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'''Protektrons''' sind langlebiger als [[Raider]]s, für [[Roboter]] jedoch sehr leicht gepanzert. Sie verlieren meist gegen normale [[Wasteland|Ödland]]-Bewohner wie [[Yao Guai]] und [[Todeskrallen]]. '''Protektrons''' sind auch für Feuer aus Standardwaffen anfällig, so ist es nicht schwer sie selbst mit einer [[Jagdflinte]] zu zerstören | '''Protektrons''' sind langlebiger als [[Raider]]s, für [[Roboter]] jedoch sehr leicht gepanzert. Sie verlieren meist gegen normale [[Wasteland|Ödland]]-Bewohner wie [[Yao Guai]] und [[Todeskrallen]]. '''Protektrons''' sind auch für Feuer aus Standardwaffen anfällig, so ist es nicht schwer sie selbst mit einer [[Jagdflinte]] zu zerstören | ||
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Version vom 1. August 2009, 19:46 Uhr
Der Protektron ist ein Vorkriegs Roboter-Typ. Die primäre Funktion ist das Beschützen von Gegenständen, Orten oder Personen. Die Sekundäre Funktion kann individuell eingestellt werden, z.B. als Barkeeper. Es können auch gespeicherte Persönlichkeiten simuliert werden. Protektrons wurden von RobCo produziert.
Protektrons wurden je nach Einsatzgebiet anders programmiert. Die Protektrons im Nuka Cola Werk zum Beispiel sagen, dass sie für die Nuka Cola Behörde arbeiten und greifen mit den Worten "Nuka Cola!" an. Manche Protektrons im National Archiv wurden mit anspruchsvollen Personalitäten programmiert. Dies kommt jedoch eher selten vor.
Werte
- Level: 3
- Gesundheit: 75
- SPECIAL:
- 5 Stärke
- 4 Wahrnehmung
- 5 Ausdauer
- 5 Charisma
- 5 Intelligenz
- 5 Beweglichkeit
- 5 Glück
- Kampf Fertigkeit: 50
- Waffen
Protektrons sind eher schwächere Roboter in Fallout 3, können jedoch vor allem für Spieler auf niedrigeren Leveln eine Bedrohung darstellen. In größeren Gruppen sollte man sie auch nicht unterschätzen. Protektrons sind mit drei Lasern bewaffnet. Zwei Handlasern und einem Kopflaser. Protektrons sind nicht gut im Zielen. Deshalb schießen sie trotz Waffen mit 100%iger Genauigkeit oft daneben. Protektrons sind vergleichsweise langsam, sodass man sie mit einfachem Laufen abhängen kann.
Protektrons sind langlebiger als Raiders, für Roboter jedoch sehr leicht gepanzert. Sie verlieren meist gegen normale Ödland-Bewohner wie Yao Guai und Todeskrallen. Protektrons sind auch für Feuer aus Standardwaffen anfällig, so ist es nicht schwer sie selbst mit einer Jagdflinte zu zerstören
Protektrons sind wie alle Roboter in Fallout 3 für Impulswaffen anfällig.
"Deaktivierte" Protektrons enthalten Energiezellen, oft aber auch Altmetall und/oder Fusions Batterien
Vorkommen
Protektrons kommen nur in Fallout 3 vor.
Bekannte Proktektrons
Sonstiges
Metro Protektrons fragen den Spieler nach einem Metro Ticket. Hat der Spieler eins dabei nimmt der Protektron es und lässt den Spieler danach unbehelligt.