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    Vaultpedia
    9.055Artikel

    Vorlage:Haltbarkeitstabelle: Unterschied zwischen den Versionen

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    Hoschie02 (Diskussion | Beiträge)
    5,56-mm-Patrone
    Hoschie02 (Diskussion | Beiträge)
    9-mm-Patrone
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       -->|.50 MG = Standard, AP, match, incendiary & explosive<!--
       -->|.50 MG = Standard, AP, match, incendiary & explosive<!--
       -->|5,56-mm-Patrone (Fallout: New Vegas) = Standard, HP, AP & match<!--
       -->|5,56-mm-Patrone (Fallout: New Vegas) = Standard, HP, AP & match<!--
       -->|9mm round (Fallout: New Vegas)<!--
       -->|9-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)<!--
       -->|10mm round (Fallout: New Vegas)<!--
       -->|10mm round (Fallout: New Vegas)<!--
       -->|12.7mm round = Standard, HP & JHP<!--
       -->|12.7mm round = Standard, HP & JHP<!--
    Zeile 43: Zeile 43:
       -->| .44-Magnum-Patrone (Fallout: New Vegas) = .44 Spezial<!--
       -->| .44-Magnum-Patrone (Fallout: New Vegas) = .44 Spezial<!--
       -->| Autom..45<!--
       -->| Autom..45<!--
       -->| 9mm round (Fallout: New Vegas) = +P<!--
       -->| 9-mm-Patrone (Fallout: New Vegas) = +P<!--
       -->| .45-70 Gov't = SWC<!--
       -->| .45-70 Gov't = SWC<!--
       -->| 5mm round (Fallout: New Vegas)<!--
       -->| 5mm round (Fallout: New Vegas)<!--
    Zeile 87: Zeile 87:
       -->|.44-Magnum-Patrone (Fallout: New Vegas) = .75<!--
       -->|.44-Magnum-Patrone (Fallout: New Vegas) = .75<!--
       -->|Autom..45 = 1.2<!--
       -->|Autom..45 = 1.2<!--
       -->|9mm round (Fallout: New Vegas) = 1.2<!--
       -->|9-mm-Patrone (Fallout: New Vegas) = 1.2<!--
       -->|.45-70 Gov't = 3<!--
       -->|.45-70 Gov't = 3<!--
       -->|5mm round (Fallout: New Vegas) = 3<!--
       -->|5mm round (Fallout: New Vegas) = 3<!--
    Zeile 157: Zeile 157:
    -->{{#vardefine:magmod|<!--
    -->{{#vardefine:magmod|<!--
      -->{{#switch:{{FULLPAGENAME}}<!--
      -->{{#switch:{{FULLPAGENAME}}<!--
       -->|9mm pistol (Fallout: New Vegas)= Extended mags<!--
       -->|9-mm-Pistole (Fallout: New Vegas)= Erw. Magazin<!--
       -->|10mm pistol (Fallout: New Vegas) = Extended mags<!--
       -->|10mm pistol (Fallout: New Vegas) = Extended mags<!--
       -->|Weathered 10mm pistol= Extended mags<!--
       -->|Weathered 10mm pistol= Extended mags<!--
    Zeile 187: Zeile 187:
    -->{{#vardefine:magmodmult|<!--
    -->{{#vardefine:magmodmult|<!--
      -->{{#switch:{{FULLPAGENAME}}<!--
      -->{{#switch:{{FULLPAGENAME}}<!--
       -->|9mm pistol (Fallout: New Vegas)= {{#expr:({{{cliprounds}}}+7)/{{{cliprounds}}}}}<!--
       -->|9-mm-Pistole (Fallout: New Vegas)= {{#expr:({{{cliprounds}}}+7)/{{{cliprounds}}}}}<!--
       -->|10mm pistol (Fallout: New Vegas) = {{#expr:({{{cliprounds}}}+4)/{{{cliprounds}}}}}<!--
       -->|10mm pistol (Fallout: New Vegas) = {{#expr:({{{cliprounds}}}+4)/{{{cliprounds}}}}}<!--
       -->|Weathered 10mm pistol = {{#expr:({{{cliprounds}}}+4)/{{{cliprounds}}}}}<!--
       -->|Weathered 10mm pistol = {{#expr:({{{cliprounds}}}+4)/{{{cliprounds}}}}}<!--

    Version vom 3. Juli 2014, 10:27 Uhr

    Vorlagen-Dokumentation (Für die oben gezeigte Vorlage, manchmal unsichtbar oder versteckt.)


    Diese Vorlage erstellt eine detaillierte Tabelle auf Spieleffekte der Waffenhaltbarkeit.

    Gebrauch

    Legen Sie folgendens in dem Abschnitt, wo die Tabelle gewünscht wird:

    {{Haltbarkeitstabelle
    <!-- insert parameters -->
    }}

    This template takes data from the GECK as inputs and calculates number of "shots" and "reloads" for the weapon to completely break from 100% condition.

    Parameter

    Spezifische Parameter

    Some parameters are only needed for certain weapon types and/or games (denoted in the tables below).

    Erforderlich
    ammo
    "Ammunition" in GECK (automatically linked) ("Edit" window -> "Game Data" tab -> "Ammunition").
    Erforderlich
    ammouse
    "Ammo Use" in GECK ("Edit" window -> "Game Data" tab -> "Ammo Use").
    Erforderlich
    cliprounds
    "Clip Rounds" in GECK ("Edit" window -> "Game Data" tab -> "Clip Rounds"). Can be set to nolimit for guns with unlimited ammo.
    Erforderlich
    tp
    "Health" in GECK ("Edit" window -> "Game Data" tab -> "Health").

    Beispiel

    {{Haltbarkeitstabelle
    | ammo	        =5-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)
    | tp		=100
    | ammouse 	=1
    | cliprounds	=6
    }}
    

    Resultiert in:

    MunitionstypHaltbarkeit
    SchüsseNachladungen
    Standard49583

    Kopieren/Einfügen

    {{Haltbarkeitstabelle
    | ammo	        =
    | tp		=
    | ammouse	=
    | cliprounds	=
    }}
    

    Technisches

    Dokumentation transkludiert aus Vorlage:Haltbarkeitstabelle/doc.