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    Nahkampfwaffen: Unterschied zwischen den Versionen

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    Alessio79 (Diskussion | Beiträge)
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    Alessio79 (Diskussion | Beiträge)
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    |typ          = Fertigkeit
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    |bild        = Melee Weapons.png
    |bild desc   = ''[[Fallout]]'' Vault Boy bild (links), ''[[Fallout 3]]'' Variante zur rechten
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    |govstat3    = [[Stärke]]
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    [[Kategorie:J.E. Sawyer's Fallout RPG Fertigkeiten]]
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    [[Kategorie:Nahkampfwaffen]]
    [[Kategorie:Nahkampfwaffen]]
    [[en:Melee Weapons]]

    Version vom 8. Juni 2016, 17:37 Uhr

     ... 
    Die Verwendung von Nahkampfwaffen wie Messer, Vorschlaghämmer, Speere, Knüppel usw.

    Nahkampfwaffen ist ein Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout Tactics, Van Buren und J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game Fertigkeit. Es sollte als Waffenfertigkeit in Fallout: Brotherhood of Steel 2 erscheinen, dem Äquivalent der Fertigkeiten in anderen Fallout-Spielen (in Van Buren, Fallout: Brotherhood of Steel 2 und J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game, wurde es einfach in "Nahkampf" umbenannt).

    Diese Fertigkeit entscheidet die Kampfeffektivität mit jeder Nahkampfwaffe. In Fallout: New Vegas, entscheidet sie auch die Kampfeffektivität mit nicht-explosiven Wurfwaffen.

    Einzelnachweise