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    Vaultpedia
    9.055Artikel

    Powerrüstungs-Station: Unterschied zwischen den Versionen

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    Prince Simba (Diskussion | Beiträge)
    Mod-Plätze hinzugefügt, unvollständig, Sicherungsabspeicherung
    Prince Simba (Diskussion | Beiträge)
    Mod Plätze nun durch externe Hauptartikelverlinkung
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    ==Mod Plätze==
    ==Mod Plätze==
    ==T-45==
    {{transkludieresektion|T-45 Powerrüstung Modifikationen|T-45 Modifikation FO4}}
    ===T-51===
    ===T-51===
    {| class="article-table"
    {{transkludieresektion|T-51 Powerrüstung Modifikationen|T-51 Modifikation FO4}}
    !Platz
     
    !Unterkategorie
    ==T-60==
    !Modifizierung
    {{transkludieresektion|T-60 Powerrüstung Modifikationen|T-60 Modifikation FO4}}
    !Material
     
    !Benötigter Skill/Extra
    ==X-01==
    !Kommentar
    {{transkludieresektion|X-01 Powerrüstung Modifikationen|X-01 Modifikation FO4}}
    |-
    |Helm
    |Modele
    |Model A
    |Keine (Grundelement)
    |
    |Standart
    |-
    |
    |
    |Model B
    |4x[[Aluminium]], 3x[[Kleber]], 2x[[Schaltkreise]]
    |
    |Verbesserte Schadens- und Energieresistenz
    |-
    |
    |
    |Model C
    |6x[[Aluminium]], 3x[[Kleber]], 3x[[Schaltkreise]]
    |[[Wissenschaft!]] (Rang 1),
    [[Rüstmeister]] (Rang 1)
    |Verbesserte Schadens- und Energieresistenz
    |-
    |
    |
    |Model D
    |8x[[Aluminium]], 4x[[Kleber]], 3x[[Schaltkreise]]
    |[[Wissenschaft!]] (Rang 1),
    [[Robotikexperte]] (Rang 2)
    |Verbesserte Schadens- und Energieresistenz
    |-
    |
    |
    |Model E
    |10x[[Aluminium]], 4x[[Kleber]], 4x[[Schaltkreise]]
    |[[Wissenschaft!]] (Rang 1),
    [[Rüstmeister]] (Rang 3)
    |Verbesserte Schadens- und Energieresistenz
    |-
    |
    |
    |Model F
    |11x[[Aluminium]], 5x[[Kleber]], 5x[[Schaltkreise]]
    |[[Wissenschaft!]] (Rang 1),
    [[Rüstmeister]] (Rang 4)
    |Verbesserte Schadens- und Energieresistenz
    |-
    |
    |Behandlung
    |Unbehandelt
    |Keine
    |
    |Grundelement
    |-
    |
    |
    |Titanverkleidung
    |6x[[Aluminium]], 4x[[Kleber]], 3x[[Stahl]]
    |[[Rüstmeister]] (Rang 1)
    |Erhöht die Trefferpunkte der Rüstung
    |-
    |
    |
    |Winteranstrich
    |3X[[Aluminium]], 6x[[Gummi]], 4x[[Kleber]]
    |
    |Erhöht Enerhieresistenz
    |-
    |
    |
    |Explosionsschutz
    |3x[[Aluminium]], 4x[[Keramik]], 4x[[Kleber]]
    |[[Wissenschaft!]] (Rang 1)
    |Verringert Schaden durch Explosionen
    |-
    |
    |
    |Militärlackierung
    |4x[[Aluminium]], 3x[[Kleber]], 1x[[Nukleares Material]]
    |
    |Erhöht die [[Stärke]], wenn alle Teile diese Lackierung haben
    |-
    |
    |
    |Vault-Tec-Lackierung
    |3x[[Aluminium]], 2x[[Kleber]], 2x[[Plastik]]
    |
    |Erhöht das [[Charisma]], wenn alle Teile diese Lackierung haben
    |-
    |
    |
    |Bleiverkleidung
    |4x[[Aluminium]], 4x[[Blei]], 4x[[Glasfaser-Optik]], 5x[[Kleber]], 2x[[Schaltkreise]]
    |[[Rüstmeister]] (Rang 1)
    |Erhöht Strahlungsresistenz
    |-
    |
    |
    |Photovoltaische Beschichtung
    |2x[[Aluminium]], 4x[[Kleber]], 4x[[Kristall]], 4x[[Nukleares Material]], 2x[[Silber]]
    |[[Wissenschaft!]] (Rang 3)
    |Beschleunigt die Regeneration deiner [[Aktionspunkte]] im Sonnenlicht
    |-
    |
    |
    |Prisma-Abschirmung
    |2x[[Aluminium]], 4x[[Gummi]], 4x[[Kleber]], 4x[[Nukleares Material]]
    |[[Wissenschaft!]] (Rang 2)
    |Erhöht die Energieresistenz
    |-
    |
    |Extras
    |Ohne Extras
    |Keine
    |
    |Grundelement
    |-
    |
    |
    |Zielerfassungs-HUB
    |4x[[Aluminium]], 5x[[Kleber]], 3x[[Kupfer]], 5x[[Schaltkreise]]
    |[[Wissenschaft!]] (Rang 3]
    |Das Visier markiert lebende Ziele
    |-
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |-
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |-
    |
    |
    |
    |
    |
    |


    |}
    ==Raider-Powerrüstung==
    {{transkludieresektion|Raider-Powerrüstung Modifikationen|Raider-Powerrüstung Modifikation FO4}}





    Version vom 13. April 2020, 17:10 Uhr

     

    Die Powerrüstungs-Station ist ein Weltobjekt in Fallout 4. Sie wird zur Modifizierung von Powerrüstungen sowie Reparatur verwendet.

    Allgemeines

    Die Powerrüstungs-Station ist eine Werkbank die man vielerorts im Commonwealth in zwei verschiedene Versionen vorfinden kann oder selbst in seinen Siedlungen bauen kann. Zum Selbstbau benötigt man das Extra Lokaler Anführer. Die Werkbank ist im Baumenü unter der Rubrik "Herstellung" zu finden.

    Prinzipiell umfasst die Modifkationsmöglichkeiten bei Powerrüstungsteilen "Helm", "linker Arm", "rechter Arm", "Torso", "linkes Bein" und "rechtes Bein". Die Unterteilung ist so ähnlich wie die der Roboter-Werkbank. Genauso wie bei der Rüstungs-Werkbank werden durch Extras wie Rüstmeister, Wissenschaft und Schmied bessere Modifikationen freigeschalten.

    Benutzung

    Die Powerrüstungs-Station ist in der Benutzung etwas komplexer als eine normale Werkbank wie etwa die Rüstungs-Werkbank oder die Kochstation.

    1. Die zu Modifizierende Powerrüstung muss nah der Station verlassen werden. (ca. halber Meter in der Front der Station.) Die Station kann nicht verwendet werden, wenn man noch in der Rüstung ist.

    2. Nun muss man die Station Aktivieren. Sollte keine Rüstung in der nähe Erkennt werden, höhrt man ein klick Geräusch.

    3. Powerrüstungsteile, deren Haltbarkeit unter 0 ist, müssen erst Repariert werden, bevor man sie Montieren oder Modifizieren kann.


    Erstellung der Werkbank

    Von den zwei Varianten der Powerrüstungs-Station kann nur eine gebaut werden, uns war die "einfache" Ausführung, die nicht viel mehr als ein Hub-Bock für die Rüstung ist. Dabei wird die Rüstung mit Ketten an die zwei Harken gehangen, die an den zwei Ausläufern oben an der Station befestigt sind.

    Materialien:Anforderungen:Erstellt:
    Öl (4)
    Reichweite
    Herstellbar an:
    Rüstmeister (Rank 1)
    Stufe
    Powerrüstungs-Station (1)

    Mod Plätze

    T-45

    {{#lst:T-45 Powerrüstung Modifikationen|T-45 Modifikation FO4 }}

    T-51

    {{#lst:T-51 Powerrüstung Modifikationen|T-51 Modifikation FO4 }}

    T-60

    {{#lst:T-60 Powerrüstung Modifikationen|T-60 Modifikation FO4 }}

    X-01

    {{#lst:X-01 Powerrüstung Modifikationen|X-01 Modifikation FO4 }}

    Raider-Powerrüstung

    {{#lst:Raider-Powerrüstung Modifikationen|Raider-Powerrüstung Modifikation FO4 }}


    Location

    In einer Siedlung

    Im Commonwealth

    Trivia

    • Fallout 4 ist der erste Fallout-Teil, in dem die Powerrüstung nicht wie einfache Rüstungen oder Kleidung `ins Inventar geschmissen` werden kann, sondern in die Welt gestellt werden muss.
    • Die Station fungiert eigentlich nur als eine Art Aufhängung oder Hub-Bock, der die Powerrüstung hält, während der einzige Überlebender an der Rüstung arbeitet.

    Galerie