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Das Dreistrahlige Lasergewehr könnte man als "Laser Schrotflinte" ansehen. Die Waffe feuert drei Laserstrahlen pro Schuss ab. Verglichen mit dem AER9 fehlt das Rohr am unteren Teil des Laufes, sie ist kürzer und hat einen neuen Emitter-Auslass. | |||
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Das AER12 Lasergewehr war das Top-Modell unter den Lasergewehren vor dem Großen Krieg. Die Waffe wurde nur von einer Handvoll Spezialeinheiten benutzt. Wegen des Gold Mantels (statt Platin in den älteren Modellen) ist es nicht möglich, die Emitter aus dem AER9 oder dem Wattz 2000 in den Waffen zu nutzen. <ref name="citadel" /> | |||
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The AER14, a successor to the [[Laser rifle (Fallout: New Vegas)|AER9]] and [[#AER12 laser rifle|AER12]], was a prototype in development before the Great War. The unit found in [[Vault 22]] is one of these development models, complete with exposed wiring and loose prototype circuit boards taped to the stock. | The AER14, a successor to the [[Laser rifle (Fallout: New Vegas)|AER9]] and [[#AER12 laser rifle|AER12]], was a prototype in development before the Great War. The unit found in [[Vault 22]] is one of these development models, complete with exposed wiring and loose prototype circuit boards taped to the stock. | ||
Version vom 15. Juni 2014, 13:28 Uhr
| Dies ist ein Übersichtsartikel, der Hintergrundinformationen und unabhängige Spielvergleiche enthält. Spielspezifische Informationen und Statistiken sind in den verlinkten Artikeln auf der rechten Seite zu finden. |
Lasergewehre sind High-Tech Waffen, die einen konzentrierten Strahl scharf gebündelten Lichts mit hoher Leistung emitieren. Die dafür benötigte Energie kommt aus Batterien, Akku-Packs oder Fusionszellen. Die meisten Modelle des Lasergewehrs werden mit Mikrofusionszellen betrieben.
Hintergrund
Es existieren einige verschiedene Modelle des Lasergewehrs, von einfachen Eigenbau-Versionen bis hin zu extrem starken Militärwaffen. Wie alle Energiewaffen leiden auch die Lasergewehre besonders stark unter mangelhafter Pflege. Die Emitter-Kristalle und die nicht-mechanischen Komponenten sind besonders empfindlich. Werden diese nicht entsprechend gepflegt, führt dies zu Verlust von Leistung, Überhitzung und anderen Fehlern. Da die Laserwaffen gerade erst ins Militär eingeführt wurden, als der Große Krieg ausbracht, kann es schwierig sein, im Ödland an Ersatzteile dafür zu gelangen. Andererseits macht der Verzicht auf bewegliche Teile (außer die Mikrofusionszellenhalterung und der Abzug) die Waffe relativ unempfindlich gegenüber exzessiver Benutzung.
Neben den verschiedenen Gewehren gibt es noch weitere Laserwaffen: Laserpistolen und Gatling-Laser.
Modelle
Wattz 2000 Lasergewehr

The Wattz 2000 laser rifle (also referred to as the Sunbeam laser rifle[1]) uses microfusion cells for more powerful lasers, and an extended barrel for additional range.[2] On page 42 of the March issue of Future Weapons Today, there details the story of a Wattz 2000 laser rifle in the hands of a Marine sniper in Nanjing, China.[3]
- For the modified version of the Wattz 2000 laser rifle found in Fallout 2, see: Laser rifle.
AER9 Lasergewehr
<section begin="AER9" /> Zwar gab es vor dem Großen Krieg bereits ein weiter entwickeltes Modell, das AER12, welches aber einigen wenigen Spezialeinheiten vorbehalten war. Die Masse der eingesetzten Waffen, und damit auch der Grund für das häufigere Vorkommen im Ödland, war das AER9.
Durch das Hineinpumpen von Energie aus Mikrofusionszellen in den Emitter-Kristall wird eine Besetzungsinversion erzeugt, der letztendlich den Laserstrahl erzeugt. Beim AER9 wird der Kristall durch einen Titanmantel von General Atomics International geschützt, welcher besser gegen Umwelteinflüsse abschirmt, als die Gold-Ummantelten späteren Modelle. Das macht die Waffe haltbarer und genauer, als die neueren Modelle.
Wie alle Energiewaffen, leidet auch das AER9 besonders stark unter mangelhafter Pflege. Die Emitter-Kristalle und die nicht-mechanischen Komponenten sind besonders empfindlich. Werden diese nicht entsprechend gepflegt, führt dies zu Verlust von Leistung, Überhitzung und anderen Fehlern <section end="AER9" />
- Für das einzigartige AER9 Lasergewehr aus Fallout 3, siehe: Wazergewehr.
- Für das einzigartige AER9 Lasergewehr aus Fallout: New Vegas, siehe: Lasergewehr (Van Graff).
- Für das geschnittene AER9 Lasergewehr aus Fallout: New Vegas, siehe: TDer Desintegrator.
Dreistrahliges Lasergewehr

<section begin="Dreistrahlig" /> Das Dreistrahlige Lasergewehr könnte man als "Laser Schrotflinte" ansehen. Die Waffe feuert drei Laserstrahlen pro Schuss ab. Verglichen mit dem AER9 fehlt das Rohr am unteren Teil des Laufes, sie ist kürzer und hat einen neuen Emitter-Auslass. <section end="Dreistrahlig" />
AER9 Metallsprenger
<section begin="Metallsprenger" /> Der Metallsprenger ist ein einzigartiges Lasergewehr, welches neun Laserstrahlen abfeuert, wobei nur eine Mikrofusionszelle verbraucht wird. Everett erklärt, dass die Waffe von einem Mann aus The Pitt, aus Teilen, die er dort gefunden hatte, inklusive einer Reihe von Prismen, die den Strahl aufteilen, hergestellt wurde. <section end="Metallsprenger" />
AER12 Lasergewehr
Das AER12 Lasergewehr war das Top-Modell unter den Lasergewehren vor dem Großen Krieg. Die Waffe wurde nur von einer Handvoll Spezialeinheiten benutzt. Wegen des Gold Mantels (statt Platin in den älteren Modellen) ist es nicht möglich, die Emitter aus dem AER9 oder dem Wattz 2000 in den Waffen zu nutzen. [4]
AER14 Prototyp Lasergewehr

<section begin="AER14" /> The AER14, a successor to the AER9 and AER12, was a prototype in development before the Great War. The unit found in Vault 22 is one of these development models, complete with exposed wiring and loose prototype circuit boards taped to the stock.
The AER14 is similar in appearance to the AER9, although it is a lighter gray scheme with an orange-red trim. It also has two integrated circuit chips housed inside its stock, which are connected to the rest of the weapon via wires. It uses two microfusion cells per shot. The AER14 also fires a green laser instead of the normal red laser. <section end="AER14" />
Recharger rifle

A specialized laser rifle designed to work with microfusion breeder ammunition, the recharger rifle effectively has unlimited ammunition. The recharger rifle is also an incredibly sturdy weapon and requires less skill with energy weapons to use effectively. However, this particular rifle is much weaker and heavier than the more common AER9, and the user must time their shots to compensate for the weapon's need to charge up its shots.
Home-made laser rifle
| Die nachfolgenden Informationen basieren auf Fallout: Brotherhood of Steel. Sie sind nicht Teil des Kanons. |

This is a poor excuse for an energy weapon. This garage-rate rifle has terrible accuracy and it doesn't even fire very fast. But any energy weapon is better than no energy weapon at all.
Lightning gun
| Die nachfolgenden Informationen basieren auf entfernten Inhalten aus Fallout 3. |
The Lightning gun fires, essentially, a basic laser rifle's laser. At the point of impact it generates a natural gas cloud. After a moment, a second laser flies in (horizontally, from a seemingly arbitrary location) towards the gas cloud to ignite it.
Laser array gun

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References
- ^ In-game name for the laser rifle in Fallout Tactics. [1]
- ^ In-game description for the laser rifle in Fallout, Fallout 2 and Fallout Tactics. [1][2][3]
- ^ Cover of Future Weapons Today. [1]
- ^ Referenzfehler: Es ist ein ungültiger
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