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Version vom 7. August 2016, 16:58 Uhr
| Diese Seite behandelt die selbstgebaute Waffe Rock-It-Werfer in Fallout 3. Für eine Übersicht an Typen des Rock-It-Werfer in den Spielen der Fallout-Reihe, siehe Rock-It-Werfer. Für das Fallout 3 Rock-It-Werfer Äquivalent, siehe Raketenwerfer (Fallout 3). Für der Fallout 4 Variante des Rock-It-Werfer, siehe Junk Jet. |
Der Rock-It-Werfer ist eine große Waffe, die selbst hergestellt werden kann und jeden Müll als Munition verwendet.
Charakteristiken
Der Rock-It-Werfer ist eine starke Waffe, die zuvor geladenen Müll einige Meter weit verschießt. Ist er ohne Munition, erscheint ein Fenster in dem man auswählt, was man als Munition verwenden will. Als Beispiele wären Teller, Gabeln, leere Flaschen, Dosen, Sensormodule, Rasenmähermesser, Staubsauger und viele weitere Gegenstände dazu nützlich.
- Waffen, Rüstungen, Medikamente und normale Munition lassen sich nicht verschießen.
- Stumpfe, größere Objekte richten größeren Schaden an, da sie einen Schadensfaktor von 1,05 besitzen. Allerdings haben diese keine Chance auf kritische Treffer.
- Scharfe Kleine Objekte wie Messer haben eine 25% erhöhte Kritchance, kleine Scharfe Objekte fliegen weiter.
- Stumpfe, kleine Objekte (Billardkugeln, tatsächlich auch Dosen) fliegen weiter als gewöhnlich, haben aber keine anderen Eigenschaften.
Die interessantesten Gegenstände sind die stumpfen, mit spitzen Kanten (würfelartig). Sie haben einen Bonusschaden von 1,25 gegenüber den durchschnittlichen Objekten, dennoch besitzen sie eine kritische 5% Möglichkeit und als Boni kann hervorgehoben werden, das sie eine kritische Schadenserhöhung von 35% haben.
Haltbarkeit
Der Rock-It-Werfer kann bei perfektem Zustand insgesamt 100 Objekte abfeuern, bevor er kaputt ist.
Fundorte
Herstellung
| Materialien: | Anforderungen: | Erstellt: | ||
|---|---|---|---|---|
Laubbläser (1) Staubsauger (1) | Herstellbar an: | Rock-It-Werfer (1) |
Infos
- Alle Munitionen haben den gleichen Schaden, so wie auch weiche Teddybären den gleichen Schaden wie Gegenstände machen, die normalerweise tödliche Auswirkungen, wie Todeskrallen-Klauen hätten.
Geräusche
Galerie
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Konzeptzeichnungen von Adam Adamowicz
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