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    9.055Artikel
    Deutsch

    Ruf (Fallout 76): Unterschied zwischen den Versionen

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    Die Seite wurde neu angelegt: „In Fallout 76 ist der Ruf ein zentrales Spielmechanismus, der die Beziehungen des Spielers zu den verschiedenen Fraktionen beeinflusst. Durch das Erledigen von Quests, das Helfen von Fraktionsmitgliedern und das Treffen von bestimmten Entscheidungen kann der Spieler seinen Ruf bei jeder Fraktion verbessern oder verschlechtern. Ein hoher Ruf bei einer Fraktion kann besondere Belohnungen, einzigartige Quests und den Zugang zu exklusiven Ausrüstungsgegens…“
     
    Huu.Psii (Diskussion | Beiträge)
    KKeine Bearbeitungszusammenfassung
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    In Fallout 76 ist der Ruf ein zentrales Spielmechanismus, der die Beziehungen des Spielers zu den verschiedenen Fraktionen beeinflusst.  
    {{Für|eine Übersicht der Spielmechanik in anderen [[Fallout-Reihe|''Fallout''-Spielen]]|Ruf}}
    Durch das Erledigen von Quests, das Helfen von Fraktionsmitgliedern und das Treffen von bestimmten Entscheidungen kann der Spieler seinen Ruf bei jeder Fraktion verbessern oder verschlechtern.  
    {{Navbox Übersichten FO76}}
    Ein hoher Ruf bei einer Fraktion kann besondere Belohnungen, einzigartige Quests und den Zugang zu exklusiven Ausrüstungsgegenständen freischalten.  
    {{Übersichtsintro
    Umgekehrt kann ein schlechter Ruf zu Konflikten und Einschränkungen im Spiel führen.  
    |subject      =Ruf
    Strategisches Handeln und diplomatisches Geschick sind daher entscheidend, um die besten Ergebnisse und ein harmonisches Spielerlebnis zu erzielen.
    |plural      =Ruf-Informationen
    |game        =FO76
    |details      =no
    }}
     
    ==Übersicht==
    [[Datei:Fallout 76 reputation example.png|thumb|250px|Der Siedler-Ruf wurde maximiert, der Raider-Ruf ist fast maximiert.]]
    Der Ruf gibt an, wie beliebt man bei den den [[Siedler (Wastelanders)|Siedlern]] und den [[Crater-Raider|Raidern]], den beiden großen [[Fraktionen (Fallout 76)|Fraktionen]] in {{FO76WL}}, ist. Schlimmstenfalls sind die Fraktionen einem feindlich gesinnt und greifen einen sofort an, wenn man ihnen begegnet. Bestenfalls stehen sie einem freundlich und vertrauensvoll gegenüber und reagieren in der Regel positiv, wenn man mit ihnen interagiert (mit einigen Ausnahmen beim Dialog mit NPCs).
     
    ==Charakteristiken==
    Beim ersten Zusammentreffen mit einer [[Fraktionen (Fallout 76)|Fraktion]] zeigt sich diese zögerlich, wenn es darum geht, einen Neuankömmling in ihre Angelegenheiten einzubeziehen. Je mehr man für eine Fraktion tut – sei es durch die Bereitstellung von Informationen, die Ausschaltung ihrer Feinde oder den Abschluss von Quests , desto besser wird das Vertrauen und der Ruf bei dieser Fraktion.
     
    Jedes Mal, wenn sich der Ruf verbessert, erhält man eine Meldung, die angibt, wie viel Ruf man dazugewonnen hat. Das Ausmaß des Rufgewinns hängt unter anderem davon ab, wie man ihn sich verdient hat. Für den Abschluss einer Story-Quest erhält man beispielsweise eine große Menge an Ruf, während man für den Abschluss einer [[Quests (Fallout 76)#Tägliche Quests|täglichen Quest]] für eine Fraktion oder bestimmte Entscheidungen in Gesprächen weniger Ruf erhält.
     
    Über das Sozialmenü kann man seinen aktuellen Ruf bei beiden Fraktionen einsehen. Oben im Sozialmenü neben dem Accountnamen erscheint ein Symbol für jede Fraktion, das den aktuellen Rufrang anzeigt. Durch Klicken auf dieses Symbol öffnet sich ein Pop-up-Fenster mit dem Ruf, dem Rang und dem aktuellen Fortschritt hin zum nächsten Rang.
     
    Mit zunehmendem Ruf bei den [[Crater-Raider|Raidern]] bzw. den [[Siedler (Wastelanders)|Siedlern]] werden die Leute in [[Crater]] bzw. [[Foundation]] einem bei Interaktionen freundlicher begegnen und die Händler der Fraktion werden eine breitere Warenpalette anbieten.
     
    ==Ränge==
    Insgesamt gibt es sieben Rufränge. Die Rufpunkte verteilen sich wie folgt auf die einzelnen Ränge (von der niedrigsten bis zur höchsten Zustimmung). [[Quests (Fallout 76)#Hauptquests|Hauptquests]] und [[Zufallsbegegnungen (Fallout 76)|Zufallsbegegnungen]] werden nicht berücksichtigt.                       
    {| class="va-table va-table-center va-table-shaded"
    |+
    ! colspan="8" |<big>'''Ränge'''</big>
    |-
    !&nbsp;
    !Feindlich
    !Misstrauisch
    !Neutral
    !Kooperativ
    !Freundlich
    !Nachbarschaftlich
    !Verbündet
    |-
    ![[Siedler (Wastelanders)|Siedler]] ([[Foundation]])
    | style="width:60px; height:60px;" |[[Datei:FO76 Settler Hostile.png|60x60px]]
    | style="width:60px; height:60px;" |[[Datei:FO76 Settler Cautious.png|60x60px]]
    | style="width:60px; height:60px;" |[[Datei:FO76 Settler Neutral.png|60x60px]]
    | style="width:60px; height:60px;" |[[Datei:FO76 Settler Cooperative.png|60x60px]]
    | style="width:60px; height:60px;" |[[Datei:FO76 Settler Friendly.png|60x60px]]
    | style="width:60px; height:60px;" |[[Datei:FO76 Settler Neighborly.png|60x60px]]
    | style="width:60px; height:60px;" |[[Datei:FO76 Settler Ally.png|60x60px]]
    |-
    ![[Crater-Raider|Raider]] ([[Crater]])
    | style="width:60px; height:60px;" |[[Datei:FO76 Raider Hostile.png|60x60px]]
    | style="width:60px; height:60px;" |[[Datei:FO76 Raider Cautious.png|60x60px]]
    | style="width:60px; height:60px;" |[[Datei:FO76 Raider Neutral.png|60x60px]]
    | style="width:60px; height:60px;" |[[Datei:FO76 Raider Cooperative.png|60x60px]]
    | style="width:60px; height:60px;" |[[Datei:FO76 Raider Friendly.png|60x60px]]
    | style="width:60px; height:60px;" |[[Datei:FO76 Raider Neighborly.png|60x60px]]
    | style="width:60px; height:60px;" |[[Datei:FO76 Raider Ally.png|60x60px]]
    |-
    !Stufenanforderung (Gesamt-Rufpunkte)
    |(-2000)
    |(-1000)
    |0
    |1000
    |3000
    |6000
    |12000
    |-
    !Benötigte Rufpunkte vom vorherigen Rang aus
    |n. a.
    |1000
    |1000
    |1000
    |2000
    |3000
    |6000
    |-
    !Mindestanzahl an Tagen vom vorherigen Rang aus
    |n. a.
    |n. a.
    |3
    |3
    |6
    |9
    |18
    |-
    !Höchstanzahl an Tagen vom vorherigen Rang aus
    |n. a.
    |n. a.
    |5
    |5
    |10
    |15
    |30
    |-
    |}
     
    ==Quests==
    {{cleanup|In eine Tabelle umwandeln}}
    Zur Steigerung des Rufs bei den einzelnen Fraktionen kann man diverse Aufgaben erfüllen. Die [[Quests (Fallout 76)#Hauptquests|Hauptquests]] von {{FO76WL}} können pro Charakter nur einmal abgeschlossen werden, wohingegen die [[Quests (Fallout 76)#Tägliche Quests|täglichen Quests]] jeden Tag um 19:00 Uhr EST/20:00 Uhr EDT/00:00 Uhr UTC{{verify}} zurückgesetzt werden. Darüber hinaus kann man durch [[Zufallsbegegnungen (Fallout 76)|Zufallsbegegnungen]] mit den einzelnen Fraktionen zusätzlichen Ruf erlangen.
     
    ===Siedler===
    *[[Geschäftsgeheimnisse]] (+500)
    *[[Unsichtbare Bande]] (+500)
    *[[Die Pflicht ruft]] (+500)
    *[[Reichtum für alle]] (+750)
    *[[Alles was glänzt]] (+750)
    *[[Gelüftete Geheimnisse]] (auf der Seite der Siedler) - Das Gold mit den Siedlern teilen (+1000), das Gold für sich behalten (-500) oder das Gold mit beiden Fraktionen teilen (+300)
    *[[Gelüftete Geheimnisse]] (auf der Seite der Raider) - Das Gold mit beiden Fraktionen teilen (+900)
    *[[Wichtige Ausrüstung|Täglich: Wichtige Ausrüstung]] - Die Quest abschließen und entweder die Belohnung annehmen (+200) oder die Belohnung an Foundation spenden (+250)
    *[[Altersvorsorge|Täglich: Altersvorsorge]] - Den früheren Raider mit einem [[Charisma (Fallout 76)|Charisma]]-8-Check (+25) nach Foundation schicken
    *[[Schnappschüsse|Täglich: Schnappschüsse]] - Die Fotos [[Ward]] bringen und die Belohnung ablehnen (+75)
    *[[Erfolgsrezept|Tägliche Zuflucht-Quest: Erfolgsrezept]] - Die anständig gekochte Mahlzeit dem [[Siedler-Vertreter]] geben.
    *''[[Zufallsbegegnungen (Fallout 76)|Begegnung: Siedler gegen (Kreatur)]]'' - Mindestens einen Siedler am Leben erhalten und mit einem überlebenden Gruppenmitglied sprechen (+10)
    *''[[Zufallsbegegnungen (Fallout 76)|Begegnung: Siedler gegen Raider]]'' - Nicht auf die Siedler schießen, mindestens einen am Leben lassen und mit einem überlebenden Gruppenmitglied sprechen (+25)
    *''[[Zufallsbegegnungen (Fallout 76)|Encounter: Send people to the Foundation]]'' - Ödländer davon überzeugen, sich Foundation anzuschließen
    *[[Räumungsbescheid|Event: Räumungsbescheid]] - Den [[Strahlungsfilter]] verteidigen (240). Einzelheiten zur Berechnung sind unter [[#Anmerkungen]] zu finden.
     
    ===Raider===
    Man sollte beachten, dass die meisten Quests der [[Crater-Raider|Raider]] in [[Crater]] erst angenommen werden können, sobald man den Ruf „vorsichtig“ erreicht hat, da sie einem sonst feindlich gesinnt sind.
    *[[Von der Schippe]] (+500)
    *[[Ein Heidenspaß]] (+500)
    *[[Der alte Weston-Trick]] (+500)
    *[[Levs Grüße aus Moskau]] (+500)
    *[[Vergrabener Schatz]] (+750)
    *[[Gelüftete Geheimnisse]] (auf der Seite der Raider) - Das Gold mit den Raidern teilen (+1000), das Gold für sich behalten (-500) oder das Gold mit beiden Fraktionen teilen (+300)
    *[[Gelüftete Geheimnisse]] (auf der Seite der Siedler) - Das Gold mit beiden Fraktionen teilen (+900)
    *[[Wichtige Ausrüstung|Täglich: Wichtige Ausrüstung]] - Mit dem Raider sprechen und ihm erlauben, den Gegenstand zu behalten. Dies führt zu einem Rufverlust bei den Siedlern (–10) und einem Rufgewinn bei den Raidern (+10)
    *[[Altersvorsorge|Täglich: Altersvorsorge]] - Die Quest normal abschließen (+200), den Raider überzeugen, nach Crater zurückzukehren (+210), oder den Raider töten und „In Appalachia gibt es einen neuen Toten.“ wählen (+225)
    *[[Kommunikation ist alles|Täglich: Kommunikation ist alles]] - Die Quest abschließen und entweder die Belohnung (+200) annehmen oder die Belohnung (+225) ablehnen
    *[[Schnappschüsse|Täglich: Schnappschüsse]] - Die Fotos [[Kiyomi]] bringen und die Belohnung ablehnen (+75)
    *''[[Verteidige das Raider-Lager gegen den Angriff]]'' - Mit [[Fishbones]] in [[Abenteuer auf dem Ohio]] sprechen und den Aufbereiter verteidigen (+10)
    *[[Erfolgsrezept|Tägliche Zuflucht-Quest: Erfolgsrezept]] - Die anständig gekochte Mahlzeit dem [[Raider-Vertreter]] geben.
    *''[[Raider-Angellager]]'' - Mit [[Blackeye]] in [[Abenteuer auf dem Ohio]] sprechen und [[Mirelurk-Fleisch (Fallout 76)|Mirelurk-Fleisch]] (+10) oder [[Mirelurk-Königin-Fleisch (Fallout 76)|Mirelurk-Königin-Fleisch]] (+25) spenden
    *''[[Zufallsbegegnungen (Fallout 76)|Begegnung: Raider gegen (Kreatur)]]'' - Mindestens einen Raider am Leben erhalten und mit einem überlebenden Gruppenmitglied sprechen (+10)
    *''[[Zufallsbegegnungen (Fallout 76)|Begegnung: Siedler gegen Raider]]'' - Nicht auf die Raider schießen, mindestens einen am Leben erhalten und mit einem überlebenden Gruppenmitglied sprechen (+25)
    *[[Schwarzbrennersause|Event: Schwarzbrennersause]] - Alle drei Destillen verteidigen und 60 Schlinger-Gift in die Wanne geben (+240). Einzelheiten zur Berechnung sind unter „Anmerkungen“ zu finden.
     
    ==Belohnung==
    Bei den verschiedenen Rufrängen können jeweils neue Pläne gegen [[Goldbarren]] von [[Samuel (Wastelanders)|Samuel]] (Siedler) oder [[Mortimer (Wastelanders)|Mortimer]] (Raider) erworben werden. [[Molly (Wastelanders)|Molly]] in [[Crater]] verkauft außerdem verschiedene [[Rezepte (Fallout 76)|Lebensmittelrezepte]] gegen Kronkorken. Jede Fraktion bietet unterschiedliche Pläne an.
     
    ===Siedler===
    ====Misstrauisch====
    *[[Bauplan: Bienenstock]] (750 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Hühnerstall]] (750 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Leuchtfackel]] (50 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Nuka-Cola-Kollektron]] (1250 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Nuka-Cola-Quantum-Kollektron]] (1250 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Red-Rocket-Kollektron]] (4000 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Silberner Kollektron]] (4000 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Viehtreiber]] (250 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Wahrsagermaschine]] (1650 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: West-Virginia-Spielautomat]] (1250 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Perfekter Kaugummi]] (75 {{icon|gold bullion|18px}}) (Hinweis: Pro Handel können 3 Stück erworben werden. Beim erneuten Handel nach dem Kauf wird der Bestand wieder aufgefüllt)
    *[[Tragekapazitäts-Booster]] (75 {{icon|gold bullion|18px}})
     
    ====Freundlich====
    *[[Bauplan: Gemischtwaren-Rucksack-Mod]] (350 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Handschuh-Pads]] (50 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Handschuh]] (250 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Urbare Erde]] (500 {{icon|gold bullion|18px}})
     
    ====Nachbarschaftlich====
    *[[Bauplan: Chinesische Tarnrüstung]] (4000 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Chinesischer Tarnhelm]] (1650 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Wasserquelle]] (750 {{icon|gold bullion|18px}})
     
    ====Verbündet====
    *[[Bauplan: Daphne]] (4000 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Erstklassiger Gauss-Schrotflinten-Verschluss]] (200 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: F.E.T.C.H.-Kollektron]] (4000 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Gauss-Schrotflinte]] (500 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Gauss-Schrotflinte (abgeschirmter Lauf)]] (150 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Gauss-Schrotflinte (brutaler Verschluss)]] (200 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Gauss-Schrotflinte (durchbohrendes Magazin)]] (100 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Gauss-Schrotflinte (erweiterter Lauf)]] (150 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Gauss-Schrotflinte (erweitertes Magazin)]] (100 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Gauss-Schrotflinte (gehärteter Verschluss)]] (200 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Gauss-Schrotflinte (justierter Kolben)]] (200 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Gauss-Schrotflinte (Kurzreichweiten-Zielfernrohr)]] (50 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Gauss-Schrotflinte (präziser Kolben)]] (100 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Gauss-Schrotflinte (präzisierter Verschluss)]] (200 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Gauss-Schrotflinte (wuchtiger Kolben)]] (200 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Katherine Swan]] (4000 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Leo Petrov]] (4000 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Maul]] (4000 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Oma Junko]] (4000 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Sam Nguyen]] (4000 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Solomon Hardy]] (4000 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Steven Scarberry]] (4000 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Turbo-Dünger]] (750 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Xerxo]] (4000 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Yasmin Chowdhury]] (4000 {{icon|gold bullion|18px}})
     
    ===Raider===
    ====Misstrauisch====
    *[[Bauplan: Armdrücken-Maschine]] (1250 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Besuchertee-Maschine]] (1250 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Boxbirne]] (1250 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Chuckwagon-Kochstation]] (1250 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Dynamit]] (100 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Dynamitpaket]] (200 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Fahrradtrainer]] (1250 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Hantelbank]] (1250 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Mechanisches Pferderennen]] (1250 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Munitionsumwandler]] (1250 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Nuka-Cola-Überraschungsautomat]] (1250 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Popcornmaschine]] (1250 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Strahlungshandschuhkiste]] (1250 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Tragekapazitäts-Booster]] (75 {{icon|gold bullion|18px}}) (Hinweis: Pro Handel können 3 Stück erworben werden. Beim erneuten Handel nach dem Kauf wird der Bestand wieder aufgefüllt)
     
    ====Freundlich====
    *[[Bauplan: Apotheker-Rucksack-Mod]] (350 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Eis-Floater-Granate]] (150 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Feuer-Floater-Granate]] (150 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Fletsch-Floater-Granate]] (150 {{icon|gold bullion|18px}})
     
    ====Nachbarschaftlich====
    *[[Rezept: Salamibrötchen]] (verkauft von Molly)
    *[[Rezept: Geräucherte Mirelurk-Filets]] (verkauft von Molly)
     
    ====Verbündet====
    *[[Bauplan: ArmCo-Munitionsherstellungsgerät]] (750 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Gauss-Minigun]] (750 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Gauss-Minigun (Dreifachlauf)]] (150 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Gauss-Minigun (erstklassiger Kondensator)]] (200 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Gauss-Minigun (Fünfkantlauf)]] (150 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Gauss-Minigun (Gunner-Visier)]] (50 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Gauss-Minigun (Tesladynamo)]] (100 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Gauss-Minigun (Teslakondensator)]] (100 {{icon|gold bullion|18px}})
     
    ===Beide Fraktionen===
    Sobald man bei einer der beiden Fraktionen einen gewissen Ruf erreicht hat, kann man sich bei [[Ae-Ri]] (Raider) und [[Sunny (Wastelanders)|Sunny]] (Siedler) weitere Baupläne mit [[Kronkorken]] kaufen.
     
    ====Misstrauisch====
    *[[Bauplan: Bogen]]
    *[[Lunchbox (Fallout 76)|Lunchbox]] (100 {{icon|gold bullion|18px}}) (Hinweis: Pro Handel können 3 Stück erworben werden. Beim erneuten Handel nach dem Kauf wird der Bestand wieder aufgefüllt)
     
    ====Freundlich====
    *[[Bauplan: Armbrust-Gestell (Erhitzt)]]
    *[[Bauplan: Armbrust-Gestell (Explosiv)]]
    *[[Bauplan: Armbrust-Gestell (Kryo)]]
    *[[Bauplan: Armbrust-Gestell (Plasma)]]
    *[[Bauplan: Armbrust-Gestell (Vergiftet)]]
    *[[Bauplan: Bogen (Leuchtvisier)]]
    *[[Bauplan: Explosionspfeile (Bogen)]]
    *[[Bauplan: Feuerpfeile (Bogen)]]
    *[[Bauplan: Giftpfeile (Bogen)]]
    *[[Bauplan: Kältepfeile (Bogen)]]
    *[[Bauplan: Plasmapfeile (Bogen)]]
    *[[Bauplan: Ultrazit-Pfeile (Bogen)]]
     
    ====Verbündet====
    *[[Bauplan: Compoundbogen]]
    *[[Bauplan: Compoundbogen (Leuchtvisier)]]
    *[[Bauplan: Explosionspfeile (Compoundbogen)]]
    *[[Bauplan: Feuerpfeile (Compoundbogen)]]
    *[[Bauplan: Hellcat - Aufklärungssensoren]] (600 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Hellcat - Bewegungsunterstützende Servos]] (200 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Hellcat - Blutreiniger]] (1200 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Hellcat - Hydraulische Armschienen]] (600 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Hellcat - Interne Datenbank]] (200 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Hellcat - Jetpack]] (3000 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Hellcat - Kalibrierte Stoßdämpfer]] (3000 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Hellcat - Kinetische Servos]] (1200 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Hellcat - Kinetischer Dynamo]] (1200 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Hellcat - Kühlung]] (200 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Hellcat - Notfallprotokolle]] (2000 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Hellcat - Optimierte Armschienen]] (200 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Hellcat - Optimierte Servos]] (2000 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Hellcat - Optimierter Kern]] (1200 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Hellcat - Overdrive-Servos]] (2000 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Hellcat - Reaktivplatten]] (3000 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Hellcat - Rostige Schlagringe]] (600 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Hellcat - Sensoren]] (200 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Hellcat - Stealth Boy]] (3000 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Hellcat - Stim-Pumpe]] (600 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Hellcat - Tesla-Armschienen]] (1200 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Hellcat - Teslaspulen]] (3000 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Hellcat - VATS-Matrix]] (200 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Hellcat - Zielerfassungs-HUD]] (3000 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Kältepfeile (Compoundbogen)]]
    *[[Bauplan: Pfefferstreuer (Doppellauf)]] (200 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Pfefferstreuer (einfacher Lauf)]] (200 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Pfefferstreuer (Gunner-Visier)]] (200 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Pfefferstreuer (Lasermagazin)]] (200 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Pfefferstreuer (Plasmamagazin)]] (200 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Pfefferstreuer (Sechskantlauf)]] (200 {{icon|gold bullion|18px}})
    *[[Bauplan: Plasmapfeile (Compoundbogen)]]
    *[[Bauplan: Ultrazit-Pfeile (Compoundbogen)]]
    *[[Bauplan: Vergiftete Pfeile (Compoundbogen)]]
     
    ==Anmerkungen==
    Zu Beginn des Spiels hat man bei den Raidern einen feindlichen Ruf. Dieser verbessert sich auf „Misstrauisch“, wenn man [[Meg]] trifft und in der Quest ''[[Seltsame Bettnachbarn]]'' die richtigen [[SPECIAL]]-Gesprächsoptionen auswählt. Anschließend kann man sich gefahrlos [[Crater]] und der [[Crater-Wachstation]] sowie den Raidern in ganz [[Appalachia]] nähern, ohne dass sie beim ersten Kontakt sofort feindselig werden, da man nun eine Art freundschaftliches Verhältnis zu ihrer Anführerin Meg hat.
     
    Die Rufpunkte für die Events ''[[Schwarzbrennersause]]'' und ''[[Räumungsbescheid]]'' sind nicht genau dokumentiert. Durch einen Vorher-/Nachher-Vergleich von Screenshots erhält man jedoch eine ungefähre Schätzung:
     
    *Rufleiste: 426 Pixel (auf einem 1080p-Bildschirm)
    *Wenn man vom Ruf „Nachbarschaftlich“ (6000 Punkte) ausgeht, entspricht jedes Pixel ~14,08 Punkten.
    *Für das Erfüllen aller Ziele in Moonshine Jamboree erhält man gleichbleibend 17 „Pixel“.
    *17 x 14,08 = ~239,4
    *Beim Event ''Räumungsbescheid'' erhält man vermutlich eine ähnliche Menge.
     
    ==Galerie==
    <gallery>
    FO76WL_Rep_Overview.jpg|Rufübersicht
    FO76WL_Rep_Overview_Raiders.jpg|Rufränge der Raider
    FO76WL Rep Overview Settlers.jpg|Rufränge der Siedler
    FO76WL_Rep_Menu.jpg|Das Rufmenü, aufrufbar über den Reiter „Soziales“
    FO76WL_Rep_Bar.jpg|Der Rufbalken
    </gallery>
     
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    Version vom 25. Februar 2025, 17:15 Uhr

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  • Auf dieser Seite werden alle Ruf-Informationen aus Fallout 76 aufgeführt.

    Übersicht

    Der Siedler-Ruf wurde maximiert, der Raider-Ruf ist fast maximiert.

    Der Ruf gibt an, wie beliebt man bei den den Siedlern und den Raidern, den beiden großen Fraktionen in Wastelanders Wastelanders, ist. Schlimmstenfalls sind die Fraktionen einem feindlich gesinnt und greifen einen sofort an, wenn man ihnen begegnet. Bestenfalls stehen sie einem freundlich und vertrauensvoll gegenüber und reagieren in der Regel positiv, wenn man mit ihnen interagiert (mit einigen Ausnahmen beim Dialog mit NPCs).

    Charakteristiken

    Beim ersten Zusammentreffen mit einer Fraktion zeigt sich diese zögerlich, wenn es darum geht, einen Neuankömmling in ihre Angelegenheiten einzubeziehen. Je mehr man für eine Fraktion tut – sei es durch die Bereitstellung von Informationen, die Ausschaltung ihrer Feinde oder den Abschluss von Quests –, desto besser wird das Vertrauen und der Ruf bei dieser Fraktion.

    Jedes Mal, wenn sich der Ruf verbessert, erhält man eine Meldung, die angibt, wie viel Ruf man dazugewonnen hat. Das Ausmaß des Rufgewinns hängt unter anderem davon ab, wie man ihn sich verdient hat. Für den Abschluss einer Story-Quest erhält man beispielsweise eine große Menge an Ruf, während man für den Abschluss einer täglichen Quest für eine Fraktion oder bestimmte Entscheidungen in Gesprächen weniger Ruf erhält.

    Über das Sozialmenü kann man seinen aktuellen Ruf bei beiden Fraktionen einsehen. Oben im Sozialmenü neben dem Accountnamen erscheint ein Symbol für jede Fraktion, das den aktuellen Rufrang anzeigt. Durch Klicken auf dieses Symbol öffnet sich ein Pop-up-Fenster mit dem Ruf, dem Rang und dem aktuellen Fortschritt hin zum nächsten Rang.

    Mit zunehmendem Ruf bei den Raidern bzw. den Siedlern werden die Leute in Crater bzw. Foundation einem bei Interaktionen freundlicher begegnen und die Händler der Fraktion werden eine breitere Warenpalette anbieten.

    Ränge

    Insgesamt gibt es sieben Rufränge. Die Rufpunkte verteilen sich wie folgt auf die einzelnen Ränge (von der niedrigsten bis zur höchsten Zustimmung). Hauptquests und Zufallsbegegnungen werden nicht berücksichtigt.

    Ränge
      Feindlich Misstrauisch Neutral Kooperativ Freundlich Nachbarschaftlich Verbündet
    Siedler (Foundation)
    Raider (Crater)
    Stufenanforderung (Gesamt-Rufpunkte) (-2000) (-1000) 0 1000 3000 6000 12000
    Benötigte Rufpunkte vom vorherigen Rang aus n. a. 1000 1000 1000 2000 3000 6000
    Mindestanzahl an Tagen vom vorherigen Rang aus n. a. n. a. 3 3 6 9 18
    Höchstanzahl an Tagen vom vorherigen Rang aus n. a. n. a. 5 5 10 15 30

    Quests

    -->]] Zur Steigerung des Rufs bei den einzelnen Fraktionen kann man diverse Aufgaben erfüllen. Die Hauptquests von Wastelanders Wastelanders können pro Charakter nur einmal abgeschlossen werden, wohingegen die täglichen Quests jeden Tag um 19:00 Uhr EST/20:00 Uhr EDT/00:00 Uhr UTC[Prüfung erforderlich] zurückgesetzt werden. Darüber hinaus kann man durch Zufallsbegegnungen mit den einzelnen Fraktionen zusätzlichen Ruf erlangen.

    Siedler

    Raider

    Man sollte beachten, dass die meisten Quests der Raider in Crater erst angenommen werden können, sobald man den Ruf „vorsichtig“ erreicht hat, da sie einem sonst feindlich gesinnt sind.

    Belohnung

    Bei den verschiedenen Rufrängen können jeweils neue Pläne gegen Goldbarren von Samuel (Siedler) oder Mortimer (Raider) erworben werden. Molly in Crater verkauft außerdem verschiedene Lebensmittelrezepte gegen Kronkorken. Jede Fraktion bietet unterschiedliche Pläne an.

    Siedler

    Misstrauisch

    Freundlich

    Nachbarschaftlich

    Verbündet

    Raider

    Misstrauisch

    Freundlich

    Nachbarschaftlich

    Verbündet

    Beide Fraktionen

    Sobald man bei einer der beiden Fraktionen einen gewissen Ruf erreicht hat, kann man sich bei Ae-Ri (Raider) und Sunny (Siedler) weitere Baupläne mit Kronkorken kaufen.

    Misstrauisch

    • Bauplan: Bogen
    • Lunchbox (100 Goldbarren) (Hinweis: Pro Handel können 3 Stück erworben werden. Beim erneuten Handel nach dem Kauf wird der Bestand wieder aufgefüllt)

    Freundlich

    Verbündet

    Anmerkungen

    Zu Beginn des Spiels hat man bei den Raidern einen feindlichen Ruf. Dieser verbessert sich auf „Misstrauisch“, wenn man Meg trifft und in der Quest Seltsame Bettnachbarn die richtigen SPECIAL-Gesprächsoptionen auswählt. Anschließend kann man sich gefahrlos Crater und der Crater-Wachstation sowie den Raidern in ganz Appalachia nähern, ohne dass sie beim ersten Kontakt sofort feindselig werden, da man nun eine Art freundschaftliches Verhältnis zu ihrer Anführerin Meg hat.

    Die Rufpunkte für die Events Schwarzbrennersause und Räumungsbescheid sind nicht genau dokumentiert. Durch einen Vorher-/Nachher-Vergleich von Screenshots erhält man jedoch eine ungefähre Schätzung:

    • Rufleiste: 426 Pixel (auf einem 1080p-Bildschirm)
    • Wenn man vom Ruf „Nachbarschaftlich“ (6000 Punkte) ausgeht, entspricht jedes Pixel ~14,08 Punkten.
    • Für das Erfüllen aller Ziele in Moonshine Jamboree erhält man gleichbleibend 17 „Pixel“.
    • 17 x 14,08 = ~239,4
    • Beim Event Räumungsbescheid erhält man vermutlich eine ähnliche Menge.

    Galerie

    ru:Репутация (Wastelanders)