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| '''[[ | | '''[[Aushilfsjob]]''' | ||
| [[ | | [[Underworld]] | ||
| [[ | | [[Ahzrukhal]] | ||
| | | [[Charon]] als Begleiter | ||
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| '''[[Bittercup wechselt die Seiten]]''' | | '''[[Bittercup wechselt die Seiten]]''' | ||
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| verschiedene Gegenstände | | verschiedene Gegenstände | ||
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| '''[[ | | '''[[Biwwys Wazergewehr]]''' | ||
| [[ | | [[Little Lamplight]] | ||
| [[ | | [[Biwwy]] | ||
| [[ | | [[Wazergewehr]] | ||
|- | |||
| '''[[Cherrys Freiheit]]''' | |||
| [[Dukov's Wohnung]] | |||
| [[Cherry]] | |||
| gutes Karma | |||
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| '''[[Das Handelsimperium]]''' | | '''[[Das Handelsimperium]]''' | ||
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| erweitertes Angebot und Repariermöglichkeiten der Handelskarawanen, [[Crows Augenbot Helm]], [[Mini Atombombe (Fallout 3)|Mini Atombombe]], [[Stimpack]]s, [[Stealth Boy]]s | | erweitertes Angebot und Repariermöglichkeiten der Handelskarawanen, [[Crows Augenbot Helm]], [[Mini Atombombe (Fallout 3)|Mini Atombombe]], [[Stimpack]]s, [[Stealth Boy]]s | ||
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| '''[[Der | | '''[[Der Kinderklau]]''' | ||
| [[Paradise Falls]] | | [[Paradise Falls]] | ||
| [[ | | [[Eulogy Jones]] | ||
| | | [[Boogeymans Kapuze]] | ||
|- | |- | ||
| '''[[Der Prediger]]''' | | '''[[Der Prediger]]''' | ||
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| sich dem Prediger nähern | | sich dem Prediger nähern | ||
| [[Mini Atombombe (Fallout 3)|Mini Atombomben]], [[Splittermine]]n | | [[Mini Atombombe (Fallout 3)|Mini Atombomben]], [[Splittermine]]n | ||
|- | |- | ||
| '''[[Der schlechteste Arzt aller Zeiten]]''' | | '''[[Der schlechteste Arzt aller Zeiten]]''' | ||
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| Medikamentenvorrat | | Medikamentenvorrat | ||
|- | |- | ||
| '''[[ | | '''[[Der verlorene Neuling]]''' | ||
| [[ | | [[Falls Church]] | ||
| [[ | | [[Hoss|Paladin Hoss]] | ||
| 250xp, 100 [[Kronkorken]] | |||
|- | |||
| '''[[Die Ausreißer]]''' | |||
| [[Rivet City]] | |||
| [[James Hargrave]] | |||
| gutes Karma | | gutes Karma | ||
|- | |- | ||
| '''[[Die Suche nach Cheryl]]''' | | '''[[Die Suche nach Cheryl]]''' | ||
| [[L'Enfant|L'Enfant South]] | | [[L'Enfant|L'Enfant South]] | ||
| | | das erste Grab finden | ||
| [[Mini Atombombe (Fallout 3)|Mini Atombombe]] | | [[Mini Atombombe (Fallout 3)|Mini Atombombe]], verschiedene Gegenstände | ||
|- | |||
| '''[[Transkript der Familie Keller|Die Transkripte der Familie Keller]]''' | |||
| über die gesamte Karte verteilt | |||
| ein Transkript der Familie Keller | |||
| [[Experimentelles MIRV]], 5 [[Mini Atombombe (Fallout 3)|Mini Atombomben]] | |||
|- | |- | ||
| '''[[Eine heikle Situation]]''' | | '''[[Eine heikle Situation]]''' | ||
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| [[Kronkorken]] | | [[Kronkorken]] | ||
|- | |- | ||
| '''[[ | | '''[[Gallows Humor]]''' | ||
| [[ | | [[Zitadelle]] | ||
| [[ | | [[Paladin Kodiak]] | ||
| [[ | | 1000 [[Kronkorken]] | ||
|- | |- | ||
| '''[[Gradys Paket]]''' | | '''[[Gradys Paket]]''' | ||
| Zeile 383: | Zeile 353: | ||
| [[Übles Nachtzeug]] | | [[Übles Nachtzeug]] | ||
|- | |- | ||
| '''[[ | | '''[[Guter, alter, toter Diener]]''' | ||
| [[ | | [[Rockopolis]] | ||
| [[ | | [[Argyle]]'s Leiche | ||
| [[ | | Schlüssel zu [[Herbert "Daring" Dashwood|Dashwoods]] Safe | ||
|- | |- | ||
| '''[[ | | '''[[Jiggs Beute]]''' | ||
| [[ | | [[Technisches Museum]] | ||
| [[ | | [[Terminal]] im Museum | ||
| | | 500 [[Kronkorken]], [[Xuanlong-Sturmgewehr]] | ||
|- | |- | ||
| '''[[ | | '''[[Johns Schatztruhe]]''' | ||
| [[ | | [[Fallout 3 Zufallsbegegnungen|Zufällig]] | ||
| | | Ödländer | ||
| | | 3 Skillbücher | ||
|- | |- | ||
| '''[[Langfinger Hargrave]]''' | | '''[[Langfinger Hargrave]]''' | ||
| Zeile 403: | Zeile 373: | ||
| Munition | | Munition | ||
|- | |- | ||
| '''[[ | | '''[[Lecks in den Rohren]]''' | ||
| [[Megaton]] | |||
| [[Walter (Fallout 3)|Walter]] | |||
| [[Kronkorken]], oder gutes Karma | |||
|- | |||
| '''[[Leos Drogenproblem]]''' | |||
| [[Megaton]] | |||
| [[Doc Church]]<br />[[Mr. Burke]] | |||
| gutes Karma, Medikamentenvorrat | |||
|- | |||
| '''[[Nur wegen des Geschmacks]]''' | |||
| [[Nuka Cola-Werk]] | |||
| [[Winger Mercier]] | |||
| 250-400 [[Kronkorken]], [[Ledoux' Hockeymaske]] | |||
|- | |||
| '''[[Ökonomie der Gewalt]]''' | |||
| [[Paradise Falls]] | |||
| [[Pronto]] | |||
| 20% bei[[Lock and Load| Lock and Load]], sowie ein erweitertes Angebot | |||
|- | |||
| '''[[Partnervermittlung]]''' | |||
| [[Rivet City]] | |||
| [[Angela Staley]] | |||
| gutes Karma | |||
|- | |||
| '''[[Sitz im Rat]]''' | |||
| [[Rivet City]] | | [[Rivet City]] | ||
| [[ | | [[Bannon]] | ||
| | | [[Diagramm - Todeskrallenhandschuh]], Rabatt im [[Potomac Attire]] | ||
|- | |- | ||
| '''[[Sklavenjagd]]''' | | '''[[Sklavenjagd]]''' | ||
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| gutes Karma und/oder Lage des [[Tempel der Einheit]] | | gutes Karma und/oder Lage des [[Tempel der Einheit]] | ||
|- | |- | ||
| '''[[ | | '''[[Timebomb darf nicht sterben]]''' | ||
| [[Big Town]] | |||
| [[Timebomb]] | |||
| [[Lucky 8 Ball]], [[Kronkorken]] | |||
|- | |||
| [[Trübe Gedanken|'''Trübe Gedanken''']] | |||
| [[Rivet City]] | | [[Rivet City]] | ||
| [[ | | [[Mister Lopez]] | ||
| gutes Karma | | gutes oder schlechtes Karma | ||
|- | |- | ||
| '''[[ | | '''[[Überdosis]]''' | ||
| [[ | | [[Rivet City]] | ||
| [[ | | [[Paulie Cantelli]] | ||
| | | schlechtes Karma | ||
|- | |- | ||
| '''[[ | | '''[[Unser kleines Geheimnis]]''' | ||
| [[Andale]] | |||
| [[Alter Mann Harris]] | |||
| [[ | | gutes Karma | ||
|- | |- | ||
| '''[[ | | '''[[Wahltag]]''' | ||
| [[ | | [[Republik Dave]] | ||
| | | [[Dave]] | ||
| | | 25 [[Kronkorken]], eventuell [[Harrystutzen]] | ||
|} | |} | ||
Version vom 25. Dezember 2013, 16:51 Uhr
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-->]]
|
| Auf dieser Seite werden alle Quest aus Fallout 3 aufgeführt. |
|
Allgemeine Informationen
Jede Quest, die im Basisspiel auf deinem Pip-Boy erscheint, wird bei Abschluss mit einem Achievement (Xbox 360 und PC) oder einer Trophy (PlayStation 3)belohnt. Unmarkierte Quests geben keine Trophys.
Die meisten Quests in Fallout 3 involvieren Kampfhandlungen oder können dadurch gelöst werden (z.B.: Vance und die Familie in Blutsverwandtschaft).
Hauptspiel
Tutorial Quests
| Symbol | Name | Standort(e) | gestartet durch | Belohnung | Quest ID |
|---|---|---|---|---|---|
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | Babyschritte | Vault 101 | Dad | 5 Punkte zur Verteilung unter SPECIAL | 00014E83 |
| Erwachsen wird man schnell | Vault 101 | Pip-Boy 3000, Grognak der Barbar, Luftgewehr, 50 Luftgewehr Munition | 00014E84 | ||
| Futur Imperfekt | Vault 101 | Dad | 15 Punkte zur Verteilung auf 3 Fertigkeiten. | 00014E85 |
Hauptquests
Hauptquests die kursiv geschrieben sind, können durch eine Sprache-Option ausgelassen werden. Das ist der einzige Weg, GNR auszulassen (anders als durch unbeabsichtigte Störschübe), obwohl die Rettung aus dem Paradies auch durch den Gebrauch des Extras Kind im Herzen ausgelassen werden kann, um MacCready zu überzeugen, den Spieler in Little Lamplight rein zu lassen. Beide Quests können dann als eine Nebenquest jederzeit vollendet werden.
Alle Quests bis zur Tranquility Lane können ausgelassen werden, wenn man Vault 112 findet und Zugang erhält. Das zu tun kann einige Programmfehler und Störschübe verursachen. Ein anderer Weg ist, zuerst in die Zitadelle zu kommen und den Vault-Positionscomputer im A-Ring zu finden. Somit wird die Quest Der Tritt in seine Fußstapfen ausgelassen, was eine Vielzahl von Störschüben verursachen kann.
Nebenquests
Nebenquests können, wie der Name es schon sagt, neben den Hauptquests erledigt werden und bringen zusätzliche Erfahrung, Items oder Extras mit sich.
Unmarkierte Quests
Es gibt zahlreiche Quests, die nichts mit der Story zu tun haben und nicht im Pip-Boy erscheinen. Auch gibt es für diese Quests keine Erfolge oder Trophäen.
Wiederholbare Quests
Add-On Quests
Operation Anchorage Hauptquests
| Name | Standort(e) | gestartet durch | Belohnung | Achievement points | Trophy | Quest ID | Symbol |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hilfe für die Ausgestoßenen | Bailey's Crossroads | Funksignal der Ausgestoßenen | 100 XP | 20 | Silber | xx0009be | |
| Die Geschütze von Anchorage | Simulationsprogramm Befreiung von Anchorage (Außenposten der Ausgestoßen) |
Sgt. Benjamin Montgomery | 100 XP | 20 | Silber | xx0009bf | |
| Bahnbrecher | Simulationsprogramm Befreiung von Anchorage (Außenposten der Ausgestoßen) |
General Chase | 100 XP | 20 | Silber | xx0009c0 | |
| Operation: Anchorage! | Simulationsprogramm Befreiung von Anchorage (Außenposten der Ausgestoßen) |
General Chase | 100 XP Gaussgewehr, Winterfeste T-51b Powerrüstung , Grabendolch, Schockschwert von Jingwei, Chineseische Tarnrüstung, verschiedene Items |
40 | Gold | xx0014f6 |
Broken Steel Hauptquests
|
Name |
Standort(e) |
gestartet durch |
Belohnung |
Achievement points |
Trophy |
Quest ID |
Symbol |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1300 XP |
30 |
Silber |
xx000802 |
||||
|
1400 XP |
30 |
Silber |
xx000afd |
||||
|
1500 XP |
30 |
Gold |
xx0011ad |
Mutterschiff Zeta Hauptquests
| Name | Standort(e) | gestartet durch | Belohnung | Achievement points | Trophy | Quest ID | Symbol |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nicht von dieser Welt | Funkleitstrahl der Aliens Zelle Dampfmaschinensektor Wartungsdeck |
Mitteilung | 300 XP Raumanzug |
20 | Silber | xx000802 | |
| Im Sternenhimmel | Mutterschiff Zeta | Sally | 300 XP | 20 | Silber | xx000803 | |
| Diese Galaxie ist zu klein... | Mutterschiff Zeta | Sally | 600 XP Seitenwaffe des Captains |
40 | Gold | xx000804 |
The Pitt Hauptquests
| Name | Standort(e) | gestartet durch | Belohnung | Achievement points | Trophy | Quest ID | Symbol |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nach Pitt | Radioantenne Eisenbahntunnel |
Wernher | 100 XP | 20 | Silber | xx00108c | |
| Ungeschützte Arbeitsbedingungen | Werkshof Stahlwerk Das Loch |
Midea | 150 XP,Experte für die Automatische Axt, Pitt-Kämpfer, verschiedene (einzigartige) Waffen und Rüstungen | 20 | Silber | xx00108b | |
| Freie Arbeit | Haven Wernhers Versteck |
Krenshaw | 150 XP, Ashurs Powerrüstung, Booster Shot, Zugang zur Munitionspresse | 40 | Gold | xx00108d |
Point Lookout Hauptquests
| Name | Standort(e) | gestartet durch | Belohnung | Achievement points | Trophy | Quest ID | Symbol |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Einheimische Eigenarten | Pier von Point Lookout Duchess Gambit Villa Calvert |
Mitteilung | Überlegener Verteidiger Extra | 20 | Silber | xx005846 | |
| Von Geistern umgeben | Ark & Dove-Kathedrale Eingang zum heiligen Moor |
Desmond Lockheart | 300 XP Punga-Kraft! Extra |
20 | Silber | xx005847 | |
| Stimmen aus dem Nichts | Ark & Dove-Kathedrale Villa Calvert Schiffswrack |
Desmond Lockheart | 300 XP | - | - | xx005848 | |
| Gedankenkontrolle | Villa Calvert Pier von Point Lookout |
Desmond Lockheart | 300 XP | - | - | xx005849 | |
| Begegnung der Gehirne | Villa Calvert Leuchtturm von Point Lookout |
Desmond Lockheart | Mikrowellensender | 20 | Gold | xx00584a xx00584b |





























