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    Nahkampfwaffen: Unterschied zwischen den Versionen

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    {{Zitat|Die Verwendung von Nahkampfwaffen wie Messer, Vorschlaghämmer, Speere, Knüppel usw.}}
    {{Zitat|Die Verwendung von Nahkampfwaffen wie Messer, Vorschlaghämmer, Speere, Knüppel usw.}}


    '''Nahkampfwaffen''' ist e{{In|FO1}}, {{FO2}}, {{FO3}}, {{FNV}}, ''[[Brotherhood of Steel (Fallout Tactics)|Fallout Tactics]]'', {{VB}} und ''[[J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game]]'' [[Fertigkeit]]. Es sollte als [[Fallout: Brotherhood of Steel: 2 Fertigkeiten|Waffenfertigkeit]] {{In|FOBOS2}} erscheinen, dem Äquivalent der Fertigkeiten in anderen [[Fallout-Reihe|''Fallout''-Spielen]] (in ''Van Buren'', ''Fallout: Brotherhood of Steel 2'' und ''J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game'', wurde es einfach in "Nahkampf" umbenannt).
    '''Nahkampfwaffen''' ist e{{In|FO1}}, {{FO2}}, {{FO3}}, {{FNV}}, ''[[Brotherhood of Steel (Fallout Tactics)|Fallout Tactics]]'', {{VB}} und ''[[J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game]]'' [[Fertigkeit]]. Es sollte als [[Fallout: Brotherhood of Steel 2 Fertigkeiten|Waffenfertigkeit]] {{In|FOBOS2}} erscheinen, dem Äquivalent der Fertigkeiten in anderen [[Fallout-Reihe|''Fallout''-Spielen]] (in ''Van Buren'', ''Fallout: Brotherhood of Steel 2'' und ''J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game'', wurde es einfach in "Nahkampf" umbenannt).


    Diese Fertigkeit entscheidet die Kampfeffektivität mit jeder Nahkampfwaffe. In ''Fallout: New Vegas'', entscheidet sie auch die Kampfeffektivität mit nicht-explosiven Wurfwaffen.
    Diese Fertigkeit entscheidet die Kampfeffektivität mit jeder Nahkampfwaffe. In ''Fallout: New Vegas'', entscheidet sie auch die Kampfeffektivität mit nicht-explosiven Wurfwaffen.
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    [[Kategorie:Fallout Tactics: Fertigkeiten]]
    [[Kategorie:Fallout Tactics: Fertigkeiten]]
    [[Kategorie:Van Buren: Fertigkeiten]]
    [[Kategorie:Van Buren: Fertigkeiten]]
    [[Kategorie:Fallout: Brotherhood of Steel: 2 weapon Fertigkeiten]]
    [[Kategorie:Fallout: Brotherhood of Steel 2 weapon Fertigkeiten]]
    [[Kategorie:J.E. Sawyer's Fallout RPG: Fertigkeiten]]
    [[Kategorie:J.E. Sawyer's Fallout RPG: Fertigkeiten]]
    [[Kategorie:Nahkampfwaffen]]
    [[Kategorie:Nahkampfwaffen]]

    Version vom 7. Juli 2024, 21:23 Uhr

    Die Verwendung von Nahkampfwaffen wie Messer, Vorschlaghämmer, Speere, Knüppel usw.

    Nahkampfwaffen ist ein  Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas, Fallout Tactics,

    und J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game Fertigkeit. Es sollte als Waffenfertigkeit  erscheinen, dem Äquivalent der Fertigkeiten in anderen Fallout-Spielen (in Van Buren, Fallout: Brotherhood of Steel 2 und J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game, wurde es einfach in "Nahkampf" umbenannt).
    

    Diese Fertigkeit entscheidet die Kampfeffektivität mit jeder Nahkampfwaffe. In Fallout: New Vegas, entscheidet sie auch die Kampfeffektivität mit nicht-explosiven Wurfwaffen.

    Referenzen


    ko:근접 무기 pl:Broń biała ru:Холодное оружие uk:Холодна зброя zh:近战武器