Einen Buchstaben eingefügt |
1 Wort geändert |
||
| Zeile 17: | Zeile 17: | ||
An der [[Dickicht-Ausgrabung]] in der Nähe von [[Sanctuary Hills]] will ein Mann namens [[Sully Mathis]] den gefluteten Tagebau trocken legen. Allerdings sorgen drei Lecks im gefluteten Bereich dafür, das dies nicht geht. Daher heuert er einen an die Lecks zu schließen, allerdings ist das Wasser verstrahlt. Mit dem [[Chemikalienschutzanzug (Fallout 4)|Chemikalienschutzanzug]], [[Rad-X (Fallout 4)|Rad-X]] oder dem Park Aquaboy bzw. Aquagirl wird dieses Problem gelöst. | An der [[Dickicht-Ausgrabung]] in der Nähe von [[Sanctuary Hills]] will ein Mann namens [[Sully Mathis]] den gefluteten Tagebau trocken legen. Allerdings sorgen drei Lecks im gefluteten Bereich dafür, das dies nicht geht. Daher heuert er einen an die Lecks zu schließen, allerdings ist das Wasser verstrahlt. Mit dem [[Chemikalienschutzanzug (Fallout 4)|Chemikalienschutzanzug]], [[Rad-X (Fallout 4)|Rad-X]] oder dem Park Aquaboy bzw. Aquagirl wird dieses Problem gelöst. | ||
Im Wasser sucht man nach den aufsteigenden Blasen zu drei | Im Wasser sucht man nach den aufsteigenden Blasen zu drei Ventilen, die man betätigt. Nachdem man alle drei geschlossen hat, kehrt man zu Sully zurück. Er überlässt einen die Pumpe zu starten, wobei nach kurzer Zeit [[Mirelurk (Fallout 4)|Mirelurks]] aufgeschreckt werden. Sind sie tot meldet man sich bei Sully, was die Quest beendet. | ||
=== Nachwirkungen === | === Nachwirkungen === | ||
Aktuelle Version vom 20. Dezember 2025, 12:03 Uhr
Den Stecker ziehen ist eine Nebenquest in Fallout 4.
Beschreibung
An der Dickicht-Ausgrabung in der Nähe von Sanctuary Hills will ein Mann namens Sully Mathis den gefluteten Tagebau trocken legen. Allerdings sorgen drei Lecks im gefluteten Bereich dafür, das dies nicht geht. Daher heuert er einen an die Lecks zu schließen, allerdings ist das Wasser verstrahlt. Mit dem Chemikalienschutzanzug, Rad-X oder dem Park Aquaboy bzw. Aquagirl wird dieses Problem gelöst.
Im Wasser sucht man nach den aufsteigenden Blasen zu drei Ventilen, die man betätigt. Nachdem man alle drei geschlossen hat, kehrt man zu Sully zurück. Er überlässt einen die Pumpe zu starten, wobei nach kurzer Zeit Mirelurks aufgeschreckt werden. Sind sie tot meldet man sich bei Sully, was die Quest beendet.
Nachwirkungen
Sobald man Stufe 12 erreicht hat, und ein Tag vergangen ist, zeigt sich bei der Rückkehr zur Dickicht-Ausgrabung das Sully in Wahrheit ein Raider ist. Mit seiner Bande hat er im nun leergepumpten Tagebau eine Basis errichtet. Sully selbst ist dabei Stufe 30. Tötet man Sully direkt nach der Quest, wird er durch ein generischen Raider-Boss ersetzt.
Galerie
pt:Puxe da Tomada ru:Выдернуть пробку uk:Висмикнути пробку zh:水管工