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* Spind im Gemeinschaftsraum in [[Rivet City]] | * Spind im Gemeinschaftsraum in [[Rivet City]] | ||
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| '''{{linkable|Ted Strayers Spezialschlüssel}}'''<br />{{ | | '''{{linkable|Ted Strayers Spezialschlüssel}}'''<br />{{klein|(MS14TedsKey)}} | ||
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* Tür zum Keller im Offiziersquartier in [[Fort Constantine]] | * Tür zum Keller im Offiziersquartier in [[Fort Constantine]] | ||
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| '''{{linkable|Terminalzugangskennwort Ft. Independence}}'''<br />{{ | | '''{{linkable|Terminalzugangskennwort Ft. Independence}}'''<br />{{klein|(FortIndpendenceWeaponsKey)}} | ||
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* Terminal für die Tür zum Waffenlager im [[Fort Independence]] | * Terminal für die Tür zum Waffenlager im [[Fort Independence]] | ||
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| '''{{linkable|Torschlüssel des Metro-Servicebereichs}}'''<br />{{ | | '''{{linkable|Torschlüssel des Metro-Servicebereichs}}'''<br />{{klein|(FriendshipFFGateKey)}} | ||
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* Zwei Türen in der [[Farragut West Metro Station]] | * Zwei Türen in der [[Farragut West Metro Station]] | ||
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| '''{{linkable|Trinnies Schlüssel}}'''<br />{{ | | '''{{linkable|Trinnies Schlüssel}}'''<br />{{klein|(RCTrinnieKey)}} | ||
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* Spind in kleinem Zimmer hinten im [[Muddy Rudder]] | * Spind in kleinem Zimmer hinten im [[Muddy Rudder]] | ||
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| '''{{linkable|Türschlüssel: Brass Lantern}}'''<br />{{ | | '''{{linkable|Türschlüssel: Brass Lantern}}'''<br />{{klein|(MegatonBrassLanternKey)}} | ||
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* nichts | * nichts | ||
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| '''{{linkable|Vances Schwertschrank-Schlüssel}}'''<br />{{ | | '''{{linkable|Vances Schwertschrank-Schlüssel}}'''<br />{{klein|(MS09VanceSwordCabinetKey)}} | ||
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* Schwertschrank im Zimmer von [[Vance]] in der [[Meresti Metro Station]] (enthält [[Vampirklinge]]) | * Schwertschrank im Zimmer von [[Vance]] in der [[Meresti Metro Station]] (enthält [[Vampirklinge]]) | ||
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| '''{{linkable|Vault 106-Generalschlüssel}}'''<br />{{ | | '''{{linkable|Vault 106-Generalschlüssel}}'''<br />{{klein|(Vault106MasterKey)}} | ||
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* Tür zum Büro des Aufsehers in der [[Vault 106]] | * Tür zum Büro des Aufsehers in der [[Vault 106]] | ||
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| '''{{linkable|Vault-101-Servicebereichsschlüssel}}'''<br />{{ | | '''{{linkable|Vault-101-Servicebereichsschlüssel}}'''<br />{{klein|(CG04StanleyKey)}} | ||
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* Tür zu einem Raum in der Gegend von [[Stanley Armstrong]] und [[Andy (Fallout 3)|Andy]] während [[Flucht!]] | * Tür zu einem Raum in der Gegend von [[Stanley Armstrong]] und [[Andy (Fallout 3)|Andy]] während [[Flucht!]] | ||
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| '''{{linkable|Vera Weatherlys Schlüssel}}'''<br />{{ | | '''{{linkable|Vera Weatherlys Schlüssel}}'''<br />{{klein|(VeraWeatherlyVendorKey)}} | ||
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* Geschäftsinventar, Kühlschrank und Kasse im [[Weatherly Hotel]] in [[Rivet City]] | * Geschäftsinventar, Kühlschrank und Kasse im [[Weatherly Hotel]] in [[Rivet City]] | ||
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| '''{{linkable|Vera Weatherlys Zimmerschlüssel}}'''<br />{{ | | '''{{linkable|Vera Weatherlys Zimmerschlüssel}}'''<br />{{klein|(VeraWeatherlyRoomKey)}} | ||
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* Tür zu [[Vera Weatherly]]s Zimmer im [[Weatherly Hotel]] in [[Rivet City]] | * Tür zu [[Vera Weatherly]]s Zimmer im [[Weatherly Hotel]] in [[Rivet City]] | ||
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| '''{{linkable|Verschlüsselungscode}}'''<br />{{ | | '''{{linkable|Verschlüsselungscode}}'''<br />{{klein|(RadioCache06KeyCard)}} | ||
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* Verschlüsseltes Terminal im Abflusskanal in der Nähe vom [[Sendeturm KT8]] (Signal Sierra Romeo) | * Verschlüsseltes Terminal im Abflusskanal in der Nähe vom [[Sendeturm KT8]] (Signal Sierra Romeo) | ||
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| '''{{linkable|Verschlüsselungscode von Sektor A}}'''<br />{{ | | '''{{linkable|Verschlüsselungscode von Sektor A}}'''<br />{{klein|(Forge01KeyCard)}} | ||
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* Verschlüsseltes Terminal im oberen Stock im [[Roboterreparaturzentrum]], nahe des Verstecks des [[Mechanist]]en | * Verschlüsseltes Terminal im oberen Stock im [[Roboterreparaturzentrum]], nahe des Verstecks des [[Mechanist]]en | ||
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| '''{{linkable|Waffenhausschlüssel}}'''<br />{{ | | '''{{linkable|Waffenhausschlüssel}}'''<br />{{klein|(RCArmoryKey)}} | ||
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* Waffenhaus in [[Rivet City]] und die Spinde darin | * Waffenhaus in [[Rivet City]] und die Spinde darin | ||
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| '''{{linkable|Waffenversteckschlüssel}}'''<br />{{ | | '''{{linkable|Waffenversteckschlüssel}}'''<br />{{klein|(MQ02LootStashKey)}} | ||
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* Zellentür zum Waffenversteck in [[Hamiltons Schlupfwinkel]] | * Zellentür zum Waffenversteck in [[Hamiltons Schlupfwinkel]] | ||
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* [[Three Dog]] {{Icon|dial}} (wenn man vor Beginn von [[Galaxy News Radio]] mit [[Dr. Li]] spricht) | * [[Three Dog]] {{Icon|dial}} (wenn man vor Beginn von [[Galaxy News Radio]] mit [[Dr. Li]] spricht) | ||
| [[Galaxy News Radio]]<br/> [[Beutefang mit Three Dog]] | | [[Galaxy News Radio]]<br />[[Beutefang mit Three Dog]] | ||
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| '''{{linkable|William Brandices Schlüssel}}'''<br />{{ | | '''{{linkable|William Brandices Schlüssel}}'''<br />{{klein|(WilliamBrandiceKey)}} | ||
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* Truhe im 1. Stock des Brandice Hauses in [[Grayditch]] | * Truhe im 1. Stock des Brandice Hauses in [[Grayditch]] | ||
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| '''{{linkable|Youngs Schlüssel}}'''<br />{{ | | '''{{linkable|Youngs Schlüssel}}'''<br />{{klein|(RCYoungKey)}} | ||
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* Tür zum Zimmer der Youngs in [[Rivet City]] | * Tür zum Zimmer der Youngs in [[Rivet City]] | ||
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| '''{{linkable|Zimmers Schlüssel}}'''<br />{{ | | '''{{linkable|Zimmers Schlüssel}}'''<br />{{klein|(RCZimmerKey)}} | ||
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* Tür zu Zimmers Raum in [[Rivet City]] und zwei Spinde darin | * Tür zu Zimmers Raum in [[Rivet City]] und zwei Spinde darin | ||
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| '''{{linkable|Zugang zu Fort Independence}}'''<br />{{ | | '''{{linkable|Zugang zu Fort Independence}}'''<br />{{klein|(OutcastBaseKey)}} | ||
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* Türen zu [[Fort Independence]] | * Türen zu [[Fort Independence]] | ||
Version vom 16. Juli 2014, 07:45 Uhr
|
| Auf dieser Seite werden alle Schlüssel aus Fallout 3 aufgeführt. |
|
Allgemeine Information
Schlüssel öffnen bestimmte Türen oder Behälter in Fallout 3, von denen einige nicht zugänglich sind, wenn nicht anders angegeben. In Fallout 3 gibt es jede Menge Schlüssel zu finden, die Türen zu Räumen, oder zu bestimmten Safes öffnen. Es lohnt sich also danach zu suchen, auch wenn man nicht alles öffnen kann. Viele Schlüssel kann man in der Spielwelt entweder in oder auf Schreibtischen finden. Einige sind im Besitz von NPCs und können gestohlen werden. Wenige andere hingegen können nur erhalten werden, wenn ihr Besitzer getötet oder tot aufgefunden wurde.
Legende
| Nur im Inventar des NPC wenn er tot ist. | |
| Erhält man durch ein Gespräch oder im Laufe einer Quest; sonst nicht im Inventar des NPC. | |
| () | Erhält man durch ein Gespräch oder im Laufe einer Quest; aber auch im Inventar des NPC. |
| Der Name ist so geschrieben wie im Spiel, auch wenn diese Schreibweise falsch ist. |
Hauptspiel
A - F
| Name (G.E.C.K. ID) | Öffnet | Gefunden / in Besitz von | Verbundene Quest | Base ID |
|---|---|---|---|---|
| Abraham Washingtons Schlüssel (RCAbrahamWashingtonKey) |
|
000aa54a | ||
| Agathas Munitionskistenschlüssel (MS17AmmoBoxKey) |
|
Agathas Lied | 0004f7c6 | |
| Anchorage-Geheimversteckschlüssel (AWMStashKey) |
|
|
000ac37a | |
| Andale-Kellerschlüssel (AndaleSmithBasementKey) |
|
|
Unser kleines Geheimnis | 0002e375 |
| Andale-Schuppenschlüssel (AndaleWilsonShedKey) |
|
|
Unser kleines Geheimnis | 0001a335 |
| Anthony Lings Inventarschlüssel (AnthonyLingVendorKey) |
|
000b4217 | ||
| Bannons Schlüssel (BannonVendorKey) |
|
000a1be4 | ||
| Bannons Zimmerschlüssel (BannonRoomKey) |
|
0007cf5c | ||
| Belle Bonnys Schlüssel (BelleBonnyVendorKey) |
|
00083516 | ||
| Bessie Lynns Inventarschlüssel (BessieLynnVendorKey) |
|
|
00052ba5 | |
| Brass Lantern Lagerschlüssel (StahlVendorKey) |
|
|
000b9da1 | |
| Brocks Schlüssel (RCBrockKey) |
|
000a2824 | ||
| Büroschlüssel des Aufsehers (Vault101OverseersKey) |
|
|
Flucht! | 0002e0b4 |
| Cantellis Schlüssel (CantelliVendorKey) |
|
|
000a1be9 | |
| Cantellis Zimmerschlüssel (CantelliRoomKey) |
|
0007cf0a | ||
| Colin Moriartys Schlüssel (MegatonColinsKey) |
|
|
00020751 | |
| Craterside Lagerschlüssel (MoiraBrownVendorKEY) |
|
0001ff13 | ||
| Crazy Wolfgangs Lagerschlüssel (CaravanWolfgangKey) |
|
00068e8b | ||
| Crows Lagerschlüssel (CaravanCrowKey) |
|
00068e8a | ||
| Cutters Medizinlagerschlüssel (CutterVendorKey) |
|
0001c2a1 | ||
| Danvers Schlüssel (RCDanversKey) |
|
000a1bee | ||
| Dashwoods Safeschlüssel (DashwwodSafeKey) |
|
Guter, alter, toter Diener | 000bd6b0 | |
| Daves Spezialschlüssel (MS14DavesKey) |
|
|
Schieß auf den Kopf | 0002bf5a |
| Diegos Schlüssel (RCDiegoKey) |
|
000a2828 | ||
| Doc Hoffs Lagerschlüssel (CaravanDocHoffKey) |
|
00068e8d | ||
| Doctor Lis Schlüssel (RCDoctorLiKey) |
|
000a1be3 | ||
| Dominics Hausschlüssel (DomHouseKey) |
|
000b2947 | ||
| Dr. Prestons Schlüssel (DoctorPrestonVendorKey) |
|
|
000a1bed | |
| Dr. Prestons Zimmerschlüssel (DoctorPrestonRoomKey) |
|
|
0007cf5e | |
| Dukovs Spezialschlüssel (MS14DukovsKey) |
|
Schieß auf den Kopf | 0002b8db | |
| Durgas Lagerschlüssel (KnightSergeantDurgaVendorKey) |
|
000b9d9d | ||
| Eclairs Kühlschrankschüssel (EclairVendorKey) |
|
0008933d | ||
| Fahrerschlüssel (FFWaste04DriverKey) |
|
|
0001dd0f | |
| Flak and Shrapnels Schlüssel (FlakShrapnelVendorKey) |
|
000a1be6 | ||
| Flak and Shrapnels Zimmerschlüssel (FlakShrapnelRoomKey) |
|
0007cf5d | ||
| Franks Kistenschlüssel (Forge01FranksKey) |
|
|
000a4627 |
G - M
| Name (G.E.C.K. ID) | Öffnet | Gefunden / in Besitz von | Verbundene Quest | Base ID |
|---|---|---|---|---|
| Gallos Lagerschlüssel (GalloStorageKey) |
|
00065435 | ||
| Gefechtskopflagerschlüssel (LDFortCWarheadStorageKEY) |
|
|
Schieß auf den Kopf | 0004cfda |
| Generalschlüssel zum Chryslus-Gebäude (chryslusMasterKey) |
|
|
0009cfe8 | |
| Gewehrsafe-Schlüssel (MQ02GunKey) |
|
|
Jiggs Beute | 000c8592 |
| Gibsons Schlüssel (GibsonHouseKey) |
|
|
0006ebe4 | |
| Gradys Safeschlüssel (MS04GradysSafeKey) |
|
|
Gradys Paket | 000c8e0b |
| Grayditch-Müllcontainerschlüssel (MS04CaHDumpsterKey) |
|
|
00060931 | |
| Hangarschlüssel (RCHangarKey) |
|
|
000abeba | |
| Hargraves Schlüssel (RCHargraveKey) |
|
000a282d | ||
| Harkness' Schlüssel (RCHarknessKey) |
|
000a1bec | ||
| Hausschlüssel - Billy Creel (MegatonBillyCreelHouseKey) |
|
000430d2 | ||
| Hausschlüssel - Jericho (MegatonJerichoHouseKey) |
|
000430cb | ||
| Hausschlüssel - Lucas Simms (MegatonLucasSimmsHouseKey) |
|
000430cc | ||
| Hausschlüssel - Lucy West (MegatonLucyWestHouseKey) |
|
000430cd | ||
| Hausschlüssel - Mister Burke (MegatonMisterBurkeHouseKey) |
|
000430ce | ||
| Hausschlüssel - Nathan und Manya (MegatonNathanMaynaHouseKey) |
000430d0 | |||
| Hüttenschlüssel (MS04ShackKey) |
|
Formicula! | 0005f6ef | |
| Jabscos Schlüssel (fortBanJabscoKey) |
|
000b25b4 | ||
| Joe Porters Lagerschlüssel (JoePorterVendorKey) |
|
000b9da2 | ||
| Johns Schlüssel (FFEU16Key) |
|
|
00060c6d | |
| Kapitänsschlüssel (FFWasteCaptainsKey) |
|
|
00051db6 | |
| Karls Lagerschlüssel (TheFamilyKarlVendorKey) |
|
000b9d9b | ||
| Knick Knacks Lagerschlüssel (KnickKnackVendorKey) |
|
000b9da3 | ||
| Lagerraumschlüssel (evergreenLootClosetKey) |
|
|
000aafa0 | |
| Lagerschlüssel (TempleUnionStoreroomKey) |
|
00035e06 | ||
| Lagerschlüssel des Lock and Load (ProntoVendorKey) |
|
0001c29a | ||
| Lagerschlüssel des Ninth Circle (AhzrukhalVendorKey) |
|
00031946 | ||
| Lagerschlüssel von Moriarty's Saloon (GobVendorKey) |
|
00020479 | ||
| Lagerschlüssel von Underworld Outfitters (TulipVendorKey) |
|
00031945 | ||
| Lagerschlüssel zu Carols Wohnung (GretaVendorKey) |
|
00031947 | ||
| Leos Geheimversteckschlüssel (LeoStahlDrugsVendorKey) |
|
Leos Drogenproblem | 000be3db | |
| Lucky Hariths Lagerschlüssel (caravanHarithKey) |
|
00068e8c | ||
| Madames Schlüssel (EMillsBazBrothelKey) |
|
|
000ad826 | |
| Mama Dolces Verschlüsselungscode (MamaDolceKeyCard) |
|
|
0005ad67 | |
| Margaret Primroses Gefriertruhenschlüssel (MargaretPrimroseVendorKey) |
|
000b421e | ||
| Mei Wongs Schlüssel (RCMeiWongKey) |
|
000a282c | ||
| Mein Megaton-Hausschlüssel (MegatonHouseKey) |
|
|
Die Kraft des Atoms | 000151e4 |
| Mein Tenpenny Tower-Suite Schlüssel (TenpennySuiteKey) |
|
Die Kraft des Atoms | 0001522e | |
| Michael Masters Inventarschlüssel (MichaelMastersVendorKey) |
|
|
00052ba6 | |
| Mister Lopez' Schlüssel (RCMisterLopezKey) |
|
000a2830 | ||
| Moriartys Büroschlüssel (MegatonMoriartyOfficeKey) |
|
Der Tritt in seine Fußstapfen | 00087d86 | |
| Murphys Truhenschlüssel (MS09MurphysLockerKey) |
|
000c9cf7 |
N - S
| Name (G.E.C.K. ID) | Öffnet | Gefunden / in Besitz von | Verbundene Quest | Base ID |
|---|---|---|---|---|
| Oma Sparkles Kühlschrankschlüssel (GrandmaSparkleVendorKey) |
|
0005729f | ||
| Pater Cliffords Schlüssel (RCFatherCliffordKey) |
|
000a2829 | ||
| Rocksalts Schlüssel (tepidRockSaltsKey) |
|
|
000b5c6b | |
| Roes Lagerschlüssel (UncleRoeVendorKey) |
|
00068e88 | ||
| Ryan Briggs Safeschlüssel (LDJuryBossKey) |
|
000abd06 | ||
| Safeschlüssel (BethRuinsSafeKey) |
|
|
000cb55d | |
| Safeschlüssel des Forschungszentrums (MS05ResearchSafeKey) |
|
Der Nuka Cola-Wettbewerb | 000cadd9 | |
| Sammlerschlüssel (ScavengerBarnKey) |
|
|
0004589b | |
| Schlüssel - Aufseherschlüssel des Technischen Museums (MuseumTechCustodianKey01) |
|
|
00062072 | |
| Schlüssel - Craterside-Lagerraum (MegatonCratersideSupplyKey) |
|
|
000430c9 | |
| Schlüssel - Kirche des Atoms (MegatonChurchKey) |
|
000430ca | ||
| Schlüssel der Kiste in Paradise Falls (PFallsSlavePenKey) |
|
|
Rettung aus dem Paradies | 00031748 |
| Schlüssel der Megaton-Klinik (DocChurchVendorKey) |
|
0001ff14 | ||
| Schlüssel der Super Duper-Apotheke (PharmacyKey) |
|
|
Das Ödland-Überlebenshandbuch | 0004bdac |
| Schlüssel des Chirurgen (RedRacerSurgeonsKey) |
|
000c71e2 | ||
| Schlüssel des Evergreen Mills-Sklavenlagers (EvergreenMillsSlaveKey) |
|
|
0001b1be | |
| Schlüssel des Gefängniswärters von Germantown (MS01JailorsKey) |
|
|
Big Trouble in Big Town | 00044533 |
| Schlüssel des Generaldirektors von LOB Enterprises (LOBEnterpriseCEOKey) |
|
|
0001cf8a | |
| Schlüssel des Kraftwerks MDPL-05 (PS05key) |
|
|
0001867f | |
| Schlüssel des Muddy Rudder (MuddyRudderKey) |
|
00083514 | ||
| Schlüssel des Muddy Rudder (RCMuddyRudderKey) |
|
|
000a2822 | |
| Schlüssel des Ridgefield-Tors (RidgefieldGateKey) |
|
0006b5b3 | ||
| Schlüssel des Tempels der Einheit (TempleUnionKey) |
|
00035e05 | ||
| Schlüssel des Todeskrallenkäfigs (DeathclawCageKey) |
|
|
000bcc4c | |
| Schlüssel eines Tenpenny Bewohners (TenpennyResidentKey) |
|
0007cf72 | ||
| Schlüssel für Doktor Banfields medizinisches Material (DoctorBanfieldVendorKey) |
|
000b421c | ||
| Schlüssel für Doktor Barrows medizinisches Material (DoctorBarrowsVendorKey) |
|
000b4226 | ||
| Schlüssel für Inventar der Boutique Le Chic
|
|
00098ce6 | ||
| Schlüssel für Reds medizinisches Material (RedVendorKey) |
|
000b4200 | ||
| Schlüssel von Saint Monica (RCSaintMonicaKey) |
|
000a2826 | ||
| Schlüssel zu Allistair Tenpenny Suite
|
|
|
000747d4 | |
| Schlüssel zu den Höhlen von Oasis (MS10CavesKey) |
Oasis | 00031eff | ||
| Schlüssel zu Oasis (MS10OasisMasterKey) |
0005c6cf | |||
| Schlüssel zum Schlupfwinkel der Ameisterin (AntAgonizerLairKey) |
|
|
Der übermenschliche Gambit | 000a35db |
| Schlüssel zum Tenpenny-Generatorenraum (MS12Key) |
|
|
Tenpenny Tower | 00022643 |
| Schlüssel zum Tenpenny-Waffenschrank (ChiefGustavoVendorKey) |
|
000cae02 | ||
| Schlüssel zum vorderen Tor (RDGateKey) |
|
0003178e | ||
| Schlüssel zur Roosevelt-Bibliothek (RHSLibraryKey) |
|
|
00030097 | |
| Schlüsselcode für Datenspeicher (vault92bDataStorageKey) |
|
|
00093746 | |
| Seagrave Holmes' Schlüssel (SeagraveHolmesKey) |
|
000a1beb | ||
| Seagrave Holmes' Zimmerschlüssel (SeagraveHolmesRoomKey) |
|
|
Sitz im Rat | 0007ce57 |
| Shakes Schnapsschrankschlüssel (ShakesVendorKey) |
|
000b4222 | ||
| Sisters Schlüssel (RCSisterKey) |
|
000a1be5 | ||
| Smiling Jacks Truhenschlüssel (SmilingJackVendorKey) |
|
000b4204 | ||
| Springvale-Bibliotheksschlüssel (SpringElemMinibossKey) |
|
|
00088328 | |
| Springvale-Kellerschlüssel (SpringElemBossKey) |
|
|
00088326 | |
| Staleys Schlüssel (StaleyVendorKey) |
|
|
000a1bea | |
| Staleys Zimmerschlüssel (StaleyRoomKey) |
|
0007cf3c | ||
| Sydneys Munitionskistenschlüssel (SydneyVendorKey) |
|
|
000b422e |
T - Z
| Name (G.E.C.K. ID) | Öffnet | Gefunden / in Besitz von | Verbundene Quest | Base ID |
|---|---|---|---|---|
| Ted Strayers Schlüssel (RCTedStrayerKey) |
|
000a2831 | ||
| Ted Strayers Spezialschlüssel (MS14TedsKey) |
|
|
Schieß auf den Kopf | 0002b8da |
| Terminalzugangskennwort Ft. Independence (FortIndpendenceWeaponsKey) |
|
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Sammeln für die Ausgestoßenen | 000b2c44 |
| Torschlüssel des Metro-Servicebereichs (FriendshipFFGateKey) |
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00054e9e | |
| Trinnies Schlüssel (RCTrinnieKey) |
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000a2823 | ||
| Türschlüssel: Brass Lantern (MegatonBrassLanternKey) |
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000430d1 | ||
| Vances Schwertschrank-Schlüssel (MS09VanceSwordCabinetKey) |
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0007087b | ||
| Vault 106-Generalschlüssel (Vault106MasterKey) |
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00074d55 | |
| Vault-101-Servicebereichsschlüssel (CG04StanleyKey) |
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0005688c | |
| Vera Weatherlys Schlüssel (VeraWeatherlyVendorKey) |
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000a1bef | |
| Vera Weatherlys Zimmerschlüssel (VeraWeatherlyRoomKey) |
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0007cf64 | ||
| Verschlüsselungscode (RadioCache06KeyCard) |
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00039265 | |
| Verschlüsselungscode von Sektor A (Forge01KeyCard) |
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000a53e7 | |
| Waffenhausschlüssel (RCArmoryKey) |
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00080c26 | ||
| Waffenversteckschlüssel (MQ02LootStashKey) |
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Galaxy News Radio Beutefang mit Three Dog |
00071f01 |
| William Brandices Schlüssel (WilliamBrandiceKey) |
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0007086f | |
| Youngs Schlüssel (RCYoungKey) |
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000a1be8 | ||
| Zimmers Schlüssel (RCZimmerKey) |
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000a1be7 | ||
| Zugang zu Fort Independence (OutcastBaseKey) |
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00072c2a |
Schlüssel des Aufsehers
Den ersten Schlüssel findet man in Vault 101. Es ergeben sich dabei mehrere Möglichkeiten an diesen heranzukommen. Erste Möglichkeit man überredet den Aufseher Almodovar ihm den Schlüssel für das Büro (und Passwort für Terminal) zu übergeben, man tötet den Aufseher oder man lässt ihn links liegen, läuft zum Bereich des Aufssehers und holt sich den Schlüssel aus seinem Schlafraum. Ist ganz einfach. Dieser Schlüssel öffnet das Büro des Aussehers.
Operation: Anchorage
In Operation: Anchorage (Add-On) kann man keine Schlüssel finden.
The Pitt
| Name (G.E.C.K. ID) | Öffnet | Gefunden / in Besitz von | Verbundene Quest | Base ID |
|---|---|---|---|---|
| Ashurs Schlüssel (DLC01AshurKey) |
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xx007fc1 | ||
| Freitags Vorratsschlüssel (DLC01FridayVendorKey) |
xx00b5eb | |||
| Harris' Vorratsschlüssel (DLC01HarrisVendorKey) |
xx00b5ec | |||
| Schlüssel des Kraftwerks (DLC01PowerPlantKey) |
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Freie Arbeit | xx00a5f8 |
| Sklavenpferchschlüssel (DLC01DCSlavePenKey) |
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Nach Pitt | xx002210 |
Broken Steel
| Name (G.E.C.K. ID) | Öffnet | Gefunden / in Besitz von | Verbundene Quest | Base ID |
|---|---|---|---|---|
| Keycard mit hoher Befugnis (DLC03MBKeyCard) |
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xx00953f | |
| Klosterschlüssel (DLC03WQ03MonasteryKey) |
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Weihwasser | xx0071e6 | |
| Lag-Bolts Kofferschlüssel (DLC03NNSuitcaseKey) |
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Tödliche Anziehung | xx00b965 | |
| Schlüssel des Brennstoffvorratsbehälters (DLC03AFBCrateKey01) |
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xx0081e2 | |
| Schlüssel zum Waffenhaus (DLC03CitadelArmoryKey) |
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Wer wagt, gewinnt | xx0095c6 |
| Wasserkistenschlüssel (DLC03EncounterRCKey) |
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xx001d2d |
Point Lookout
| Name (G.E.C.K. ID) | Öffnet | Gefunden / in Besitz von | Verbundene Quest | Base ID |
|---|---|---|---|---|
| Haleys Inventarschlüssel (DLC04HaleyVendorKey) |
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xx010ef3 | ||
| Marcellas Safeschlüssel (DLC04FF02MarcellaKey) |
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xx00e301 | ||
| Panadas Inventarschlüssel (DLC04PanadaVendorKey) |
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xx010ef4 | ||
| Schlüssel der Herzogin Gambit (DLC04DuchessGambitKey) |
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xx0072f7 | ||
| Schlüssel für Zimmer 1G im Homestead-Motel (DLC04Room1GKEY) |
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xx00fcde | |
| Schlüssel für Zimmer 1K im Homestead-Motel (DLC04Room1KKEY) |
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xx00fcdf | |
| Seehöhlenschlüssel (DLC04SeaCaveKey) |
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Stimmen aus dem Nichts | xx00a869 | |
| Spindschlüssel (DLC04FF05LockerKey) |
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Der violette Vorhang | xx005b72 |
| Tresorschlüssel (Belohnung) (DLC04MQ05RewardKey) |
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Begegnung der Gehirne | xx00c1c4 |
Mothership Zeta
In Mothership Zeta kann man keine Schlüssel finden.