K Aufräumen |
K 🧹 |
||
| Zeile 38: | Zeile 38: | ||
<!--Kategorien--> | <!--Kategorien--> | ||
[[Kategorie:Fallout 2: Dialogdateien | [[Kategorie:Fallout 2: Dialogdateien]] | ||
<!--Interlanguage-Links--> | <!--Interlanguage-Links--> | ||
[[en:BROKEN2.MSG]] | [[en:BROKEN2.MSG]] | ||
[[ru:BROKEN2.MSG]] | [[ru:BROKEN2.MSG]] | ||
Version vom 19. Juli 2024, 11:50 Uhr
| Dies ist die Abschrift einer Dialog- oder Nachrichtendatei. Sie enthält die Dialogzeilen eines bestimmten Nicht-Spieler-Charakters (NPC) oder spielinterne Nachrichten. |
BROKEN2.MSG ist eine Dialogdatei von
Fallout 2. Sie enthält den Text, der angezeigt wird, wenn man den östlichen Teil von Broken Hills betritt.
Transkript
#############################################################
# Message File: Broken2.msg #
# #
# Note: Characters within curly braces (like line 100) #
# will be read in as a message string. Caution #
# should be used when making comments. All comments #
# should be prepended with a pound symbol for #
# visual ease. This does not comment out the line #
# though. #
# #
# Purpose: This message file contains the dialog for a #
# new character from which is used by the #
# design tool. It will be updated using the #
# the tool. This is just a tool file, and not #
# meant to be used in the game. #
# #
# Log: Please note any changes that have been made to this #
# file and comment which lines have changed. #
# #
# Created: July 04, 1998 #
# #
# Updated: #
#############################################################
#############################################################
# The following lines are for the map script in describing #
# what is happening when you first enter the map. #
#############################################################
{100}{}{Du hast den Osten von Broken Hills betreten.}