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    Vaultpedia
    9.055Artikel

    Vorlage:Haltbarkeitstabelle: Unterschied zwischen den Versionen

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    Hoschie02 (Diskussion | Beiträge)
    .44-Magnum
    Hoschie02 (Diskussion | Beiträge)
    Autom..45
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       -->|.357-Magnum-Patrone = Standard, HP & JFP<!--
       -->|.357-Magnum-Patrone = Standard, HP & JFP<!--
       -->|.44-Magnum-Patrone (Fallout: New Vegas) = Standard, HP & SWC<!--
       -->|.44-Magnum-Patrone (Fallout: New Vegas) = Standard, HP & SWC<!--
       -->|.45 Auto<!--
       -->|Autom..45<!--
       -->|.45-70 Gov't = Standard & HP<!--
       -->|.45-70 Gov't = Standard & HP<!--
       -->|.50 MG = Standard, AP, match, incendiary & explosive<!--
       -->|.50 MG = Standard, AP, match, incendiary & explosive<!--
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       -->| .357-Magnum-Patrone = .38 Spezial<!--
       -->| .357-Magnum-Patrone = .38 Spezial<!--
       -->| .44-Magnum-Patrone (Fallout: New Vegas) = .44 Spezial<!--
       -->| .44-Magnum-Patrone (Fallout: New Vegas) = .44 Spezial<!--
       -->| .45 Auto<!--
       -->| Autom..45<!--
       -->| 9mm round (Fallout: New Vegas) = +P<!--
       -->| 9mm round (Fallout: New Vegas) = +P<!--
       -->| .45-70 Gov't = SWC<!--
       -->| .45-70 Gov't = SWC<!--
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    -->{{#vardefine:ammo3|<!--
    -->{{#vardefine:ammo3|<!--
      -->{{#switch:{{{ammo}}}<!--
      -->{{#switch:{{{ammo}}}<!--
       -->|.45 Auto = Super<!--
       -->|Autom..45 = Super<!--
       -->|5mm round (Fallout: New Vegas) = JSP<!--
       -->|5mm round (Fallout: New Vegas) = JSP<!--
       -->|5.56mm round (Fallout: New Vegas) = .223 caliber round<!--
       -->|5.56mm round (Fallout: New Vegas) = .223 caliber round<!--
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       -->|.357-Magnum-Patrone = .75<!--
       -->|.357-Magnum-Patrone = .75<!--
       -->|.44-Magnum-Patrone (Fallout: New Vegas) = .75<!--
       -->|.44-Magnum-Patrone (Fallout: New Vegas) = .75<!--
       -->|.45 Auto = 1.2<!--
       -->|Autom..45 = 1.2<!--
       -->|9mm round (Fallout: New Vegas) = 1.2<!--
       -->|9mm round (Fallout: New Vegas) = 1.2<!--
       -->|.45-70 Gov't = 3<!--
       -->|.45-70 Gov't = 3<!--
    Zeile 101: Zeile 101:
    -->{{#vardefine:ammomult3|<!--
    -->{{#vardefine:ammomult3|<!--
      -->{{#switch:{{{ammo}}}<!--
      -->{{#switch:{{{ammo}}}<!--
       -->|.45 Auto = 2.5<!--
       -->|Autom..45 = 2.5<!--
       -->|5mm round (Fallout: New Vegas) = 1.5<!--
       -->|5mm round (Fallout: New Vegas) = 1.5<!--
       -->|5.56mm round (Fallout: New Vegas) = .8<!--
       -->|5.56mm round (Fallout: New Vegas) = .8<!--
    Zeile 130: Zeile 130:
       -->|.357-Magnum-Revolver = HD-Zylinder<!--
       -->|.357-Magnum-Revolver = HD-Zylinder<!--
       -->|.44-Magnum-Revolver (Fallout: New Vegas) = Schw. Rahmen<!--
       -->|.44-Magnum-Revolver (Fallout: New Vegas) = Schw. Rahmen<!--
       -->|.45 Auto pistol = HD slide<!--
       -->|Automatische .45-Pistole = Hochleistungsschl.<!--
       -->|Assault carbine (GRA) = Forged receiver<!--
       -->|Assault carbine (GRA) = Forged receiver<!--
       -->|Brush gun = Forged receiver<!--
       -->|Brush gun = Forged receiver<!--
    Zeile 143: Zeile 143:
       -->|.357-Magnum-Revolver = 1.5<!--
       -->|.357-Magnum-Revolver = 1.5<!--
       -->|.44-Magnum-Revolver (Fallout: New Vegas) = 1.5<!--
       -->|.44-Magnum-Revolver (Fallout: New Vegas) = 1.5<!--
       -->|.45 Auto pistol = 1.5<!--
       -->|Automatische .45-Pistole = 1.5<!--
       -->|Assault carbine (GRA) = 1.33<!--
       -->|Assault carbine (GRA) = 1.33<!--
       -->|Brush gun = 1.5<!--
       -->|Brush gun = 1.5<!--

    Version vom 3. Juli 2014, 10:13 Uhr

    Vorlagen-Dokumentation (Für die oben gezeigte Vorlage, manchmal unsichtbar oder versteckt.)


    Diese Vorlage erstellt eine detaillierte Tabelle auf Spieleffekte der Waffenhaltbarkeit.

    Gebrauch

    Legen Sie folgendens in dem Abschnitt, wo die Tabelle gewünscht wird:

    {{Haltbarkeitstabelle
    <!-- insert parameters -->
    }}

    This template takes data from the GECK as inputs and calculates number of "shots" and "reloads" for the weapon to completely break from 100% condition.

    Parameter

    Spezifische Parameter

    Some parameters are only needed for certain weapon types and/or games (denoted in the tables below).

    Erforderlich
    ammo
    "Ammunition" in GECK (automatically linked) ("Edit" window -> "Game Data" tab -> "Ammunition").
    Erforderlich
    ammouse
    "Ammo Use" in GECK ("Edit" window -> "Game Data" tab -> "Ammo Use").
    Erforderlich
    cliprounds
    "Clip Rounds" in GECK ("Edit" window -> "Game Data" tab -> "Clip Rounds"). Can be set to nolimit for guns with unlimited ammo.
    Erforderlich
    tp
    "Health" in GECK ("Edit" window -> "Game Data" tab -> "Health").

    Beispiel

    {{Haltbarkeitstabelle
    | ammo	        =5-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)
    | tp		=100
    | ammouse 	=1
    | cliprounds	=6
    }}
    

    Resultiert in:

    MunitionstypHaltbarkeit
    SchüsseNachladungen
    Standard49583

    Kopieren/Einfügen

    {{Haltbarkeitstabelle
    | ammo	        =
    | tp		=
    | ammouse	=
    | cliprounds	=
    }}
    

    Technisches

    Dokumentation transkludiert aus Vorlage:Haltbarkeitstabelle/doc.