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    Honest Hearts: Unterschied zwischen den Versionen

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    Hoschie02 (Diskussion | Beiträge)
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    <p style="margin-bottom: 0cm">Sie sehen es nicht gerne ,wenn sich [[Raider]], Junkies oder Stammesleute in zivilisierten gebieten “niederlassen“.Sie verursachen 15% mehr und erhöhen die Trefferquote im [[V.A.T.S.]]</p>
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    Version vom 16. April 2014, 12:48 Uhr

     
    Zion ist noch nicht verloren...Joshua Graham

    Honest Hearts ist das zweite Add-On für Fallout: New Vegas, entwickelt von Obsidian Entertainment und vertrieben von Bethesda Softworks.

    Handlung

    Eine Expedition in die unberührte Wildnis des Zion National Parks im ehemaligen US-Bundesstaat Utah wird zu einem Trip ins Chaos, als der Treck des Spielers von einem räuberischen Stamm überfallen wird. Auf dem Rückweg in die Mojave-Wüste gerät der Spieler zwischen die Fronten verfeindeter Stämme und in den Kleinkrieg eines Missionars der Neu-Kanaaniter und des mysteriösen Verbrannten - das Schicksal von Zion liegt in seiner Hand.

    Charaktere

    Kreaturen

    Fraktionen

    Gegenstände

    Munition

    Rüstung und Kleidung

    Verbrauchsgüter

    Waffen

    Waffenmods

    Sonstige Gegenstände

    Handwerk

    Honest Hearts fügt neue Rezepte in das Spiel ein, die der Fähigkeit Überleben eine höhere Bedeutung verleihen.Im Gegensatz zu dem Rezepten aus dem vorherigen Add-On, Dead Money benötigen die meisten Rezepte aus Honest Hearts keine Add-on-spezifischen Elemente.Die meisten Rezepte stehen von Beginn des Spiels zur Verfügung, vorausgesetzt der Spieler hat die notwendigen Skill-Level und Zutaten.

    Zu den interessantesten Rezepten gehört die Methode aus 5 kleinen entladenen Energiezellen und einer Kernspaltungsbatterie 25 Energiezellen zu erschaffen, sowie die Möglichkeit selbstgemachte Nuka-Cola und Sunset Sarsaparilla am Lagerfeuer herzustellen.

    Zum ersten mal ist es jetzt auch möglich Rüstungen zu erschaffen indem man Lederrüstungen bzw. Metallrüstungen mit gegerbten Geckohäuten verstärkt. Allerdings muss man dazu erst nach Zion reisen da man Grüngecko Haut zur Herstellung benötigt.

    Durch das Add-on bekommt man auch zwei Möglichkeiten Altmetall herzustellen. Es ist möglich mit den Essen-zu-Metall (dazu benötigt werden:1x Blechteller, 1x Buttermesser, 1x Gabel und 1x Metalllöffel) und dem Gekochtes-zu-Metall (dazu benötigt werden: 1x Metallkochtopf, 1x Metallpfanne und 1x Topf) Rezepten an einer Werkbank Altmetall herzustellen.

    Weltobjekte

    Orte

    Quests

    Die Erfahrungspunkte für die Quests variieren nach dem Level des Speilers. Als Faustformel kann man sagen, dass die Hauptstorylinie ungefähr 3000 Erfahrungspunkte bei Spieler Level 1-4 und 22000 bei Level 45-50 bringt. Die Nebenquests bringen zwischen 75 und 550 XP pro Quest ein.

    Icon Name Location(s) Given by Reward Quest ID
    Eine Familienangelegenheit Lager des Tränenvolkes Erwachende Wolke Variable XP xx010c82
    Ankunft bei Zion Zion-Tal Jed Masterson Variable XP xx008893
    Großhörner von Eastern Virgin Eastern Virgin Folgt-Kreide Variable XP
    Automatische .45-Pistole
    Kriegskeule
    xx00a3b9
    Chaos in Zion Zion-Tal Selbst Ein Licht im Dunkeln
    Joshua Grahams Rüstung
    Daniels Outfit
    xx00ae9c
    Bürde des zivilisierten Menschen Lager der Wüstenpferde Folgt-Kreide Variable XP xx010c83
    Vernichten Sie die Weißbeine Zion-Tal Joshua Graham Variable XP

    Ein Licht im Dunkeln
    Joshua Grahams Rüstung
    Daniels Outfit
    Daniels Hut
    Salz-in-der-Wundes Helm
    Salz-in-der-Wundes Powerfaust
    Folgt-Kreides Kopfschmuck
    Schrift

    xx008a36
    Das Paradies verlassen Südpassage Selbst keine xx010c25
    Befreier des Tränenvolks Zion-Tal Joshua Graham Variable XP xx00f708
    Flucht aus Zion Zion-Tal Joshua Graham Variable XP
    Ein Licht im Dunkeln
    Folgt-Kreides Kopfschmuckdes
    Daniels Outfit
    Daniels Hut
    Joshua Grahams Rüstung
    Salz-in-der-Wundes Helm
    Salz-in-der-Wundes Powerfaust
    Schrift
    xx008a37
    Aufziehende Stürme Lager des Tränenvolkes Daniel Variable XP xx00f304
    Beim Angeln Lager der Wüstenpferde Joshua Graham Variable XP xx00f6ef
    Happy Trails Expedition Nordpassage Happy Trails Expedition Broadcast 175 Kronkorken
    Wenn wir an Zion dachten Achievement
    xx008891
    Kriegsgefangene Zion-Tal Joshua Graham Variable XP xx00b4d3
    Nehmen Sie die Brücke ein Zion-Tal Joshua Graham Variable XP xx00b4d1
    Flussmonster Yao Guai Höhle Daniel Variable XP xx00c7c2
    Übergangsritus Lager des Tränenvolkes, Höhle von Weißer Vogel, Höhle des Geists Weißer Vogel Variable XP
    Sies Umarmung
    xx0094c3
    Beliebte Attraktion Lager der Wüstenpferde Joshua Graham Variable XP xx00f6ee
    Die Toten sind heilig Zion-Tal Joshua Graham Variable XP xx00b4d2
    Die Kundschafter Zion-Tal Joshua Graham Variable XP xx00c7c0
    Die Grand Staircase Lager des Tränenvolkes Daniel Variable XP xx008894
    Der trügerische Weg Old Rockville Brücke Daniel Variable XP xx00c7c1
    Touristenfalle Lager der Wüstenpferde Joshua Graham Variable XP xx00f6f0

    HINWEIS: Einige der als "optional" gekennzeichneten Quests sind angelegt als "entweder oder" Lösung, je nach moralischen Entscheidungen des Spielers. Je nach dem, wie der Spieler sich entscheidet, beendet man die Quest friedlich oder im Kampf.

    Extras

    Name Voraussetzung Ränge Effekt Code Icon
    Auge um Auge Level 20 1

    Für jedes verkrüppelte Körperteil verursachen Sie 25% zusätzlichen Schaden.

    xx00b2f4
    Kampf den Mächtigen! Level 10 1

    Sie haben genug von “Autoritäten“ und ihrem miesen Verhalten gegenüber dem kleinen Mann! Sie erhalten +2 zur Schadensschwelle und 5% Chance auf Krit. Treffer gegen jeden der eine Rüstung der RNK, Ceasar's Legion oder Stählerne Bruderschaft trägt.

    xx00f67c
    Scherge Level 8, Schusswaffen 45, Sprengstoff 20 1

    Verursacht 25% mehr Schaden mit 9-mm-Pistolen,auto..45-Pistolen,MPs,Dienstgewehren, Sturm- und Scharfschützenkarab.,leichten MPs,Splittergranaten, Granatgewehren und -werfern & Kampfmessern.

    xx00f677
    Haus auf der Weide Level 8, Überleben 70 1

    Jedesmal, wenn Sie sich an einem Lagerfeuer befinden, haben Sie die Möglichkeit zu schlafen und erhalten alle damit verbundenen Vorteile.

    xx00b2f3
    Höhnischer Imperialist Level 8 1

    Sie sehen es nicht gerne ,wenn sich Raider, Junkies oder Stammesleute in zivilisierten gebieten “niederlassen“.Sie verursachen 15% mehr Schaden und erhöhen die Trefferquote im V.A.T.S.

    xx00f67b
    Stammesweisheiten Level 8, Überleben 70 1

    Ihre Körperteile erhalten 50% weniger Schaden durch Tiere, mutierte Tiere und mutierte Insekten. Ihre Giftresistenz erhöht sich um +25% und Sie können im Schleichmodus mutierte Insekten essen.

    xx00f679

    Begleiterextras

    Name Begleiter Effekt Code
    Gut gestapelter Steinhaufen Wenn man von Folgt-Kreide begleitet wird. Wenn Sie mit Folgt-Kreide in der Gruppe einen erhöhten Punkt im Zion-Tal erreichen (z. B.: Ranger-Stationen), werden alle umliegenden Kartenmarkierungen freigelegt und die Wahrnehmung 3 Minuten lang verbessert (+3 WAH). xx00b2f6
    Still wie das Wasser Wenn man von Erwachende Wolke begleitet wird.

    Mit Erwachende Wolke in der Gruppe ist es um einiges leichter, an den Weißbeinen vorbeizuschleichen (ihre WAH ist reduziert).

    xx00b2f7
    Weg der Kanaaniter Wenn man von Joshua Graham begleitet wird.

    Sie haben die fortgeschrittene Waffenhandhabungstechnik der Neu-Kanaaiter erlernt.Alle Schüsse, die Sie aus Automatischen .45-Pistolen abgeben, haben eine geringere Streuung und doppelte Chance auf kritischen Treffer.

    xx00b2f5

    Erfolge/Trophäen

    Name Anforderung Erfolgspunkte Trophäentyp Bild
    Verlerne die Hand ihre Kunst Evakuiere Zion 40 Gold
    Im fremden Land Das Zion-Tal nach Spuren der Weißbeine abgesucht 20 Bronze
    Oh, Tochter Babylons! Die Weißbeine vernichtet 30 Silber
    Wenn wir an Zion dachten In Zion angekommen. 20 Bronze
    Bringe unser Glück wieder Daniel und das Tränenvolk mit Nachschub versorgt 30 Silber

    Infos und Notizen

    • Nachdem Honest Hearts installiert wurde ist es unmöglich ein Lagerfeuer anzuwählen, da der Spieler sonst den Haus auf der Weide Perk verwenden könnte.
    • In Honest Hearts können Fertikeitsbücher als zufälliger Inhalt in einigen Behältern gefunden werden.
    • Wie in Dead Money, können keine Begleiter mit nach Zion genommen werden. Allerdings werden die Begleiter nicht wie in Dead Money automatisch entfernt sondern müssen vom Spieler gefeuert werden.
    • Honest Hearts, hebt die Levelgrenze um 5 Level an.
    • Vor dem Spiel wird Jed Masterson den Spieler mitteilen, dass er nur 75 Pfund auf die Reise mitnehmen kann. Allerdings kann der Spieler ihn mit den Extras bzw. Perks Starker Rücken und Pack Rat dazu überreden 100 Pfund mitzunehmen. Alternativ können Spieler mit einem hohen Sprachskill Ricky als Lügner entlarven und ihn dazu bringen 25 Pfund für den Spieler mitzunehmen.
    • Der Spieler kann, nachdem er das Add-On abgeschlossen hat, immer noch keine Begleiter nach Zion mitnehmen.
    • In Zion gibt es nun auch Wettereffekte wie Regen.
    • Nachdem der Spieler das Add-On abgeschlossen hat können Waffen und die dazugehörigen Mods aus dem Add-On überall in der Mojave gekauft werden.
    • Fast alle einzigartigen NPC's verlassen Zion nachdem der Spieler das Add-On abgeschlossen hat.
    • Nachdem die Hauptquest abgeschlossen wurde kann der Spieler Mitglieder der Wüsten Pferde und des Tränenvolks ohne Karmaverlust töten, allerdings wird der ganze Stamm feindlich wenn er dabei gesehen wird.
    • Die Entscheidungen, die der Spieler in dem Add-On trifft, beeinflussen die Geschehnisse in der Mojave nicht.
    • Der einzige Händler in Honest Hearts ist Joshua Graham (Daniel verkauft seine Ware erst nach einer Sprachherausforderung).
    • Die Stämme sind gut ausgerüstet, sie benutzen Waffen die in der Mojave extrem selten sind.
    • Von dem Extra Tierfreund werden viele Kreaturen
    • Kein Fahrzeug in Zion wird explodieren.
    • Joshua Graham, Daniel und Folgt-Kreide kann man nicht bestehlen.
    • Die Sporenpflanze in Vault 22 haben immernoch keine Gegenstände dabei obwohl Honest Hearts instsalliert ist.
    • Stammeskleidung gilt in der Mojave nicht als Fraktionsrüstung.
    • Nachdem die Hauptquest abgeschlossen wurde kann der Spieler keinen der Nebenquest abschliessen.

    Bugs

    • Playstation 3 The Honest Hearts add-on does not show in the starting screen menu. The radio signal does not come up either and the Northern Passage is still blocked. The game may not be recognizing that the add-on was installed. This could be caused by file corruption from PSN outages.
      • If you have the US version of the game, delete the French (CA) version of the Classic Pack. This should instantly repair the issue. To do this go to "Game", then go to "Game Utility", in there delete "Fallout: New Vegas DLC - (CA)". Then load the game and make sure that the current update has been applied (v.1.05). Go to "Downloadable Content" in the main menu and all of the DLC you have installed should be there, including Honest Hearts.
      • It has been discovered that the bonus pack add-ons have been disrupting the installation.
      • Uninstall the Classic Pack and download/reinstall the Canadian version (which says French but is actually in English). The file is called "Fallout: New Vegas - (CA)". Honest Hearts will appear as well as everything else that may have disappeared (i.e, Dead Money).
      • Uninstall Classic Pack, Dead Money and Honest Hearts. Download both add-ons but do not install. Disconnect from internet (either software upgrade or, on-line trophies may be interfering). Install Classic Pack, then Dead Money. Run game with at least one save. Quit game and install Honest Hearts. Honest Hearts must appear on starting screen menu. Save game after receiving radio signal. Reconnect to internet.
    • After installing Honest Hearts, the radio signal for Northern Passage may not appear if "ED-E My Love" has not been completed. The only fix is reverting to a previous save file.
    • PC Playstation 3 Xbox 360 A possible glitch can occur when you leave the Angel Cave after talking with Joshua for the first time. When going back through the water the way you came and reaching the initial entrance, Chalk may suddenly disband as your companion and you automatically fail all three quests given to you at that point. This was remedied with a reload from the last autosave. The latest patch (version 1.5) fixes this bug.
    • PC The medical supplies picked up in the deliverer of sorrows quest still appear in inventory following the quest completion. As with all quest items they cannot be removed and don't contribute to your weight (regardless of them having a listed weight of 10lbs) making them a neat but pointless souvenir from Zion.
    • PC When returning to Zion national park after traveling back to the Mojave Wasteland, the game will become stuck in a permanent loading screen, leaving the previous autosave glitched.
    • PC Xbox 360 If you have not found all of the locations in Zion Canyon and leave, the tick marks on your compass indicating undiscovered locations may disappear when you move close to them upon returning to Zion. You can still discover these locations, however tick marks on your compass for these locations will not be visible even after discovering them.
    • PC Xbox 360 All special weapons that are found may disappear.
    • PC Xbox 360 Saving inside Zion National Park, quitting the game and trying to reload from that save will cause the game to get stuck at the loading screen. Loading a save from before you entered Zion and then loading the save from within Zion will allow you to bypass this problem.
    • Xbox 360 Completing the add-on may cause the NCR or Legion to be hostile towards the PC regardless of reputation with the respective faction. Wearing faction armor can negate this, but no long term solution has been found.
    • Xbox 360 Completing the add-on may stop your xp from accumulating normally after you return to Mojave.
    • Playstation 3 It seems that every time you fast travel, creatures such as cazadors or yao guai will appear instantly in front of you after about 5 seconds.
    • Xbox 360 If you are playing through Dead Money when you download and install Honest Hearts, you will not hear that radio transmission during Dead Money, or after you finish Dead Money and are back in the wasteland. Basically the game will not at all recognize that Honest Hearts has been installed.
    • Playstation 3 Xbox 360 Upon completing the main quest and evacuating Zion, Two Sorrows may still be on the road to Pine Creek after the quest is finished.
    • Playstation 3 Xbox 360 The map marker for Red Gate will not show up until you actually climb onto Red Gate. Other map markers may not show up in one location, but will from another.
    • Playstation 3 The Mantis leg glitch that was patched in normal game play works in Honest Hearts.[1]
    • Xbox 360 Sometimes fog never comes in the add on at all in Zion National Park.
    • Playstation 3 It appears that after the patch for Old World Blues, you can actually reach a higher level cap then what has been issued to players, a full playthrough of this DLC before level 40 will get you to around level 46 without the install of the 3rd DLC.
    • Some cliffs in Zion may not be properly structured, causing the player to fall through and render the player's movement to a standstill. A possible location is the Yao Guai cave. To the right of the entrance, a small cliff overlooks the canyon (confirmed once on the PS3).
    • Playstation 3 Sometimes White Legs that are dead and floating in water will glitch causing their body to stretch in weird ways such as extended legs, neck, and arms.
    • Xbox 360 Sometimes after completing the Honest Hearts main quest and returning to the Wasteland, your Honest Hearts DLC will fail to load, causing you to have to reinstall the DLC, resulting in loss of all items, quest progression in Zion National Park and perks you may have obtained that became available in Honest Hearts. The only thing you do not lose is the extra 5 levels you gained from originally installing Honest Hearts.

    Hinter den Kulissen

    Fallout: New Vegas texture that first hinted to Honest Hearts.
    • Honest Hearts was first hinted at via in-game graffiti[2], sparking speculation that it would be the next add-on. This speculation was seemingly confirmed when ZeniMax registered "Honest Hearts" as a trademark[3]. The graffiti hinting at Honest Hearts refers to Joshua Graham, and New Canaan, which were originally to appear in Van Buren, Black Isle's canceled Fallout 3 project.[4][5]
    • Honest Hearts was again hinted at in the game files of the Dead Money add-on, with the inclusion of an unused snowglobe for Zion National Park, and further suggesting it would be the next DLC in line for release after Dead Money[6].
    • J.E. Sawyer has indicated that the title of this add-on is a reference to Brigham Young's aphorism, "Honest hearts produce honest actions" [7].
    • J.E. Sawyer also revealed that the story of Honest Hearts drew inspiration from the Utah War and Mountain Meadows Massacre[8].
    • All titles for Honest Hearts achievements are taken from Psalm 126 and Psalm 137 in the Bible.

    Galerie

    Videos

    Datei:Fallout New Vegas - Honest Hearts trailer HD

    Referenzen

    1. ^ http://www.youtube.com/watch?v=aEN1CsO2Kd4
    2. ^ The in-game graffiti in question can be found in the game's "nvdlcgraffiti" folder, sharing the filename "nvgraffitihonesthearts". They read:
      "Where's New Canaan, anyway?"
      "The Burned Man Walks!"
      "Joshua Graham Lives!"
    3. ^ HONEST HEARTS - Trademark by ZeniMax Media Inc. Rockville, MD - Serial Number: 85198870
    4. ^ Burham Springs design document
    5. ^ New Canaan design document
    6. ^ Unused snowglobe model found in the Dead Money game file under the folder named "FNVDLC02"
    7. ^ I heard you went to Zion National Park? Did you find any Honest Hearts there? | Formspring
    8. ^ Formspring

    pl:Honest Hearts ru:Honest Hearts