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'''Nahkampfwaffen''' ist e{{In|FO1}}, {{FO2}}, {{FO3}}, {{FNV}}, ''[[Brotherhood of Steel | '''Nahkampfwaffen''' ist e{{In|FO1}}, {{FO2}}, {{FO3}}, {{FNV}}, ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel]]'', {{VB}} und ''[[J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game]]'' [[Fertigkeit]]. Es sollte als [[Fallout: Brotherhood of Steel 2 Fertigkeiten|Waffenfertigkeit]] {{In|FOBOS2}} erscheinen, dem Äquivalent der Fertigkeiten in anderen [[Fallout-Reihe|''Fallout''-Spielen]] (in ''Van Buren'', ''Fallout: Brotherhood of Steel 2'' und ''J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game'', wurde es einfach in "Nahkampf" umbenannt). | ||
Diese Fertigkeit entscheidet die Kampfeffektivität mit jeder Nahkampfwaffe. In ''Fallout: New Vegas'', entscheidet sie auch die Kampfeffektivität mit nicht-explosiven Wurfwaffen. | Diese Fertigkeit entscheidet die Kampfeffektivität mit jeder Nahkampfwaffe. In ''Fallout: New Vegas'', entscheidet sie auch die Kampfeffektivität mit nicht-explosiven Wurfwaffen. | ||
Version vom 16. Oktober 2024, 20:23 Uhr
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“Die Verwendung von Nahkampfwaffen wie Messer, Vorschlaghämmer, Speere, Knüppel usw.”
Nahkampfwaffen ist ein
Fallout,
Fallout 2,
Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout Tactics: Brotherhood of Steel,
und J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game Fertigkeit. Es sollte als Waffenfertigkeit erscheinen, dem Äquivalent der Fertigkeiten in anderen Fallout-Spielen (in Van Buren, Fallout: Brotherhood of Steel 2 und J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game, wurde es einfach in "Nahkampf" umbenannt).
Diese Fertigkeit entscheidet die Kampfeffektivität mit jeder Nahkampfwaffe. In Fallout: New Vegas, entscheidet sie auch die Kampfeffektivität mit nicht-explosiven Wurfwaffen.
Referenzen
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