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Version vom 3. Januar 2016, 22:55 Uhr
Broken Steel ist das dritte Add-On für Fallout 3, entwickelt und veröffentlicht von Bethesda Softworks.
Veröffentlichung und Verfügbarkeit
Broken Steel wurde anfangs exklusiv als herunterladbarer Inhalt auf Xbox LIVE und Games für Windows LIVE am 5. Mai 2009 veröffentlicht. Nach Schwierigkeiten mit dem anfänglichen Download für PC-Benutzer wurde es für Games für Windows LIVE am 7. Mai 2009 wiederveröffentlicht. Es wurde für die PlayStation 3 am 24. September 2009 bereitgestellt. Für Xbox 360 sind Download-Codes für Xbox LIVE auch im Einzelhandel verfügbar.
Für den PC und die Xbox 360 ist Broken Steel als eine CD-Version als Teil des zweiten Fallout 3 Spielerweiterungssatzes, veröffentlicht am 25. August 2009, verfügbar. Der Satz schließt auch Point Lookout ein.
Wie alle Erweiterungen ist Broken Steel in der Fallout 3: Game of the Year-Edition enthalten, welche am 13. Oktober 2009 für alle Plattformen veröffentlicht wurde.
Überblick
In dieser Erweiterung schließt sich der Spieler den Reihen der Stählernen Bruderschaft an, um das Ödland der Hauptstadt von den Enklave-Resten ein für allemal zu befreien.
Zusätzlich zur Erweiterung des Spiels, kann der Spieler sein Abenteuer nach dem Ende der Hauptaufgaben fortsetzen und die Levelgrenze wird auf 30 angehoben. Von der Spiellänge her ist "Broken Steel" vergleichbar mit Operation: Anchorage und The Pitt. Um auf den neuen Geschichtsinhalt von Broken Steel zuzugreifen, muss der Spieler die wichtige Handlung der Geschichte vom Grundspiel beendet haben. Jedoch wirkt die Levelgrenze-Aufwertung bereits mit Installation des Add-Ons und somit sammelt der Spieler ab Level 20 weiter Erfahrungspunkte.
Broken Steel fügt eine Reihe neuer Nebenquests ein, wovon die meisten mit dem Transport aufbereiteten Wassers und dem Schutz vor Raiders zu tun haben. Der komplette DLC benötigt ungefähr fünf Stunden zur Vollendung und die Nebenquests etwa eine Stunde.
Die dritte Erweiterung für Fallout 3 fügt neue Feinde einschließlich Albino-RAD-Skorpion, Wilder Ghul Plünderer, Supermutantenüberlord und Höllenfeuereinheit der Enklave hinzu. Diese sind mit der neuen Rüstungen und Bewaffnung ausgestattet, die der Spieler erwerben kann. "Broken Steel" fügt auch mehrere neue Extras hinzu, um die zusätzlichen 10 Level sowie neuen Begegnungen abzudecken.
Die Handlungen des Spielers werden in Fallout 3 mit einigen der Quests in Broken Steel verwoben. Zum Beispiel, wenn sich der Spieler dafür entscheidet, Projekt Purity mit dem modifizierten FEV anzustecken, wird sich das auf das Aussehen des Ödlandes sowie der Interaktionen mit den örtlichen Einwohnern auswirken.
Broken Steel verändert das Ende des ursprünglichen Fallout 3, um das Spiel nach Beendigung der Hauptquest fortsetzen zu können. Dies bedeutet, wenn der Reaktor aktiviert werden soll, das man selbst reingehen oder aber einen von 3 Nebencharakteren rein schicken kann. Man stirbt nicht, wenn man selber rein geht. Statt dessen überlebt der Spieler die Qual und wacht zwei Wochen später in der Zitadelle auf. Das Älteste Lyon wird einen informieren, dass der Spieler und Sarah Lyons aus unbekannter Ursache ohnmächtig wurden. Sarah wird noch im Koma sein. Lässt man den Reiniger explodieren, so endet das Spiel. Hat man Sarah gewählt, um in den Reaktor hineinzugehen, wird sie tot sein und nicht zurückkehren.
Der neue Inhalt ist ca. zwei Wochen nach den Ereignissen der Hauptquests von Fallout 3 angesiedelt und beginnt, wenn man innerhalb der Zitadelle in der Klinik erwacht. Der Kampf zwischen der Bruderschaft des Stahl und der Enklave dauert noch an. Als erstes hilft man bei einem Angriff auf eine geheime Enklave-Basis im Südwesten der Karte. Der Angriff geht furchtbar schief als die Enklave Gebrauch von einer verheerenden und unbekannten Waffe macht und in einem Schlag mit großer Wirkung, den unbezwingbaren Liberty Prime zerstört. Stark beansprucht durch Paladin Tristan, um den Ursprung des Angriffs zu finden, findet der Spieler nur einen verschlüsselten Code. Während die Gelehrten in der Zitadelle über den Code tüfteln, muss eine bestimmte Komponente gefunden werden, damit die Tesla-Kanone, eine neue stärke Waffe für die Bruderschaft, geschaffen werden kann. Einmal die Teslaspule erhalten, welche besagte Komponente ist, kehrt man zurück in die Zitadelle. Die Spule findet man im Kraftwerk in Old Olney, wo mit ausserirdischer Technologie experimentiert wurde. Bei der Rückkehr offenbaren die Gelehrten, dass die Waffe mit der Liberty Prime zerstört wurde, ein Orbitalschlag von einem Satelliten der Enklave war. Über die Präsidenten Metro reist man zur Adams Air Force Basis, wo mein eine riesige mobile Enklave Basis findet. Nachdem man sich durch etliche Enklave Soldaten geschossen hat, erhält man Zugang und erfährt, dass verschiedene Ziele für ein Orbitalbombardement vorgesehen sind. Wenn man beschließt, die Zitadelle zu zerstören, wird man zum Verräter durch die Bruderschaft des Stahl gehalten und sie werden versuchen, Sie zu töten. Wenn man jedoch die bewegliche Basis anstatt der Zitadelle bombardieren lässt, wird der Spieler durch die Lyons Pride in einem eroberten Vertibird gerettet und zur Zitadelle gebracht, wo man zum Helden der Bruderschaft des Stahl erhoben wird.
Charaktere
Kreaturen

Nichtspielercharaktere
Orte
- Adams Air Force Basis
- Kloster des Heiligen Lichts
- Gebäude der Museumsbehörde
- Olney Kraftwerk
- Präsidentenmetro
- Satelliten Relais-Station
- Hank's Elektronikladen
Gegenstände
Rüstung und Kleidung
- Kleidung für die Ganze Nacht
- Verbundaufklärungshelm
- Höllenfeuerrüstung der Enklave
- Lag-Bolt's Sonnenbrille
- Lag-Bolt's Kampfrüstung
- Polizeimütze
- Perücke
- Laborkittel
Waffen

- Callahan's Magnum
- Hochleistungsofen
- Gatling-Präzisionslaser
- Schnellbrandflammenwerfer
- Langbrandflammenwerfer
- Tesla-Kanone (Tesla-Kanone (Beta) - mit einem Trick erhältlich)
- Dreistrahliges Lasergewehr
- Mark VII Geschützturm
- Mark VIII Geschützturm
- Entlastungshammer (nicht im Spiel)
- Blitzgewehr (nicht im Spiel)
- Granatwerfer (nicht im Spiel)*
* Es gibt zwei Versionen dieser Waffe. Eine nutzt die Sprengstoff Fertigkeit, die andere Kleine Waffen.
Andere Gegenstände
- Aqua Cura
- Aqua Pura
- Todeskrallen-Kontrollgerät
- Heiliges Wasser
- Hauptsicherung
- Senats-Mitarbeiter ID
- Supermutantenblutprobe
- Teslaspule
Extras
- Fast Perfekt
- Tiefschlaf
- Quantum Chemiker
- Welpen!
- Rolltreppe zum Himmel
- Autobahn des Teufels
- Karma-Ausbalancierung
- Party Boy/Party Girl
- Keine Schwäche
- Kriegstreiber
- RAD-Absorption
- RAD-Toleranz
- Nerven aus Stahl
- Nukleare Anomalie
Quests und Erfolge
Hauptquests
Nebenquests
Unmarkierte Quests
Karma Leistungen
Galerie
-
Die Presidenten Metro, Terminal vom Weißen Haus.
-
Liberty Prime und Ritter der Bruderschaft greifen an.
-
Kampf auf der Adams Air Force Basis.
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