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|typ = Fertigkeit | |typ = Fertigkeit | ||
|bild = Melee Weapons.png | |bild = Melee Weapons.png | ||
| | |bild2 = MeleeWeapons.png | ||
|desc = ''[[Fallout]]'' Vault Boy bild (links), ''[[Fallout 3]]'' Variante zur rechten | |||
|spiele1 = FO1, FO2, FOT | |spiele1 = FO1, FO2, FOT | ||
|modifiziert1 = Genauigkeit mit [[:Kategorie:Nahkampfwaffen Fertigkeit Waffen|Nahkampfwaffen]] | |modifiziert1 = Genauigkeit mit [[:Kategorie:Nahkampfwaffen Fertigkeit Waffen|Nahkampfwaffen]] | ||
|govstat1 = [[Stärke]] | |govstat1 = [[Stärke]] | ||
| | |anfangswert1 = 55% + (1% x ([[Stärke]] + [[Beweglichkeit]])/2) | ||
|extras1 = | |extras1 = | ||
|merkmale1 = [[Schläger]] | |merkmale1 = [[Schläger]] | ||
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|modifiziert2 = Gemachter Schaden von [[:Kategorie:Fallout 3 Nahkampfwaffen Fertigkeit Waffen|Nahkampfwaffen]] | |modifiziert2 = Gemachter Schaden von [[:Kategorie:Fallout 3 Nahkampfwaffen Fertigkeit Waffen|Nahkampfwaffen]] | ||
|govstat2 = [[Stärke]] | |govstat2 = [[Stärke]] | ||
| | |anfangswert2 = 2 + ([[Stärke]] x 2) + ceil ([[Glück]] / 2) | ||
|extras2 = [[Little League-Spieler]], [[Ninja]] | |extras2 = [[Little League-Spieler]], [[Ninja]] | ||
|spiele3 = FNV | |spiele3 = FNV | ||
|modifiziert3 = Gemachter Schaden von [[:Kategorie:Fallout: New Vegas Nahkampfwaffen Fertigkeit Waffen|Nahkampfwaffen]] | |modifiziert3 = Gemachter Schaden von [[:Kategorie:Fallout: New Vegas Nahkampfwaffen Fertigkeit Waffen|Nahkampfwaffen]] | ||
|govstat3 = [[Stärke]] | |govstat3 = [[Stärke]] | ||
| | |anfangswert3 = 2 + ([[Stärke]] x 2) + ceil ([[Glück]] / 2) | ||
|extras3 = [[Cowboy]], [[Monsterhieb]], [[Unaufhaltsame Kraft]], [[Ninja]] | |extras3 = [[Cowboy]], [[Monsterhieb]], [[Unaufhaltsame Kraft]], [[Ninja]] | ||
|merkmale3 = [[Umgänglich]] | |merkmale3 = [[Umgänglich]] | ||
|spiele4 = VB, JES | |spiele4 = VB, JES | ||
|modifiziert4 = | |modifiziert4 = Genauigkeit mit Nahkampfwaffen | ||
|govstat4 = [[Stärke]] | |govstat4 = [[Stärke]] | ||
| | |anfangswert4 = ? | ||
| | |spiele5 = FOBOS2 | ||
| | |modifiziert5 = Zugefügter Schaden von Nahkampfwaffen | ||
|govstat5 = Unspezifiziert | |||
|anfangswert5 = ? | |||
}}{{Spiele|FO1|FO2|FO3|FNV|FOT|VB|JES}} | }}{{Spiele|FO1|FO2|FO3|FNV|FOT|VB|JES}} | ||
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{{Navbox Fertigkeiten}} | {{Navbox Fertigkeiten}} | ||
[[en:Melee Weapons]] | |||
[[Kategorie:Fallout Fertigkeiten]] | [[Kategorie:Fallout Fertigkeiten]] | ||
[[Kategorie:Fallout 2 Fertigkeiten]] | [[Kategorie:Fallout 2 Fertigkeiten]] | ||
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[[Kategorie:J.E. Sawyer's Fallout RPG Fertigkeiten]] | [[Kategorie:J.E. Sawyer's Fallout RPG Fertigkeiten]] | ||
[[Kategorie:Nahkampfwaffen]] | [[Kategorie:Nahkampfwaffen]] | ||
Version vom 8. Juni 2016, 17:37 Uhr
“Die Verwendung von Nahkampfwaffen wie Messer, Vorschlaghämmer, Speere, Knüppel usw.”
Nahkampfwaffen ist ein Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout Tactics, Van Buren und J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game Fertigkeit. Es sollte als Waffenfertigkeit in Fallout: Brotherhood of Steel 2 erscheinen, dem Äquivalent der Fertigkeiten in anderen Fallout-Spielen (in Van Buren, Fallout: Brotherhood of Steel 2 und J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game, wurde es einfach in "Nahkampf" umbenannt).
Diese Fertigkeit entscheidet die Kampfeffektivität mit jeder Nahkampfwaffe. In Fallout: New Vegas, entscheidet sie auch die Kampfeffektivität mit nicht-explosiven Wurfwaffen.
Einzelnachweise
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