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    Irren ist menschlich: Unterschied zwischen den Versionen

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    Nachdem man den SAFE-Test abgeschlossene hat um [[Covenant]] zu betreten findet man in der Siedlung den Ehrlichen Dan. Er ist hier im Auftrag des Alten Stockton, einem Händler in [[Bunker Hill]]. Dans Auftrag ist, Stocktons verschwundene Tochter Amelia zu finden, die zuletzt nahe Covenant gesehen wurde. Doch die Bewohner sind nicht sehr kooperativ, daher heuert er einem an um zu helfen.  
    Nachdem man den SAFE-Test abgeschlossene hat um [[Covenant]] zu betreten findet man in der Siedlung den Ehrlichen Dan. Er ist hier im Auftrag des Alten Stockton, einem Händler in [[Bunker Hill]]. Dans Auftrag ist, Stocktons verschwundene Tochter Amelia zu finden, die zuletzt nahe Covenant gesehen wurde. Doch die Bewohner sind nicht sehr kooperativ, daher heuert er einem an um zu helfen.  


    Nach und nach zeigt sich, das Covenant insgeheim eine Gemeinde von [[Synth]]-Gegnern ist, die Leute entführen weil sie möglicherweise Synths sind. Auch sind sie keine Freude des [[Das Institut|Instituts]]. Anschließend werden diese angeblichen Synths zum einem Ort namens das Lager gebracht, der auf der anderen Seite des Sees ist. Zugänglich über eines der Rohre.  
    Nach und nach zeigt sich, das Covenant insgeheim eine Gemeinde von [[Synth]]-Gegnern ist, die Leute entführen weil sie möglicherweise Synths sind. Auch sind sie keine Freunde des [[Das Institut|Instituts]]. Anschließend werden diese angeblichen Synths zum einem Ort namens das Lager gebracht, der auf der anderen Seite des Sees ist. Zugänglich über eines der Rohre.  


    Nun stellt sich aber [[Jacob Orden]] am Ausgang von Covenant in den Weg. Er bietet einen Deal an, man erhält Kronkorken und Covenant wird ein Freund des [[Einziger Überlebender|Einzigen Überlebenden]], dafür gibt man die Suche nach Amelia auf. Mann kann dem zustimmen, oder Orden überzeugen im Lager die Ankunft des Überlebenden anzukündigen. Man hat die Wahl ob man den Ehrlichen Dan mitnimmt, oder alleine geht.  
    Nun stellt sich aber [[Jacob Orden]] am Ausgang von Covenant in den Weg. Er bietet einen Deal an, man erhält Kronkorken und Covenant wird ein Freund des [[Einziger Überlebender|Einzigen Überlebenden]], dafür gibt man die Suche nach Amelia auf. Mann kann dem zustimmen, oder Orden überzeugen im Lager die Ankunft des Überlebenden anzukündigen. Man hat die Wahl ob man den Ehrlichen Dan mitnimmt, oder alleine geht.  

    Version vom 17. Dezember 2025, 08:12 Uhr

    Irren ist menschlich ist eine Nebenquest in Fallout 4.

    Beschreibung

    Nachdem man den SAFE-Test abgeschlossene hat um Covenant zu betreten findet man in der Siedlung den Ehrlichen Dan. Er ist hier im Auftrag des Alten Stockton, einem Händler in Bunker Hill. Dans Auftrag ist, Stocktons verschwundene Tochter Amelia zu finden, die zuletzt nahe Covenant gesehen wurde. Doch die Bewohner sind nicht sehr kooperativ, daher heuert er einem an um zu helfen.

    Nach und nach zeigt sich, das Covenant insgeheim eine Gemeinde von Synth-Gegnern ist, die Leute entführen weil sie möglicherweise Synths sind. Auch sind sie keine Freunde des Instituts. Anschließend werden diese angeblichen Synths zum einem Ort namens das Lager gebracht, der auf der anderen Seite des Sees ist. Zugänglich über eines der Rohre.

    Nun stellt sich aber Jacob Orden am Ausgang von Covenant in den Weg. Er bietet einen Deal an, man erhält Kronkorken und Covenant wird ein Freund des Einzigen Überlebenden, dafür gibt man die Suche nach Amelia auf. Mann kann dem zustimmen, oder Orden überzeugen im Lager die Ankunft des Überlebenden anzukündigen. Man hat die Wahl ob man den Ehrlichen Dan mitnimmt, oder alleine geht.

    Im Lager angekommen hat man die Wahl, entweder man überzeugt Manny einen zu Roslyn Chambers zu führen, oder man beginnt die Wachen zu erledigen. Egal wie man nun zu Chambers gelangt erklärt sie, das sie davon ausgeht das Amelia ein Synth ist. Nun muss man sich endgültig entscheiden, stellt man sich auf Roslyns Seite stirbt Amelia und der Ehrliche Dan, sollte er dabei sein. Chambers zahlt Kronkorken und Covenant gilt nun als Freund.

    Soll Amelia hingegen befreit werden, muss Chambers sterben, und anschließend Amelia befreit werden. Bezüglich der Belohnung wendet man sich nun an den Ehrlichen Dan, so er dabei ist, oder an den Alten Stockton in Bunker Hill, wenn man ohne Dan ins Lager gegangen ist. In diesem Fall sind alle Bewohner von Covenant feindlich, allerdings können sie getötet, und anschließend die Siedlung übernommen werden.

    Trivia

    • Wird Amelia getötet, kann man in ihren Überresten eine Synth-Komponente, was beweist das sie ein Synth ist.
    • Gibt man diese Quest beim Alten Stockton ab kann ihn fragen ob Amelia ein Synth ist. Hat man Boston bei Nacht nicht abgeschlossen, wird Stockton sagen das Amelia ein Mensch sei. Mit abgeschlossener Quest bestätigt Stockton hingegen das Amelia ein Synth ist, und das Agenten der Railroad bereits ihre Weiterreise in die Wege geleitet haben.
    • Beim SAFE-Test handelt es sich um eine modifizierte Version des GOAT, nur das Frage 10 entfernt wurde.
    • Es ist möglich ohne Covenant zu betreten in das Lager selbst einzudringen.
    • Tötet man die Wachen im Lager ist dies der einzige Weg, die Rüstung dieser Wachen zu erbeuten.
    • Diese Quest wird nicht mehr verfügbar, wenn man Die atomare Option abgeschlossen hat.
    • Das Lager wurde mit dem Bahnzeichen "Gefahr" markiert, die Railroad weiß also genug davon um die Gefahr zu kennen.
    • Nimmt man X6-88 nach Covenant mit zeigt sich, das das Institut von den wahren Begebenheiten in Covenant weiß. Sie werden aber nicht als ausreichende Bedrohung betrachtet, um Schritte zu unternehmen.

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