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    Fallout 76 Patch 1.0.3.10: Unterschied zwischen den Versionen

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    Version vom 8. August 2020, 01:40 Uhr

     

    Unser neuester Patch für Fallout 76 bringt C.A.M.P.-Verbesserungen, S.P.E.C.I.A.L.-Umverteilungen, neue Anzeige-Einstellungen für den PC und eine Reihe weiterer Fehlerbehebungen mit sich. Lest weiter, um alle Einzelheiten zu erfahren.— bethesda.net

    Dieses Update wurde am 11. Dez. 2018 auf dem PC und am 13. Dezember 2018 für Xbox und PS4 veröffentlicht.

    Patch-Version

    Die Größe des heutigen Updates beträgt ca. 5 GB für Konsolen und ungefähr 3 GB für PC.

    • PC: 1.0.3.10
    • PS4: 1.0.3.10
    • Xbox: 1.0.3.8

    Highlights

    Hier sind einige der wichtigsten Änderungen, die der heutige Patch mit sich bringt. Eine vollständige Liste der Änderungen findet ihr weiter unten.

    • Optimiertes Bauen: Wir haben ein neues C.A.M.P.-Feature eingeführt, mit dem ihr viel einfacher Gegenstände herstellen und platzieren könnt.
    • Optimierte C.A.M.P.-Platzierung: Ihr werdet jetzt benachrichtigt, wenn ihr euch in eine Welt einloggt, in der euer C.A.M.P.-Standort bereits von einem anderen Spieler belegt ist. Bleibt ihr in dieser Welt, könnt ihr euer C.A.M.P. kostenlos woanders aufschlagen. Ihr könnt euer C.A.M.P. aber auch in einer Welt aufschlagen, in der euer aktueller C.A.M.P.-Standort nicht belegt ist. Es wird dann automatisch dort für euch platziert.
    • S.P.E.C.I.A.L.-Umverteilung: Sobald ihr Stufe 51 erreicht habt, könnt ihr entweder eine neue Skill-Karte freischalten oder einen S.P.E.C.I.A.L.-Punkt umverteilen, wann immer ihr eine neue Stufe erreicht.
    • Push-to-Talk: Wir haben einen Hotkey für den Voice-Chat auf PC eingerichtet, sodass ihr mit einem Tastendruck reden oder euch stummschalten könnt.
    • Neue PC-Einstellungen: Wir haben einen Sichtfeld- und einen Tiefenschärfe-Regler implementiert, damit ihr eure Ingame-Ansicht weiter anpassen könnt.
    • Unterstützung für 21:9-Auflösung: Ihr könnt die wunderschönen Aussichten Appalachias jetzt mit noch mehr Breitwandfaktor bewundern, denn Fallout 76 unterstützt jetzt Bildschirme mit Seitenverhältnis 21:9.

    Allgemein

    • Leistung: Mehrere Verbesserungen zur Optimierung der Spielleistung wurden durchgeführt.
    • Stabilität: Der Fallout 76-Spielclient und die Server haben zusätzliche Stabilitätsverbesserungen erhalten.

    Grafik

    • Beleuchtung: Die Belichtungswerte für Außenumgebungen wurden angepasst, sodass sie in dunkleren Lichtverhältnissen nun heller erscheinen.

    Balancing

    • Beute: Die Menge an .308-Munition, die von Kreaturen fallen gelassen wird, wurde reduziert. Für einen einzelnen Kill erhalten Spieler .308-Munition jetzt in Stapeln von 1 bis 5, anstatt wie bisher von 1 bis 12.
    • Beute: Supermutanten lassen Schießpulver nun halb so häufig fallen, und die Chancen auf zusätzliche Beute wurden reduziert. Bei Supermutanten bis Stufe 16 sind Kronkorken als Beute garantiert.
    • Brandbestien-Königin: Die Brandbestien-Königin landet nun häufiger auf dem Boden.

    C.A.M.P., Herstellung unf Werkstätten

    • NEU – Hindernisse in C.A.M.P.s werden nun automatisch entfernt
      • Felsen, kleine Bäume und andere kleine Objekte hindern Spieler nun nicht mehr daran, an diesen Orten zu bauen.
      • Diese Hindernisse werden nun automatisch entfernt, wenn Objekte und Bauwerke wie Fundamente im C.A.M.P. errichtet werden.
      • Wird ein Hindernis durch ein Objekt entfernt, und wird dieses Objekt daraufhin selbst entfernt, erscheint das Hindernis nach einiger Zeit oder beim nächsten Einloggen erneut.
    • NEU – Optimierte C.A.M.P.-Platzierung:
      • Spieler erhalten nun eine Benachrichtigung, wenn sie sich in einer Welt anmelden, in der die Position ihres aktuellen C.A.M.P.s von einem anderen Spieler besetzt ist.
      • Bleibt ein Spieler in einem solchen Fall in dieser Welt, kann er sich kostenlos einen neuen Platz für sein C.A.M.P. aussuchen.
      • Der Spieler kann sich alternativ dafür entscheiden, sein C.A.M.P. nicht an einem neuen Ort zu errichten und stattdessen einer neuen Welt beizutreten. In diesem Fall wird sein C.A.M.P. dort automatisch an der ursprünglichen Position platziert, sofern der Platz noch frei ist.
    • Zusätzliche Updates für C.A.M.P.s, Herstellung und Werkstätten
      • C.A.M.P.: Der von gelagerten Gegenständen und Blaupausen beanspruchte Prozentsatz des C.A.M.P.-Budgets erscheint nun in der Budget-Anzeige.
      • C.A.M.P.: Spieler, die sich im Baumodus befinden, können von einer Ansicht der baubaren Gegenstände zu einer Ansicht der nicht-baubaren Gegenstände schalten – und umgekehrt. Das geschieht mit dem linken Stick des Controllers beziehungsweise der Q-Taste der PC-Tastatur.
      • Windmühle: Die von der Windmühle erzeugte Energie wurde von 3 auf 12 erhöht.
      • Werkstätten: Spieler erhalten für die Herstellung an öffentlichen Werkstätten keine EP mehr.
      • Werkstätten: Spieler können Atomic-Shop-Gegenstände nun direkt über das Werkstattmenü kaufen.

    Charakterfortschritt

    • NEU – S.P.E.C.I.A.L.-Umverteilung
      • Jedes Mal, wenn ein Spieler seinen Charakter ab Stufe 50 weiter hochlevelt, hat er die Wahl, eine neue Skill-Karte freizuschalten oder einen zuvor vergebenen S.P.E.C.I.A.L.-Punkt einer anderen Kategorie zuzuweisen.
      • Diese Änderung gilt nicht rückwirkend für Charaktere, die Stufe 50 bereits überschritten haben. Sie tritt von nun an bei jedem weiteren Stufenaufstieg des Charakters in Kraft.
      • Wenn sich ein Spieler dazu entschließt, beim Stufenaufstieg seines Charakters einen S.P.E.C.I.A.L.-Punkt neu zu verteilen, kann er auf dieser Stufe keine neue Skill-Karte wählen – und umgekehrt.
      • Die Informationen zur Umverteilung wurden in den Abschnitt "Skills" des Hilfemenüs im Spiel aufgenommen.

    Quests

    • Event-Quests: Ein 15-minütiger Neustart-Timer wird fortan nach Abschluss jeder Enklaven-Event-Quest aktiviert.
    • Event-Quests: Die EP-Belohnungen wurden für die folgenden Event-Quests reduziert:
      • Fruchtbare Erde, Kollisionskurs, Teeterror, Geleitete Meditation, Erlesene Gäste, Kampfroboter, Gegen die Schallmauer, Protestmarsch, Grafton-Tag, Patrouillendienst, Gefängnisausbruch, Wieder auf Streife und Speisung der Hungrigen.
      • Außerdem wurde der Neustart-Timer, der nach Beginn jedes dieser Events startet, von 48 Minuten auf 1 Stunde und 12 Minuten erhöht.

    Benutzeroberfläche

    • NEU – Push-to-Talk-Option (PC)
      • Eine Push-to-Talk-Option wurde für den Voice-Chat eingeführt. Sie wird standardmäßig mit der Feststelltaste aktiviert.
      • Der Hotkey für "Immer laufen umschalten" ist nun standardmäßig die "/"-Taste (deutsche Tastatur: -).
      • Sowohl die Feststelltaste als auch die "/"-Taste (deutsche Tastatur: -) können über das Steuerungsmenü einer anderen Funktion zugewiesen werden.
    • NEU – Tiefenschärfe-Einstellung (PC)
      • Ein Tiefenschärfe-Regler wurde hinzugefügt und kann über die Anzeige-Einstellungen des Spiels angepasst werden.
    • NEU – Sichtfeld-Einstellung (PC)
      • Ein Sichtfeld-Regler wurde hinzugefügt und kann über die Anzeige-Einstellungen des Spiels angepasst werden.
      • Der Sichtfeld-Regler kann in 5er-Schritten angepasst werden. Der Maximalwert beträgt 120, der Mindestwert 70.
      • Hinweis: Das Sichtfeld wird automatisch auf 70 gesetzt, während das Aussehen eines Charakters angepasst wird. In allen anderen Fällen kann es manuell im Rahmen der oben angegebenen Werte angepasst werden.
    • NEU – Unterstützung für 21:9-Auflösung (PC)
      • Der Spielclient erkennt die richtige Anzeigeauflösung nun automatisch und wendet sie für Bildschirme an, die 21:9-Auflösung unterstützen.
      • 21:9-Auflösung kann nun auch über die Anzeige-Einstellungen des Spiels ausgewählt werden.
    Zusätzliche Updates zur Benutzeroberfläche
    • AFK-Timer: Der Timer, der Spieler nach einer gewissen Zeit der Inaktivität vom Spielserver trennt, wurde von 10 auf 30 Minuten erhöht. Die entsprechende Warnung wird nun 3 Minuten vor der Trennung vom Spielserver angezeigt.
    • Atomic Shop: Gegenstände, die dem Atomic Shop kürzlich hinzugefügt wurden, sind nun durch ein "Neu"-Symbol gekennzeichnet und können durch Sortieren an die Spitze der entsprechenden Kategorienliste gesetzt werden.
    • Atomic Shop: Die Namen der Gegenstände im Atomic Shop erscheinen jetzt über (statt unter) den Gegenstandsbildern.
    • Kompass: Ein Maximalwert wurde für alle Arten von Kompassmarkierungen eingeführt. Es können nun insgesamt bis zu 60 Markierungen auf einmal angezeigt werden:
      • Bis zu 10 Markierungen für Quests, Orte, feindliche Spieler und Gegner.
      • Bis zu 8 Markierungen für neutrale Spieler und anvisierte Gegner.
      • Bis zu 4 Markierungen für Teammitglieder.

    Fehlerbehebungen

    Stabilität und Leistung

    • Leistung: Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler beim Schnellreisen in einem endlosen Ladebildschirm hängenbleiben konnten.
    • Leistung: Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Kämpfen in Atomraketensilos Spielercharaktere festhängen konnten.
    • Leistung: Ein Fehler wurde behoben, durch den es bei der Betrachtung der Karte, des Kartenmenüs, des Skill-Bildschirms oder einer Notiz zu Leistungseinbußen und einer Fehlermeldung in roter Schrift kommen konnte.
    • Leistung: Ein Fehler wurde behoben, durch den das Skill-Menü beim Teilen einer Skill-Karte oder dem Entfernen einer geteilten Skill-Karte festhängen konnte.
    • Leistung: Ein bei der Xbox-Version auftretendes Leistungsproblem wurde behoben, das beim Reisen im Moor auftreten konnte.
    • Leistung: Ein Fehler wurde behoben, durch den es zu Leistungseinbußen nach einem Wendigo-Schrei kommen konnte.
    • Stabilität: Ein Absturzproblem wurde behoben, das auftreten konnte, wenn man nach dem Einsammeln eines Powerrüstungs-Chassis auf das Transfer-Menü zugriff.
    • Stabilität: Ein Absturzproblem wurde behoben, das bei der automatischen Ablehnung einer Teameinladung auftreten konnte, nachdem diese nicht akzeptiert oder abgewiesen wurde.

    Allgemein

    • Erfolge: Konsolenspieler, die das Event "Monstermanie" gewinnen, indem sie die meisten Süßigkeiten sammeln, erhalten nun den damit verbundenen Erfolg bzw. die damit verbundene Trophäe.
    • Erfolge: Konsolenspieler, die die Brandbestien-Königin während des Events "Verbrannte Erde" töten, erhalten nun den damit verbundenen Erfolg bzw. die damit verbundene Trophäe.
    • Erfolge: Konsolenspieler, die das Event "Stürmen und säubern" abschließen, erhalten nun den damit verbundenen Erfolg bzw. die damit verbundene Trophäe.

    Kunst und Grafik

    • Animationen: Ghule im Kellergeschoss des landwirtschaftlichen Vault-Tec-Forschungszentrums bleiben beim Abspielen ihrer Bewegungsanimationen nicht mehr hängen.
    • Animationen: Supermutanten in der Strafanstalt der östlichen Region bleiben beim Abspielen ihrer Bewegungsanimationen nicht mehr hängen und kommen nicht mehr zum Stillstand.
    • Animationen: Mehrere Fehler wurden behoben, durch die sich Vertibots und andere Frachtbots beim Landen seltsam verhielten.
    • C.A.M.P.: Vom Spieler gebaute Objekte erscheinen auf Konsolen nicht mehr vorübergehend vollständig schwarz, nachdem der Spieler einer Welt beigetreten ist.
    • Charaktermodelle: Die Charaktermodelle anderer Spieler weisen keine Grafikfehler mehr auf, wenn der Ladebildschirm nach dem Verlassen eines Gebäudes wieder verschwindet.
    • Grafik: Ein Grafikproblem wurde behoben, durch das bei hölzernen Objekten und Gebäuden verschwommene Grafikeffekte auftraten.
    • Grafik: In der PS4-Version werden Flammen- und Feuereffekte jetzt korrekt gerendert, sodass nicht mehr nur Rauch und Glut angezeigt werden.
    • Grafik: In der PS4-Version wurde ein Fehler behoben, durch den Objekte im Inneren von Gebäuden sehr dunkel dargestellt wurden.
    • Grafik: Ein Fehler wurde behoben, durch den Schatten und Lichter in bestimmten Umgebungen und im Inneren bestimmter Gebäude flackerten.
    • Grafik: Beim Abfeuern von Flammenwerferfallen werden keine dunklen sechseckigen Objekte mehr angezeigt.
    • Grafik: Ein Grafikproblem wurde behoben, das die Darstellung des Rauchs aus den Kühltürmen des Kraftwerks Thunder Mountain beeinträchtigte.
    • Lackierungen: Das Modifizieren von Kampfrüstung nach dem Lackieren verhindert nun nicht mehr, dass die Lackierung angezeigt wird.
    • Powerrüstung: Auf der Xbox One erscheinen in den oberen Bildschirmecken nun keine visuellen Artefakte mehr, wenn eine Powerrüstung im Regen getragen wird.
    • Wetter: Objekte in der Spielwelt flackern nun nicht mehr, wenn es regnet.
    • Waffen: Beim Betrachten der Vorschau im Menü "Details" ist der Lauf der Minigun jetzt nicht mehr teilweise durchsichtig.
    • Waffen: Wird man beim Verwenden einer Kettensäge angegriffen, erscheint der "Tunnelblick"-Effekt nun nicht mehr auf dem Bildschirm.
    • Waffen: Die Mistgabel-Flammenwerfer-Modifizierung weist beim Betrachten in der Waffenwerkbank-Vorschau jetzt keine grüne Blocktextur mehr auf.
    • Waffen: Beim Betrachten der Vorschau von Armbrüsten im Details-, Handels- oder Transfer-Menü erscheint nun kein Extrabolzen mehr.
    • Waffen: Die Grafikeffekte der Kategorien "Feuer", "Erhitzt" und "Elektrisch" werden beim Betrachten der Waffenvorschau in den Menüs "Modifizieren" und "Details" nun korrekt angezeigt.

    C.A.M.P., Werkstätten und Herstellung

    • Blaupausen: Ein Fehler wurde behoben, der das Platzieren einer Blaupause verhindern konnte, selbst wenn der ausgewählte Platz in der Platzierungsvorschau als gültig angezeigt war. In diesen Fällen erhielten Spieler bisher die Fehlermeldung "Gegenstand kann nicht platziert werden: Ausgewählter Gegenstand schwebt".
    • Blaupausen: Ein Fehler wurde behoben, der das Platzieren einer Blaupause verhindern konnte, selbst wenn der ausgewählte Platz in der Platzierungsvorschau als gültig angezeigt war (eine Fehlermeldung wurde hierbei nicht angezeigt).
    • Blaupausen: Die Platzierungsvorschau für eine Blaupause, die schwebende Objekte enthält, zeigt nun keinen grünen Umriss mehr an, wenn das Platzieren gar nicht möglich ist.
    • Blaupausen: Der Versuch, eine Blaupause durch das Anbringen an ein vorhandenes Gebilde zu platzieren, wird nun nicht mehr als möglich angezeigt, wenn es dadurch zu einer Überschneidung der Objekte kommen würde.
    • Blaupausen: Ein Fehler wurde behoben, der das Erstellen einer Blaupause ermöglichte, die das Blaupausen-Budget übersteigt.
    • Behälter: Ein Exploit wurde behoben, der das unendliche Lagern von Gegenständen ermöglichte.
    • Eingänge: Können jetzt wie vorgesehen an Böden angebracht werden, die mit einer Treppe verbunden sind.
    • Aktuell: Beim Baumenü-Reiter "Aktuell" werden kürzlich gebaute Objekte nun korrekt angezeigt.
    • Wiederverwerten: Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler versehentlich ihren Pip-Boy wiederverwerten konnten.
    • Treppen: Können nicht mehr so platziert werden, dass sie aus Dächern herausragen.
    • Gelagert: Ein Exploit wurde behoben, durch den es auf dem Reiter "Gelagert" zur Duplizierung von Gegenständen kommen konnte.
    • Gelagert: Das Lagern einer Gegenstandsvariante, deren Herstellung der Spieler noch nicht gelernt hat, führt nun dazu, dass der Gegenstand in eine Variante umgewandelt wird, die der Spieler herstellen kann. Sind keine erlernten Varianten vorhanden, wird der gelagerte Gegenstand in seine Grundversion umgewandelt.
    • Windspiele: Windspiele können nun wie vorgesehen an Wänden von C.A.M.P.s angebracht werden.
    • Werkbänke: Die Liste der in der Powerrüstungs-Station verfügbaren Herstellungsmaterialien wird beim Modifizieren einer Powerrüstung nun korrekt aktualisiert.
    • Werkstätten: Nach der Aktivierung eines Kraftwerks erzeugen die Stromkästen des Kraftwerks nun wie vorgesehen 400 Energie. Die Stromkästen der angrenzenden Werkstätten erzeugen 100 Energie.
    • Werkstätten: Automodelle, die durch den Bau eines Objekts auf ihnen entfernt wurden, erscheinen jetzt nicht mehr erneut.

    Gegner

    • Allgemein: Ein Fehler wurde behoben, durch den nicht-kämpfende Gegner sich nicht mehr bewegten.
    • Bienenschwärme: Sind nicht mehr unsichtbar.
    • Honigbestien: Werfen jetzt nur noch die vorgesehene Menge an Kleber ab, wenn sie getötet werden (1-2 Einheiten).
    • Mirelurk-Königin: Der Säureangriff der Mirelurk-Königin verursacht jetzt nicht mehr Schaden als vorgesehen.
    • Brandbestien: Die Brandbestie in der Verglasten Höhle kann jetzt nicht mehr durch Wände fliegen.

    Gegenstände

    • Hilfsmittel: Ein Fehler wurde behoben, durch den Wackelpuppen und Magazine seltener als vorgesehen spawnten. Diese Gegenstände sollten jetzt 16 % häufiger erscheinen.
    • Kleidung: Nach dem Kauf von Kleidung bei einem Händler wird der erworbene Gegenstand nun wie vorgesehen dem Inventar des Spielers hinzugefügt.
    • Rüstung: Ein Exploit wurde behoben, durch den bestimmte Rüstungstypen es Spielern ermöglichten, in ihrer aktuellen Spielsession eine unbegrenzte Tragekapazität zu erreichen.
    • Kronkorken: Mehrere Exploits wurden behoben, die es Spielern ermöglichten, Kronkorken schneller als vorgesehen zu verdienen.
    • Powerrüstung: Ein Fehler wurde behoben, der es zwei Spielern erlaubte, dieselbe nicht beanspruchte Powerrüstung gleichzeitig zu aktivieren.
    • Powerrüstung: Es ist nicht mehr möglich, mehr als einen Fusionskern auf eine Powerrüstung zu übertragen.
    • Seren: Beim Gebrauch werden Mutationen nun wie vorgesehen angewendet. Die auf diese Weise aktivierten Mutationen erscheinen jetzt im Effekte-Reiter des Pip-Boys.
    • Händler: Gegenstände, die keinen Kronkorken-Wert besitzen, können nicht mehr an Händler verkauft werden.
    • Waffen: Das Anwenden der Präziser-Kolben-Modifizierung auf den Impro-Repetierer erhöht nicht mehr dessen Feuerrate.
    • Waffen: Werden andere Spieler außerhalb vom erlaubten PvP mit einem Kryolator angegriffen, hat ein solcher Angriff keine Auswirkungen mehr auf ihre Aktionspunkte.
    • Waffen: Ein Fehler wurde behoben, der verhindern konnte, dass Plasmapistolen Schaden verursachen.
    • Waffen: Projektilwaffen schießen nun nicht mehr auf die Füße des Spielers, wenn dieser seine Waffe abwärts gerichtet abfeuert.

    Quests

    • Persönliche Angelegenheiten: Mehrere Fehler wurden behoben, die verhindern konnten, dass Evan wie vorgesehen spawnt.
    • Vorbeugen ist besser als Heilen: Die Questmarkierung für die Typ-T-Sicherung erscheint nun wie vorgesehen über dem Behälter mit der Sicherung.
    • Futterschlange: Diese Tagesquest lässt sich nicht länger mehrmals täglich wiederholen.
    • Verlorene Verbindung: Beute, die nach Abschluss dieses Events von anderen Spielern zurückgelassen wurde, wird beim Neustart des Events nun wie vorgesehen entfernt.
    • Events: Spieler können nun an Event-Quests auch dann teilnehmen, wenn sie per Schnellreise an einen nahe gelegenen Ort gelangt sind und sich zu Fuß in einen aktiven Event-Bereich begeben.
    • Speisung der Hungrigen: Ein Fehler wurde behoben, der beim Abschluss der Quest "Speisung der Hungrigen" dazu führte, dass Fleischeintopfkonserven nicht nur an die Teilnehmer der Quest verteilt wurden, sondern an alle Spieler auf demselben Server.
    • Das fehlende Glied: Das Einsammeln des Verbindungsgeräts entfernt nun wie vorgesehen den Quest-Schritt "Beschaffe das Verbindungsgerät".
    • Gegen die Schallmauer: Die Wellen aus Verbrannten marschieren beim Versuch, den Schallgenerator zu erreichen, nun nicht mehr in die Wände von Fort Defiance.
    • Verbrannte Erde: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass dieses Event sofort nach Beginn abgeschlossen wurde.
    • Verbrannte Erde: Spieler, die der Brandbestien-Königin Schaden zufügen, erhalten jetzt wie vorgesehen 2 Militärempfehlungen, wenn die Königin getötet wurde – selbst wenn sie ihr nicht den Todesstoß versetzt haben.

    Skills

    • Kritischer Durchblick: Erlaubt es dem Spieler jetzt nicht mehr, einen kritischen Treffer zu landen, wenn der Balken für kritische Treffer nicht vollständig aufgeladen ist.
    • Reparaturgenie: Der auf eine Rüstung wirkende Haltbarkeitsbonus geht jetzt nicht mehr plötzlich verloren, wenn der Spielercharakter einige Treffer erlitten hat.
    • Grüner Daumen: Der doppelte Erntevorteil dieses Skills wird nicht mehr fälschlicherweise auf Mottenmann-Eier angewendet.
    • Groß und schwer: Ein Fehler wurde behoben, durch den der automatische Granatwerfer automatisch verliehen wurde.
    • Schrotflinten-Skills: Ein Fehler wurde behoben, durch den Granatwerfer M79 automatisch verliehen wurde.
    • Im Dutzend seltsamer: Erhöht jetzt wie beabsichtigt die positiven Mutationseffekte um 25 % (anstatt wie bisher um 50 %), wenn der Spieler einem Team angehört, in der ein Mitglied Mutationen besitzt, die Boni auf S.P.E.C.I.A.L.-Eigenschaften verleihen.
    • Waffenhandwerker: Der auf eine Waffe wirkende Haltbarkeitsbonus geht jetzt nicht mehr plötzlich verloren, wenn die Waffe mehrmals benutzt wurde.

    PVP

    • Waffenschaden: Ein Fehler wurde behoben, der verhindern konnte, dass hochstufige Waffen im PvP Schaden verursachen.
    • Team-PvP: Beim Angriff eines Spielers, der einem Team angehört, geht das Ziel nun automatisch in den gegenseitigen PvP-Modus mit dem gesamten Team des Angreifers über, wenn das Ziel das Feuer auf ein beliebiges Teammitglied des Angreifers eröffnet. Gehört das Ziel ebenfalls einem Team an, beginnt zwischen beiden Teams ein PvP-Kampf in gegenseitigem Einvernehmen.
    • Geschütztürme: Feuern jetzt nicht mehr auf einen anderen Spieler, wenn dieser vom Besitzer eines der Geschütztürme ohne einvernehmliches PvP angegriffen wurde.

    Social

    • Freunde: Geblockte Freunde bleiben in der Freundesliste jetzt sichtbar. Bei Freunden, die versehentlich geblockt wurden, kann die Blockierung dadurch leichter wieder aufgehoben werden.
    • Freunde: Bei Freunden, die geblockt oder ignoriert wurden, wird in der Freundesliste neben ihrem Kontonamen jetzt der Status "(Geblockt)" oder "(Ignoriert)" angezeigt.
    • Freunde: Der Freundschaftsstatus im Social-Menü wird jetzt wie vorgesehen aktualisiert und zeigt dann entweder "Online", "Offline" oder "Hauptmenü" an.
    • Social-Menü: Spieler im Social-Menü werden jetzt wie vorgesehen nach folgenden Statuskriterien sortiert:
      1. Online in derselben Welt
      2. Online in einer anderen Welt
      3. Im Hauptmenü
      4. Offline
      5. Ignoriert
      6. Geblockt
      7. Alphabetisch
    • Social-Menü: PC-Spieler, die mit einem Controller spielen, können jetzt wie vorgesehen auf das Suchfeld am unteren Ende des Social-Menüs zugreifen.
    • Social-Menü: Bei Spielern in der Liste "Letzte Spieler" wird der Status "Online", "Offline" oder "Hauptmenü" jetzt nicht mehr angezeigt.
    • Teams: Spieler finden sich jetzt nicht mehr allein in einem Team wieder, wenn der Spieler, den sie zuvor eingeladen haben, die Verbindung zum Spiel verliert.
    • Teams: Beim Versuch, die Einladung eines Teamleiters anzunehmen, der sein Team bereits wieder verlassen hat, erscheint nun keine Fehlermeldung mehr.
    • Teams: Teammitglieder, die das Spiel verlassen, werden nach erneutem Einloggen aus dem Team entfernt. Hat der Teamleiter auf diese Weise das Spiel verlassen, geht die Teamleitung auf ein anderes Teammitglied über.
    • Teams: Ein Fehler wurde behoben, durch den eine Teameinladung dem eingeladenen Spieler nicht angezeigt wurde.

    Sound

    • Spiellautstärke: In der Xbox-Version kommt es jetzt nicht mehr zu Lautstärkeschwankungen, wenn der Spieler durch ein Zielfernrohr blickt.
    • Holobänder: Wird bei einem in der Welt gefundenen Holoband "Abspielen" ausgewählt, während der Spieler die "Quick-Boy"-Version des Pip-Boy verwendet, verhindert dies nicht mehr die Wiedergabe der Sprachausgabe.
    • Soundeffekte: In der PS4-Version werden akustische Windeffekte in großen Höhen nun langsam ausgeblendet, anstatt wie bisher abrupt zu enden.
    • Radio: Wenn man beim Abspielen eines Holobands Radio Appalachia hört, gibt es nun keine Verzögerung mehr, wenn die Sendung zum nächsten Song übergeht.

    Benutzeroberfläche

    • Atomic Shop: Klickt man in der PC-Version beim Betrachten der detaillierten Beschreibung eines Gegenstandes auf "Zurück", führt dies nicht mehr dazu, dass das Detail-Overlay des Gegenstandes auf dem Bildschirm bleibt.
    • Atomic Shop: Der anklickbare Bereich in der Spalte am linken Ende des Atomic Shops entspricht nun der Größe der Schaltflächen.
    • Atomic Shop: Ein Fehler wurde behoben, der bei Konsolenspielern verhindern konnte, dass Gegenstände im Atomic Shop korrekt geladen werden.
    • Atomic Shop: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass nach einem erfolgten Kauf die Fanfare nicht abgespielt wird, oder dass sie vorzeitig endet.
    • Atomic Shop: Bei PC-Spielern, die mit einem Seitenverhältnis von 16:10 spielen, werden Klicks am unteren Ende des Bildschirms beim Kauf von Atomen jetzt wie vorgesehen registriert.
    • Challenges: Die tägliche Challenge "Stufenaufstieg" behält jetzt nicht mehr den Status "Abgeschlossen" bei, wenn die Challenges am nächsten Tag zurückgesetzt wurden.
    • Behälter: Die Gewichtswerte verschieben sich jetzt nicht mehr leicht nach links, wenn man das Inventar eines Behälters betrachtet.
    • Grafikeinstellungen: Ein Fehler wurde behoben, der bei bestimmten Grafikkarten dazu führen konnte, dass die Grafikeinstellungen automatisch auf "Niedrig" gesetzt werden, obwohl eine höhere Einstellung möglich ist.
    • Hotkeys: Wenn die Funktion "Springen" einer Maustaste zugewiesen wurde, zeigen die Befehle "Suchen" und "Modifizieren/Reparieren" nun den aktualisierten Hotkey an.
    • Tastenfelder: Beim Versuch, auf ein Tastenfeld zuzugreifen, das ein anderer Spieler benutzt, erscheint nun die Fehlermeldung, dass das Tastenfeld bereits benutzt wird.
    • Lokalisierung: Die Tragekapazität und die aktuelle Kronkorken-Gesamtmenge werden in der chinesischen Version des Spiels jetzt nicht mehr unten rechts am Bildschirm abgeschnitten.
    • Lokalisierung: Die Passwortzeichen auf der Notiz im Lagerraum von Camp Venture fehlen in der polnischen Version des Spiels jetzt nicht mehr.
    • Lokalisierung: Ein Fehler wurde behoben, der in der koreanischen Version des Spiels dazu führen konnte, dass Texte auf hackbaren Terminals verschwinden oder falsch ausgerichtet sind.
    • Lokalisierung: Die Abschnittstitel für Wand- und Boden-Décor im C.A.M.P.-Baumenü sind im Traditionellen Chinesisch jetzt nicht mehr abgeschnitten.
    • Powerrüstung: Das Schnellreisen mit einer im Atomic Shop gekauften Powerrüstung entfernt das Atomic-Shop-Logo nun nicht mehr.
    • Powerrüstung: Bei PC-Spielern, die mit einem Seitenverhältnis von 21:9 spielen und deren Charakter eine Powerrüstung trägt, werden Regentropfen und andere Grafikeffekte nun auch am Bildschirmrand korrekt angezeigt.
    • Quest-Tracker: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass bei Teammitgliedern im Quest-Tracker Platzhalter-Texte angezeigt werden, wenn der Teamleiter die Quest-Schritte durchläuft.
    • Respawnen: Wenn man sich dazu entschließt, an der nächstgelegenen Kartenmarkierung zu respawnen, kommt es nun nicht mehr vor, dass ein endloser Ladebildschirm, ein schwarzer Bildschirm oder eine Fehlermeldung angezeigt wird.
    • Einstellungen: Ein Fehler wurde behoben, der in der PC-Version dazu führen konnte, dass der sichtbare Bereich des Spielclients über den Bildschirmrand des Monitors hinausgeht.
    • V.A.T.S.: Nahkampfangriffe laden den Balken für kritische Treffer nun wie vorgesehen auf.
    • Werkstätten: Wird ein Spieler dazu aufgefordert, eine Werkstatt zurückzuerobern, die zuvor in seinem Besitz war, enthält die Benachrichtigung nun keinen Platzhalter-Text mehr.

    ru:Патч 1.0.3.10 для Fallout 76