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Version vom 22. Juli 2020, 04:38 Uhr
| Auf dieser Seite werden alle Primäre Statistik aus Fallout 76 aufgeführt. |
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Allgemein
<section begin="info" /> Die primären Statistiken definieren die sieben S.P.E.C.I.A.L.-Attribute, deren unmittelbare Auswirkung auf einen Charakter, deren minimale und maximale Grenzwerte, und durch welche Effekte diese Attribute gesteigert oder verringert werden können. Jeder primären Statistik ist ein SPECIAL-Attribut, beispielsweise Stärke oder Wahrnehmung, zugeordnet.<section end="info" />
Übersicht
| Bild | Primäre Statistik | Beschreibung |
|---|---|---|
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | S trength Stärke |
Stärke repräsentiert deine rein physische Kraft. Der Wert bestimmt, wie viel du tragen kannst und wie viel Schaden deine Nahkampfangriffe verursachen. |
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | P erception Wahrnehmung |
Wahrnehmung gibt an, wie aufmerksam du durch die Welt reist. Sie bestimmt deine Trefferchance im V.A.T.S. und die Entfernung, ab der Gegner auf deinem Kompass erscheinen. |
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | E ndurance Ausdauer |
Ausdauer steht für deine körperliche Fitness. Der Wert bestimmt deine Gesundheit, wie stark das Sprinten deine Aktionspunkte verbraucht und die Wahrscheinlichkeit, krank zu werden. |
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | C harisma Charisma |
Charisma ist die Fähigkeit, mit anderen zusammenzuarbeiten. Es wirkt sich auf die mit deinem Team teilbaren Skills, Belohnungen für das Abschließen von Gruppenquests und Preise bei Händlern aus. |
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | I ntelligence Intelligenz |
Intelligenz steht für deine geistigen Kapazitäten. Der Wert bestimmt den Zustand und die Haltbarkeit von hergestellten Gegenständen, den Ertrag beim Wiederverwerten und den Schwierigkeitsgrad des Hackens. (sowie Erfahrungspunkte von Gegnern) |
| A gility Beweglichkeit |
Beweglichkeit repräsentiert deine Reaktionsgeschwindigkeit und deine Geschicklichkeit. Der Wert bestimmt, wie viele Aktionspunkte du hast und wie gut du schleichen kannst. | |
| L uck Glück |
Glück fasst zusammen, wie gut es das Schicksal mit dir meint. Der Wert bestimmt die Abklingzeit bei kritischen Treffern sowie den Zustand und die Haltbarkeit von Gegenständen, die du durch Plündern erhältst. |