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    Robohirn: Unterschied zwischen den Versionen

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    [[Datei:Robobrain.png|thumb|right]]
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    Das Robohirn ist ein Mehrzweckroboter und wurde vor den Krieg von [[General Atomics International]] für das [[US-Militär]] entwickelt. Das Robohirn verfügt über ein menschliches Gehirn und kann so schneller reagieren als andere [[Roboter]].  
    Das '''Robohirn''' ist ein Mehrzweckroboter und wurde vor dem Krieg von [[General Atomics]] für das [[US-Militär]] entwickelt.
    Sie sollten die nächste Gerneration der Kriegsführung werden. Das '''Robohirn''' verfügt über ein menschliches Gehirn und kann so schneller reagieren als andere [[Roboter]]. Die Gehirne stammen von ''"Freiwilligen"'', die in der Regel jedoch Häftlinge waren. Die Gehirne wurden dann neuprogrammiert. Jedoch scheint es, dass ein Teil der ursprünglichen Persönlichkeit übrig geblieben ist.


    Die Robohirne sollten die nächste Gerneration der Kriegsführung werden. Die Gehirne stammen von "Freiwilligen"(Häftlingen). Diese wurden neuprogrammiert Es scheint allerdings, dass noch etwas von der ursprünglichen Persönlichkeit übrig geblieben ist.
    ===Westküste ([[Fallout|Fo1]], [[Fallout 2|Fo2]])===
    Die '''Robohirne''' an der Westküste verwenden konventionelle [[Waffen]] wie z.B. [[Sturmgewehr]]e und [[Scharfschützengewehr]]e.


    Die Robohirne im [[Wasteland]] um [[Washington DC]] haben eine weibliche Persönlichkeit und eine weibliche Stimme. In der Vault-Tec Zentrale gibt es einen Masterbrain, der die gesamte Kontrolle über die Roboterverteidigung hat. Wenn man diesen zerstört, kann man über ihn alles anderen technischen Geräte deaktivieren. In [[Vault 112]] gibt es nicht feindliche Robohirne.
    ===Ostküste ([[Fallout 3|Fo3]])===
     
    Die Robohirne im [[Ödland|Ödland der Hauptstadt]] haben eine weibliche Persönlichkeit und Stimme.  
     
    Das [[Vault-Tec Hauptquartier]] wird von einer modifizierten Variante betrieben, der [[Masterbrain]].  
    ===Westküste===
    Auch [[Vault 112]] wird von '''Robohirnen''' in Stand gehalten.
    Die Robohirne an der Westküste verwenden konventionelle [[Waffen]] wie z.B. Sturmgewehre und Scharfschützengewehre.
    Die '''Robohirne''' der Ostküste verfügen über einen Laser und einen [[Mesmetron]]. Ein '''Robohirn''' ist stärker als ein [[Protektron]], aber schwächer als ein [[Mr Gutsy]].
     
    Das '''Robohirn''' ist wie alle anderen Roboter in [[Fallout 3]] anfällig auf [[:Kategorie:Impulswaffen|Impulswaffen]].
    ===[[Fallout 3]]===
    Die Robohirne an der Ostküste sind auf große Entfernung sehr präzise und verfügen über Laser und einen [[Mesmetron]]. Diese sind ungefähr so stark wie eine [[Laserpistole]]. Ein Robohirn ist stärker als ein [[Protektron]], aber schwächer als ein [[Mr Gutsy]].
     
    Das '''Robohirn''' ist wie alle anderen Roboter in [[Fallout 3]] gegen Impulswaffen anfällig. Nähert im euch nicht sondern weicht einem Schuss aus benutzt V.A.T.S und immer das gleiche und/oder benutzt einen Raketenwerfer.
    [[Kategorie:Roboter]]
    [[Kategorie:Roboter]]

    Version vom 20. Januar 2010, 16:21 Uhr

    Das Robohirn ist ein Mehrzweckroboter und wurde vor dem Krieg von General Atomics für das US-Militär entwickelt. Sie sollten die nächste Gerneration der Kriegsführung werden. Das Robohirn verfügt über ein menschliches Gehirn und kann so schneller reagieren als andere Roboter. Die Gehirne stammen von "Freiwilligen", die in der Regel jedoch Häftlinge waren. Die Gehirne wurden dann neuprogrammiert. Jedoch scheint es, dass ein Teil der ursprünglichen Persönlichkeit übrig geblieben ist.

    Westküste (Fo1, Fo2)

    Die Robohirne an der Westküste verwenden konventionelle Waffen wie z.B. Sturmgewehre und Scharfschützengewehre.

    Ostküste (Fo3)

    Die Robohirne im Ödland der Hauptstadt haben eine weibliche Persönlichkeit und Stimme. Das Vault-Tec Hauptquartier wird von einer modifizierten Variante betrieben, der Masterbrain. Auch Vault 112 wird von Robohirnen in Stand gehalten. Die Robohirne der Ostküste verfügen über einen Laser und einen Mesmetron. Ein Robohirn ist stärker als ein Protektron, aber schwächer als ein Mr Gutsy. Das Robohirn ist wie alle anderen Roboter in Fallout 3 anfällig auf Impulswaffen.