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    Taktisches Denken: Unterschied zwischen den Versionen

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    Nachdem das Problem mit [[Danse]] geklärt wurde, gibt [[Arthur Maxson|Ältester Maxson]] den Befehl mit [[Kells]] bezüglich einer möglichen Bedrohung zu sprechen. Beim Gespräch mit Kells auf dem Kommandodeck der [[Die Prydwen|Prydwen]] gibt er die Order die Gefahr durch die [[Railroad]] zu bannen, indem deren Anführer terminiert werden. [[Ingram]] hat außerdem ein Interesse an [[Predictive Analytic Machine|P.A.M.]], sie will das P.A.M. zurückgesetzt wird um den Interessen der Bruderschaft zu dienen. Ansonsten soll P.A.M. ebenfalls terminiert werden.
    Nachdem das Problem mit [[Danse]] geklärt wurde, gibt [[Arthur Maxson|Ältester Maxson]] den Befehl mit [[Kells]] bezüglich einer möglichen Bedrohung zu sprechen. Beim Gespräch mit Kells auf dem Kommandodeck der [[Die Prydwen|Prydwen]] gibt er die Order die Gefahr durch die [[Railroad]] zu bannen, indem deren Anführer terminiert werden. [[Ingram]] hat außerdem ein Interesse an [[Predictive Analytic Machine|P.A.M.]], sie will das P.A.M. zurückgesetzt wird um den Interessen der Bruderschaft zu dienen. Ansonsten soll P.A.M. ebenfalls terminiert werden.


    Nach Annahme des Befehls geht es zur [[Old North Church]], wo man beginnt die Tötungsliste abzuarbeiten. Nacheinander tötet man [[Doktor Carrington]], [[Glory]], [[Deacon]], [[Tüftel-Tom]], und [[Desdemona]]. Schließlich hat man die Wahl P.A.M. mit einem Holoband zurückzusetzen oder zu zerstören. Nachdem die Railroad keine Gefahr für die Interessen der Bruderschaft mehr ist, geht es abschließend zurück zu Kells.  
    Nach Annahme des Befehls geht es zur [[Old North Church]], wo man beginnt die Tötungsliste abzuarbeiten. Nacheinander tötet man [[Carrington]], [[Glory]], [[Deacon]], [[Tüftel-Tom]], und [[Desdemona]]. Schließlich hat man die Wahl P.A.M. mit einem Holoband zurückzusetzen oder zu zerstören. Nachdem die Railroad keine Gefahr für die Interessen der Bruderschaft mehr ist, geht es abschließend zurück zu Kells.  


    == Trivia ==
    == Trivia ==

    Aktuelle Version vom 13. Dezember 2025, 18:39 Uhr

    Taktisches Denken ist eine Hauptquest der Stählernen Bruderschaft in Fallout 4.

    Beschreibung

    Nachdem das Problem mit Danse geklärt wurde, gibt Ältester Maxson den Befehl mit Kells bezüglich einer möglichen Bedrohung zu sprechen. Beim Gespräch mit Kells auf dem Kommandodeck der Prydwen gibt er die Order die Gefahr durch die Railroad zu bannen, indem deren Anführer terminiert werden. Ingram hat außerdem ein Interesse an P.A.M., sie will das P.A.M. zurückgesetzt wird um den Interessen der Bruderschaft zu dienen. Ansonsten soll P.A.M. ebenfalls terminiert werden.

    Nach Annahme des Befehls geht es zur Old North Church, wo man beginnt die Tötungsliste abzuarbeiten. Nacheinander tötet man Carrington, Glory, Deacon, Tüftel-Tom, und Desdemona. Schließlich hat man die Wahl P.A.M. mit einem Holoband zurückzusetzen oder zu zerstören. Nachdem die Railroad keine Gefahr für die Interessen der Bruderschaft mehr ist, geht es abschließend zurück zu Kells.

    Trivia

    • Mit dem Gespräch mit Kells wird die Railroad automatisch feindlich, und P.A.M. geht in einen Abriegelungsmodus.
    • Wird P.A.M. zurückgesetzt, wird sie von der erfreuten Bruderschaft auf die Prydwen gebracht, und in Quinlans Quartier untergebracht. Wurde P.A.M. aber zerstört, zeigt sich die Bruderschaft enttäuscht davon.
    • Mit Abschluss dieser Quest, besetzt die Bruderschaft die Old North Church, um eine Rückkehr der Railroad zu unterbinden.

    pt:Pensamento Tático ru:Стратегическое мышление uk:Стратегічне мислення zh:戰術思考