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Der Alien-Blaster verursacht elektrischen Schaden. Die einzigen anderen Waffen mit elektrischem Schaden sind die [[Feuerlanze]], [[Der Schocker]], das [[Schockschwert von Jingwei]], die [[Tesla-Kanone]], der [[Elektroschockstab]] und die [[Seitenwaffe des Captains]]. | |||
Die Waffe geht nach 125 Schüssen kaputt, sie blockiert aber nicht vor circa 120 Schüssen. | Die Waffe geht nach 125 Schüssen kaputt, sie blockiert aber nicht vor circa 120 Schüssen. | ||
Version vom 4. Februar 2014, 06:49 Uhr
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| Für einen Überblick zu diesem Gegenstand in verschiedenen Spielen, siehe Alienblaster. |
Der Alienblaster gehört zur Waffenart "Energiewaffen". Er garantiert kritische Treffer und ist sehr präzise. Er benutzt jedoch den seltenen Munitionstyp Alien-Energiezellen.
Charakteristik
Der Alien Blaster ist eine der stärksten Waffen im Spiel. Mit dieser Waffe ist man oft in der Lage die meisten Gegner mit einem gezielten Kopfschuss zu töten. Die Waffe hat auch den Effekt jeden Gegner, der mit einem kritischen Treffer getötet wird in Luft aufzulösen (das trifft auf praktisch alle Kreaturen außer Supermutanten zu), ähnlich wie ein Laser (nur dass der Effekt blau leuchtet statt rot).
Der Alien-Blaster verursacht elektrischen Schaden. Die einzigen anderen Waffen mit elektrischem Schaden sind die Feuerlanze, Der Schocker, das Schockschwert von Jingwei, die Tesla-Kanone, der Elektroschockstab und die Seitenwaffe des Captains.
Die Waffe geht nach 125 Schüssen kaputt, sie blockiert aber nicht vor circa 120 Schüssen.
Varianten
- Feuerlanze - Schwerer zu bekommen, ein bisschen schwächer als der Alien-Blaster, die Feuerlanze richtet Brand Schaden an.
- Seitenwaffe des Captains (Mothership Zeta)
Fundorte
- Nördlich der Kraftwerk MDPL-13 und nordwestlich der Endlagerungsstätte befindet sich das abgestürztes Aufklärungsschiff Theta. Unmittelbar vor dem Raumshiff befinden sich ein toter Alien, der Alien-Blaster, sowie 120 Alien-Energiezellen.
- In Broken Steel gibt es ebenfalls einen Alien-Blaster. In der Waffenkammer der Mobilen Basis der Enklave befindet sich dieser in einer Kiste.
Infos
- Da Dogmeat nicht von den Aliens entführt werden kann, kann er die Waffe bzw. die Munition einsammeln ohne dass man Mothership Zeta starten muss.
- Das blau Licht leuchtet nicht wenn der Spieler schleicht.
- In Mothership Zeta benutzt, außer dem Kaptain der eine einzigartige Version besitzt, keiner der Aliens die Waffe.
Bugs
- The shots fired from the Alien Blaster have been known to actually follow the target in VATS if you miss. For example: if you go to Deathclaw Sanctuary, the Deathclaw that guards the entrance might randomly start flying up in the air. If you target it in VATS while it's still on the ground the shot fired might follow the Deathclaw up into the sky when it starts flying.
Sounds
pl:Blaster Obcych ru:Бластер Чужих (Fallout 3) it:Blaster alieno