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    Nahkampfwaffen: Unterschied zwischen den Versionen

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    [[Kategorie:Fallout Tactics: Fertigkeiten]]
    [[Kategorie:Fallout Tactics: Fertigkeiten]]
    [[Kategorie:Van Buren: Fertigkeiten]]
    [[Kategorie:Van Buren: Fertigkeiten]]
    [[Kategorie:Fallout: Brotherhood of Steel 2 weapon Fertigkeiten]]
    [[Kategorie:J.E. Sawyer's Fallout RPG: Fertigkeiten]]
    [[Kategorie:J.E. Sawyer's Fallout RPG: Fertigkeiten]]
    [[Kategorie:Nahkampfwaffen]]
    [[Kategorie:Nahkampfwaffen]]

    Version vom 16. Juli 2024, 16:51 Uhr

    Die Verwendung von Nahkampfwaffen wie Messer, Vorschlaghämmer, Speere, Knüppel usw.

    Nahkampfwaffen ist ein  Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas, Fallout Tactics,

    und J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game Fertigkeit. Es sollte als Waffenfertigkeit  erscheinen, dem Äquivalent der Fertigkeiten in anderen Fallout-Spielen (in Van Buren, Fallout: Brotherhood of Steel 2 und J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game, wurde es einfach in "Nahkampf" umbenannt).
    

    Diese Fertigkeit entscheidet die Kampfeffektivität mit jeder Nahkampfwaffe. In Fallout: New Vegas, entscheidet sie auch die Kampfeffektivität mit nicht-explosiven Wurfwaffen.

    Referenzen


    ko:근접 무기 pl:Broń biała ru:Холодное оружие uk:Холодна зброя zh:近战武器