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    Ausgestoßene der Bruderschaft: Unterschied zwischen den Versionen

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    Sam Mumm (Diskussion | Beiträge)
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    ==Hintergrund==
    ==Hintergrund==
    Die Ausgestoßenen sind ein Kontingent aus Soldaten der Stählernen Bruderschaft die sich von der Hauptgruppe in der [[Zitadelle]] getrennt haben, nach dem [[Ältester Lyons|Lyons]] Bruderschaft ihre Hauptaufgabe vernachlässigte alte Vorkriegstechnologie zu bergen und zu bewahren. Sie glaubten die Bruderschaft hätte ihre wahre Aufgabe verloren und wollten einen neuen Orden gründen um die Bruderschaft zu ihrer ursprünglichen Bestimmung zurück zu führen, bis sie wieder Kontakt mit der Stählernen Bruderschaft im Westen aufnehmen würden. Darum flüchtet eine kleine Gruppe Soldaten im Jahr 2276, geführt von [[Henry Casdin]] Mitten in der Nacht aus der Zitadelle und nahmen dabei eine Menge fortschrittlicher Technologien und Waffen mit. Sie gingen nach Westen zum [[Fort Independence]], drängten die dort hausenden [[Raider]] zurück und gründeten ihr neues Hauptquartier um die ursprüngliche Aufgabe der [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]] von dort aus fort führen zu können. Sie behielten den Namen „''Ausgestoßene''“ , den die Bruderschaft ihnen gegeben hatte und trugen ihn nun an weiter mit Stolz. Ihre alten Rüstungen färbten sie schwarz-rot um zu zeigen das sie nicht mehr Lyons Bruderschaft dienten.
    Die Ausgestoßenen sind ein Kontingent aus Soldaten der Stählernen Bruderschaft die sich von der Hauptgruppe in der [[Zitadelle]] getrennt haben, nach dem [[Ältester Lyons|Lyons]] Bruderschaft ihre Hauptaufgabe vernachlässigte alte Vorkriegstechnologie zu bergen und zu bewahren. Sie glaubten die Bruderschaft hätte ihre wahre Aufgabe verloren und wollten einen neuen Orden gründen um die Bruderschaft zu ihrer ursprünglichen Bestimmung zurück zu führen, bis sie wieder Kontakt mit der Stählernen Bruderschaft im Westen aufnehmen würden. Darum flüchtet eine kleine Gruppe Soldaten im Jahr 2276, geführt von [[Henry Casdin]] Mitten in der Nacht aus der Zitadelle und nahmen dabei eine Menge fortschrittlicher Technologien und Waffen mit. Sie gingen nach Westen zum [[Fort Independence]], drängten die dort hausenden [[Raider]] zurück und gründeten ihr neues Hauptquartier um die ursprüngliche Aufgabe der [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]] von dort aus fort führen zu können. Sie behielten den Namen „''Ausgestoßene''“ , den die Bruderschaft ihnen gegeben hatte und trugen ihn nun an weiter mit Stolz. Ihre alten Rüstungen färbten sie schwarz-rot um zu zeigen das sie nicht mehr Lyons Bruderschaft dienten.


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    ==Organisation==
    ==Organisation==
    Die Ausgestoßenen tragen immer T-45d Powerrüstungen, die sie schwarz-rot angemalten haben. Um ihre geringe Anzahl zu kompensieren werden sie, während ihrer Patrouillen von umprogrammierten [[Robohirn]]en, [[Wachbot]]ern und [[Protektron]]s begleitet, die sie ebenfalls in den selben Farben angestrichen haben.
    Die Ausgestoßenen tragen immer T-45d Powerrüstungen, die sie schwarz-rot angemalten haben. Um ihre geringe Anzahl zu kompensieren werden sie, während ihrer Patrouillen von umprogrammierten [[Robohirn]]en, [[Wachbot]]ern und [[Protektron]]s begleitet, die sie ebenfalls in den selben Farben angestrichen haben.
     
    Ihr Hauptqurtier und wichtigste Basis im Ödland ist [[Fort Independence]], obwohl es mindestens einen weiteren bekannten [[Außenposten der Ausgestoßenen]] in den Ruinen von [[Washington DC]] gibt.
    Ihre wichtigste Basis im Ödland ist [[Fort Independence]], obwohl es mindestens einen weiteren bekannten [[Außenposten der Ausgestoßenen]] in den Ruinen von [[Washington DC]] gibt.


    Während die [[Stählerne Bruderschaft]] hauptsächlich nur in DC patroulliert, sind die Patrouillen der Ausgestoßenen im gesamten [[Ödland der Hauptstadt]] anzutreffen. Die Patrouillen der Ausgestoßenen bestehen typischerweise aus drei Soldaten (meistens ist einer mit einer [[Fallout 3 Waffen#Kleine Waffen|Fernkampfwaffe]], einer mit einer [[Fallout 3 Waffen#Nahkampfwaffen|Nahkampfwaffe]] und einer mit einer [[Fallout 3 Waffen#Große Waffen|schweren Waffe]] bewaffnet) die immer von 1 bis 2 Robotern begleitet werden.
    Während die [[Stählerne Bruderschaft]] hauptsächlich nur in DC patroulliert, sind die Patrouillen der Ausgestoßenen im gesamten [[Ödland der Hauptstadt]] anzutreffen. Die Patrouillen der Ausgestoßenen bestehen typischerweise aus drei Soldaten (meistens ist einer mit einer [[Fallout 3 Waffen#Kleine Waffen|Fernkampfwaffe]], einer mit einer [[Fallout 3 Waffen#Nahkampfwaffen|Nahkampfwaffe]] und einer mit einer [[Fallout 3 Waffen#Große Waffen|schweren Waffe]] bewaffnet) die immer von 1 bis 2 Robotern begleitet werden.
    Es gibt drei unterschiedlich Starke Patrouillen der Ausgestoßenen, die dem Spieler der Level-Stufe nach erscheinen können. Diese besitzen dann mehr Trefferpunkte und bessere Waffen. Ausgestoßenen Patrouillen sind dem Spieler gegenüber neutral (auch wenn sie nicht ganz freundlich sind). [[Raider]]n, Soldaten der [[Enklave]], [[Kreatur|mutierten Kreaturen]] und [[Roboter]]n gegenüber sind die Ausgestoßenen feindlich eingestellt und bekämpfen diese entsprechend.
    Es gibt drei unterschiedlich Starke Patrouillen der Ausgestoßenen, die dem Spieler der Level-Stufe nach erscheinen können. Diese besitzen dann mehr Trefferpunkte und bessere Waffen. Ausgestoßenen Patrouillen sind dem Spieler gegenüber neutral (auch wenn sie nicht ganz freundlich sind). [[Raider]]n, Soldaten der [[Enklave]], [[Kreatur|mutierten Kreaturen]] und [[Roboter]]n gegenüber sind die Ausgestoßenen feindlich eingestellt und bekämpfen diese entsprechend.


    ==Fort Independence==
    ===Bekannte Mitglieder===
     
    {{main|Fort Independence}}<br />
    '''Fort Independence''' ist das Hauptquartier der '''Ausgestoßenen'''. Man kann ''Technologiebeschaffungsagent'' der Ausgestoßenen werden, indem man mit Protektor [[Henry Casdin|Casdin]] spricht. Dieser gibt einem dann [[5.56-mm-Schuss]], [[Stimpak]]s oder [[RadAway]] im austausch gegen Laserwaffen, [[Altmetall]] und ''TBWritten''.
     
    ==Rangfolge==
     
    *Protektor
    **Defender
     
    ==Bekannte Mitglieder==


    *In [[Fort Independence]]:
    *In [[Fort Independence]]:
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    **[[Linden|Zweighüter Linden]] (ehemalig)
    **[[Linden|Zweighüter Linden]] (ehemalig)


    *Verbündeter
    ==Beziehungen und Interaktionen==
    **[[Einsamer Wanderer]]
    ===Mit dem Einsamen Wanderer===
    Die Ausgetoßenen der Bruderschaft bringen den Ödländern große Verachtung entgegen. Obwohl sie nicht feindlich sind, beleidigen und beschimpfen sie den [[Einsamer Wanderer|Einsamen Wanderer]] immer wieder. Obwohl man mit ihnen in Fort Independence handeln kann, ist es unmöglich ihrer Fraktion beizutreten. Wenn der Spieler dabei erwischt wird wie er die Basis betritt, bevor man genug Technologie abgeliefert hat um als Freund betrachtet zu werden, oder Protektor Casdin tötet, werden die Ausgestoßenen feindlich. Auch wenn der Einsame Wanderer als Freund betrachtet wird, wird er weiterhin wegen seiner "technologischen Rückständigkeit" beschimpft. Außer er trägt eine Powerrüstung der Ausgestoßenen, dann wird er als Gleichwerig angesehen.
     
    Zugang zu Fort Indebendence wird einem nie "offiziell" erteilt. Wenn man allerdings mit Protektor [[Henry Casdin|Casdin]] spricht, kann man mit dem unmarkierten Quest [[Sammeln für die Ausgestoßenen]] ''Technologiebeschaffungsagent'' der Ausgestoßenen werden. Dieser gibt einem dann [[5.56-mm-Schuss]], [[Stimpak]]s oder [[RadAway]] im Austausch gegen Laserwaffen, [[Altmetall]] und Powerrüstugnen. Nachdem man einige Gegenstände abgeliefert hat,  taucht eine Dialogoption auf in der man fragen kann, ob Casdin einem "jetzt vertraut". Das ist normalerweise der Zeitpunkt, ab dem man das Fort betreten kann (allerdings darf man sich nicht beim Knacken des Schlosses erwischen lassen!).
    Protektor [[Casdin]] beteiligt sich an Feuergefechten in der Nähe des Eingangs und stirbt dabei manchmal. In diesem Fall wird der unmarkierte Quest Technologie abzuliefern unmöglich. Wenn man die Leiche durchsucht findet man den Schlüssel zur verschlossenen Tür, allerdings werden die Ausgestoßenen weiterhin feindlich, wenn man das Fort betritt.
     
    Die Ausgestoßenen spielen eine entscheidende Rolle im Add-On ''Operation: Anchorage'', in dem eine Gruppe der Ausgestoßenen unter dem Kommando von Protektor [[McGraw]] versucht fortschrittliche Militärtechnologie zu bergen. Die einzige Möglichkeit in den verschlossenen Lagerraum zu gelangen ist, eine Simulation zu absolvieren, für deren Start man eine Neuralschnittstelle (wie z.B. einen Pip-Boy) benötigt.
     
    Die Mitglieder der Ausgestoßenen gelten als [[Karma|böse]] Charaktere (obwohl sie vom Verhalten eher neutral sind). Daher tragen ihre Leichen Finger mit sich, wenn man das Extra [[Gesetzesbringer]] gewählt hat. Interessanterweise tragen Protektor Casdin, Defender Rockfowl, und Defender Morgan Ohren mit sich, das Karma des Spielers wird aber nicht beeinflusst.
     
    ===Mit anderen Fraktionen===
    Die Ausgestoßenen werden von den Mitgliedern der [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]] als feindlich angesehen und umgekehrt. Sie bekämpfen sich, wo immer sie sich über den Weg laufen. Das ist ein wenig überraschend, da der [[Owyn Lyons|Älteste Lyons]] zugibt, dass er die Gründe der Ausgestoßenen für ihre Abspaltung verstehen kann. Es ist nicht bekannt, ob die Feindschaft auf Befehle Casdins oder Lyons zurück geht, oder einfach auf  die Abneigung und das Mistrauen der Mitglieder gegeneinander.
     
    Obwohl die Ausgestoßenen das Sammeln von Technologie als ihre Hauptaufgabe sehen und nicht der Schutz der Bevölkerung, greifen Patrouillen der Ausgestoßenen stets Raider, Supermutanten und Enklavepatrouillen an. Möglicherweise dient dies allerdings nur der Selbstverteidigung. Ebenso greifen sie keine neutralen Ödländer wie Schrottsammler an.
     
    ==Technologie==
    [[Brotherhood outcast|Brotherhood outcast soldiers]] are formidable opponents. They have superior protection, weaponry, and skills to virtually every faction encountered in the Capital Wasteland, including [[Raiders (Fallout 3)|raiders]], [[Talon Company]] mercenaries, and most indigenous fauna the Wasteland has to offer. Outcasts generally, though not always, operate in patrols of 3 units(a typical patrol consists of two soldiers and one robot, or three men, one melee attacker, one mid-ranged, one heavy weapon user), making them a bit more dangerous as all of them can open fire the second a hostile appears. Outcast patrols are generally weaker than [[Enclave]] kill-teams, however, and frequently lose to them in direct combat unless the Outcast squad is making use of heavy weapons. Fortunately for the player, Outcasts are usually not hostile (but gruff and rude) when encountered, making their appearance often helpful. Outcasts will fight any of the more hostile indigenous factions and creatures, saving you ammunition, time, and energy, and their fallen can be looted for [[Power armor (Fallout 3)|Outcast power armor]] and advanced weapons.
     
    Outcast Patrols generally use the following weapons:
    {{Columns|2|
    * [[10mm submachine gun (Fallout 3)|10mm SMG]]
    * [[Assault rifle (Fallout 3)|R91 assault rifle]]
    * [[Laser pistol (Fallout 3)|AEP7 laser pistol]]
    * [[Super sledge (Fallout 3)|Super sledge]]
    * [[Ripper (Fallout 3)|Ripper]]
    * [[Laser rifle (Fallout 3)|AER9 laser rifle]]
    * [[Missile launcher (Fallout 3)|Missile launcher]]
    * [[Flamer (Fallout 3)|Flamer]]
    * [[Minigun (Fallout 3)|Minigun]]
    * [[Gatling laser (Fallout 3)|Gatling laser]]
    * [[Frag grenade (Fallout 3)|Frag grenades]]
    * [[Frag mine (Fallout 3)|Frag mines]]
    * [[Power fist (Fallout 3)|Power fist]]}}
    Also any weapon salvaged from other enemies (If you see an Outcast carrying, say, a [[Plasma rifle (Fallout 3)|plasma rifle]], [[Combat shotgun (Fallout 3)|combat shotgun]], [[Sniper rifle (Fallout 3)|sniper rifle]], or [[Chinese assault rifle]], this is, more likely than not, the reason)
     
    In addition to having human members, the Outcasts make extensive use of protectrons, sentry bots and robobrains. A few squads will even make use of particularly powerful sentry bots, equipped with Gatling lasers. All of the above can be easily spotted by their red-and-black-flecked paint job, mimicking those of their Outcast masters. While the protectron is hardly a wonderful combatant, the robobrain can prove a challenge, and the sentry bot is outright deadly. Particularly strong squads have a higher concentration of better gear.
     
     
     
    ==Hinweise==
    * Alle Patrouillen der Ausgestoßenen gelten als [[Karma|böse]]. Das bedeutet es gibt keinen Karmaverlust wenn man sie tötet und sie tragen möglicherweise einen Finger im Inventar, wenn man das Extra [[Gesetzesbringer]] hat. Allerdings kann dadurch die gesamte Fraktion dem Spieler gegenüber feindlich werden.
    * Der Spieler verliert Karma wenn er Roboter der Ausgestoßenen zerstört oder Mitglieder mit eigenem Namen (wie z.B. Henry Casdin) tötet ohne vorher selbst angegriffen zu werden.
    * Alle Mitglieder der Stählernen Bruderschaft sind den Ausgestoßenen gegenüber feindlich, und sie können sich treffen und bekämpfen, insbesondere bei [[Vault 101]] und [[Fort Bannister]] mit dem ''[[Broken Steel]]'' Add-On.
    *Trägt man eine Powerrüstung der Ausgestoßenen im Inventar, nimmt [[Casdin]] diese automatisch ohne den Spieler zu entlohnen.
    *[[Casdin]] nimmt zwar die Powerrüstung der Enklave und die [[Teslarüstung]], jedoch nicht die Höllenfeuerrüstung aus [[BS]]
    * Obwohl Texturen für einen [[Mister Gutsy]] der Ausgestoßenen existiert, wid diese nicht genutzt und es erscheinen keine Mister Gutsys mit den Patrouillen der Ausgestoßenen. Ebenso tacuhen alle Wachbots mit dem Gatlinglaserarm auf, obwohl auch eine Textur mit dem Minigunarm existiert.
    * Es ist möglich den Schlüssel zu Fort Independence durch Taschendiebstahl bei Casdin zu erhalten.
     
    ==Auftreten==
    Die Ausgestoßenen der Bruderscahft tauchen in ''[[Fallout 3]]'' und dem [[Fallout 3 Add-Ons|Add-On]] ''[[Operation: Anchorage (Add-On)|Operation: Anchorage]]'' auf und werden in ''[[Fallout: New Vegas]]'' erwähnt.
     
    ==Bugs==
    {{Plattformen|pc|xbox360}} Nachdem man genug Technologie abgeliefert hat um als vertrauenswürdig eingestuft zu werden, wird man zu der Fraktion  ''OutcastAllyFaction'' hinzugefügt. Obwohl Casdin andeutet, dass dies den Spieler für die meisten Mitglieder zum Freund macht, sind die optionalen "freundlichen" Dialogoptionen an die Fraktion ''OutcastFaction'' gekoppelt, und nicht an die Fraktion ''OutcastAllyFaction''. Dadurch sind die meisten "freundlichen" Begrüßungen und Dialogoptionen nicht zugänglich.


    ==Wichtige Hinweise==
    ==Gallerie==
    <gallery>
    OutcastRobobrain.jpg|Robobrain der Ausgestoßenen
    Outcast sentry bot.jpg|Wachbot der Ausgestoßenen
    Outcast Patrol 2.jpg|Eine Patrouille der Ausgestoßenen
    FO3OutcastEyebot.png|{{cut}} Ein Augenbot der Ausgestoßenen
    FO3OutcastGutsyPlasma.png|{{cut}} Ein Mister Gutsy der Ausgestoßenen
    </gallery>


    *Trägt man eine [[Powerrüstung der Ausgestoßenen]] im Inventar, nimmt [[Casdin]] diese automatisch ohne den Spieler zu entlohnen.
    ==See also==
    *[[Casdin]] nimmt zwar die [[Powerrüstung der Enklave]] und die [[Teslarüstung]], jedoch nicht die [[Höllenfeuerrüstung]] aus [[BS]]
    * [[Stählerne Bruderscahft (Ödland der Hauptstadt)]]
    * [[Fort Independence]]
    * [[Brotherhood outcast]] (character)





    Version vom 3. Februar 2014, 08:35 Uhr

    -->]]

     
    Jeder weiß, wie ein Mensch gemacht wird, aber die Geheimnisse der Herstellung eines P94 Plasmagewehrs sind verloren.Ältester Lyons über den Außenposten der Ausgestoßenen

    Die Ausgestoßenen der Bruderschaft sind im Jahr 2277 eine Fraktion im Ödland der Hauptstadt.

    Hintergrund

    Die Ausgestoßenen sind ein Kontingent aus Soldaten der Stählernen Bruderschaft die sich von der Hauptgruppe in der Zitadelle getrennt haben, nach dem Lyons Bruderschaft ihre Hauptaufgabe vernachlässigte alte Vorkriegstechnologie zu bergen und zu bewahren. Sie glaubten die Bruderschaft hätte ihre wahre Aufgabe verloren und wollten einen neuen Orden gründen um die Bruderschaft zu ihrer ursprünglichen Bestimmung zurück zu führen, bis sie wieder Kontakt mit der Stählernen Bruderschaft im Westen aufnehmen würden. Darum flüchtet eine kleine Gruppe Soldaten im Jahr 2276, geführt von Henry Casdin Mitten in der Nacht aus der Zitadelle und nahmen dabei eine Menge fortschrittlicher Technologien und Waffen mit. Sie gingen nach Westen zum Fort Independence, drängten die dort hausenden Raider zurück und gründeten ihr neues Hauptquartier um die ursprüngliche Aufgabe der Stählernen Bruderschaft von dort aus fort führen zu können. Sie behielten den Namen „Ausgestoßene“ , den die Bruderschaft ihnen gegeben hatte und trugen ihn nun an weiter mit Stolz. Ihre alten Rüstungen färbten sie schwarz-rot um zu zeigen das sie nicht mehr Lyons Bruderschaft dienten.

    Ob wohl Lyons Stählerne Bruderschaft die Ausgestoßenen als Verräter ansahen, betrachten sie sich selbst nicht als solche. In ihren Augen sind sie der wahren Bruderschaft treu geblieben und Lyons wäre der Verräter. Sie glaubten sobald sie wieder mit der Bruderschaft im Westen Kontakt auf nahmen würden werde Lyons wieder in die Schranken gewiesen werden. Bis dahin würden sie die wahre Aufgabe der Bruderschaft fortführen und alte Technologie im ganzen Ödlandweiter sammeln und erforschen.

    Eine Patrouille der Ausgestoßenen

    Organisation

    Die Ausgestoßenen tragen immer T-45d Powerrüstungen, die sie schwarz-rot angemalten haben. Um ihre geringe Anzahl zu kompensieren werden sie, während ihrer Patrouillen von umprogrammierten Robohirnen, Wachbotern und Protektrons begleitet, die sie ebenfalls in den selben Farben angestrichen haben. Ihr Hauptqurtier und wichtigste Basis im Ödland ist Fort Independence, obwohl es mindestens einen weiteren bekannten Außenposten der Ausgestoßenen in den Ruinen von Washington DC gibt.

    Während die Stählerne Bruderschaft hauptsächlich nur in DC patroulliert, sind die Patrouillen der Ausgestoßenen im gesamten Ödland der Hauptstadt anzutreffen. Die Patrouillen der Ausgestoßenen bestehen typischerweise aus drei Soldaten (meistens ist einer mit einer Fernkampfwaffe, einer mit einer Nahkampfwaffe und einer mit einer schweren Waffe bewaffnet) die immer von 1 bis 2 Robotern begleitet werden. Es gibt drei unterschiedlich Starke Patrouillen der Ausgestoßenen, die dem Spieler der Level-Stufe nach erscheinen können. Diese besitzen dann mehr Trefferpunkte und bessere Waffen. Ausgestoßenen Patrouillen sind dem Spieler gegenüber neutral (auch wenn sie nicht ganz freundlich sind). Raidern, Soldaten der Enklave, mutierten Kreaturen und Robotern gegenüber sind die Ausgestoßenen feindlich eingestellt und bekämpfen diese entsprechend.

    Bekannte Mitglieder

    Beziehungen und Interaktionen

    Mit dem Einsamen Wanderer

    Die Ausgetoßenen der Bruderschaft bringen den Ödländern große Verachtung entgegen. Obwohl sie nicht feindlich sind, beleidigen und beschimpfen sie den Einsamen Wanderer immer wieder. Obwohl man mit ihnen in Fort Independence handeln kann, ist es unmöglich ihrer Fraktion beizutreten. Wenn der Spieler dabei erwischt wird wie er die Basis betritt, bevor man genug Technologie abgeliefert hat um als Freund betrachtet zu werden, oder Protektor Casdin tötet, werden die Ausgestoßenen feindlich. Auch wenn der Einsame Wanderer als Freund betrachtet wird, wird er weiterhin wegen seiner "technologischen Rückständigkeit" beschimpft. Außer er trägt eine Powerrüstung der Ausgestoßenen, dann wird er als Gleichwerig angesehen.

    Zugang zu Fort Indebendence wird einem nie "offiziell" erteilt. Wenn man allerdings mit Protektor Casdin spricht, kann man mit dem unmarkierten Quest Sammeln für die Ausgestoßenen Technologiebeschaffungsagent der Ausgestoßenen werden. Dieser gibt einem dann 5.56-mm-Schuss, Stimpaks oder RadAway im Austausch gegen Laserwaffen, Altmetall und Powerrüstugnen. Nachdem man einige Gegenstände abgeliefert hat, taucht eine Dialogoption auf in der man fragen kann, ob Casdin einem "jetzt vertraut". Das ist normalerweise der Zeitpunkt, ab dem man das Fort betreten kann (allerdings darf man sich nicht beim Knacken des Schlosses erwischen lassen!). Protektor Casdin beteiligt sich an Feuergefechten in der Nähe des Eingangs und stirbt dabei manchmal. In diesem Fall wird der unmarkierte Quest Technologie abzuliefern unmöglich. Wenn man die Leiche durchsucht findet man den Schlüssel zur verschlossenen Tür, allerdings werden die Ausgestoßenen weiterhin feindlich, wenn man das Fort betritt.

    Die Ausgestoßenen spielen eine entscheidende Rolle im Add-On Operation: Anchorage, in dem eine Gruppe der Ausgestoßenen unter dem Kommando von Protektor McGraw versucht fortschrittliche Militärtechnologie zu bergen. Die einzige Möglichkeit in den verschlossenen Lagerraum zu gelangen ist, eine Simulation zu absolvieren, für deren Start man eine Neuralschnittstelle (wie z.B. einen Pip-Boy) benötigt.

    Die Mitglieder der Ausgestoßenen gelten als böse Charaktere (obwohl sie vom Verhalten eher neutral sind). Daher tragen ihre Leichen Finger mit sich, wenn man das Extra Gesetzesbringer gewählt hat. Interessanterweise tragen Protektor Casdin, Defender Rockfowl, und Defender Morgan Ohren mit sich, das Karma des Spielers wird aber nicht beeinflusst.

    Mit anderen Fraktionen

    Die Ausgestoßenen werden von den Mitgliedern der Stählernen Bruderschaft als feindlich angesehen und umgekehrt. Sie bekämpfen sich, wo immer sie sich über den Weg laufen. Das ist ein wenig überraschend, da der Älteste Lyons zugibt, dass er die Gründe der Ausgestoßenen für ihre Abspaltung verstehen kann. Es ist nicht bekannt, ob die Feindschaft auf Befehle Casdins oder Lyons zurück geht, oder einfach auf die Abneigung und das Mistrauen der Mitglieder gegeneinander.

    Obwohl die Ausgestoßenen das Sammeln von Technologie als ihre Hauptaufgabe sehen und nicht der Schutz der Bevölkerung, greifen Patrouillen der Ausgestoßenen stets Raider, Supermutanten und Enklavepatrouillen an. Möglicherweise dient dies allerdings nur der Selbstverteidigung. Ebenso greifen sie keine neutralen Ödländer wie Schrottsammler an.

    Technologie

    Brotherhood outcast soldiers are formidable opponents. They have superior protection, weaponry, and skills to virtually every faction encountered in the Capital Wasteland, including raiders, Talon Company mercenaries, and most indigenous fauna the Wasteland has to offer. Outcasts generally, though not always, operate in patrols of 3 units(a typical patrol consists of two soldiers and one robot, or three men, one melee attacker, one mid-ranged, one heavy weapon user), making them a bit more dangerous as all of them can open fire the second a hostile appears. Outcast patrols are generally weaker than Enclave kill-teams, however, and frequently lose to them in direct combat unless the Outcast squad is making use of heavy weapons. Fortunately for the player, Outcasts are usually not hostile (but gruff and rude) when encountered, making their appearance often helpful. Outcasts will fight any of the more hostile indigenous factions and creatures, saving you ammunition, time, and energy, and their fallen can be looted for Outcast power armor and advanced weapons.

    Outcast Patrols generally use the following weapons:

    Also any weapon salvaged from other enemies (If you see an Outcast carrying, say, a plasma rifle, combat shotgun, sniper rifle, or Chinese assault rifle, this is, more likely than not, the reason)

    In addition to having human members, the Outcasts make extensive use of protectrons, sentry bots and robobrains. A few squads will even make use of particularly powerful sentry bots, equipped with Gatling lasers. All of the above can be easily spotted by their red-and-black-flecked paint job, mimicking those of their Outcast masters. While the protectron is hardly a wonderful combatant, the robobrain can prove a challenge, and the sentry bot is outright deadly. Particularly strong squads have a higher concentration of better gear.


    Hinweise

    • Alle Patrouillen der Ausgestoßenen gelten als böse. Das bedeutet es gibt keinen Karmaverlust wenn man sie tötet und sie tragen möglicherweise einen Finger im Inventar, wenn man das Extra Gesetzesbringer hat. Allerdings kann dadurch die gesamte Fraktion dem Spieler gegenüber feindlich werden.
    • Der Spieler verliert Karma wenn er Roboter der Ausgestoßenen zerstört oder Mitglieder mit eigenem Namen (wie z.B. Henry Casdin) tötet ohne vorher selbst angegriffen zu werden.
    • Alle Mitglieder der Stählernen Bruderschaft sind den Ausgestoßenen gegenüber feindlich, und sie können sich treffen und bekämpfen, insbesondere bei Vault 101 und Fort Bannister mit dem Broken Steel Add-On.
    • Trägt man eine Powerrüstung der Ausgestoßenen im Inventar, nimmt Casdin diese automatisch ohne den Spieler zu entlohnen.
    • Casdin nimmt zwar die Powerrüstung der Enklave und die Teslarüstung, jedoch nicht die Höllenfeuerrüstung aus BS
    • Obwohl Texturen für einen Mister Gutsy der Ausgestoßenen existiert, wid diese nicht genutzt und es erscheinen keine Mister Gutsys mit den Patrouillen der Ausgestoßenen. Ebenso tacuhen alle Wachbots mit dem Gatlinglaserarm auf, obwohl auch eine Textur mit dem Minigunarm existiert.
    • Es ist möglich den Schlüssel zu Fort Independence durch Taschendiebstahl bei Casdin zu erhalten.

    Auftreten

    Die Ausgestoßenen der Bruderscahft tauchen in Fallout 3 und dem Add-On Operation: Anchorage auf und werden in Fallout: New Vegas erwähnt.

    Bugs

    PC Xbox 360 Nachdem man genug Technologie abgeliefert hat um als vertrauenswürdig eingestuft zu werden, wird man zu der Fraktion OutcastAllyFaction hinzugefügt. Obwohl Casdin andeutet, dass dies den Spieler für die meisten Mitglieder zum Freund macht, sind die optionalen "freundlichen" Dialogoptionen an die Fraktion OutcastFaction gekoppelt, und nicht an die Fraktion OutcastAllyFaction. Dadurch sind die meisten "freundlichen" Begrüßungen und Dialogoptionen nicht zugänglich.

    Gallerie

    See also