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    9.055Artikel
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    Energiewaffen: Unterschied zwischen den Versionen

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    K Aufgeräumt, replaced: Fallout 3 Begleiter → Fallout 3: Begleiter, Kategorie:Fallout 2 → Kategorie:Fallout 2: , Kategorie:Fallout 3 → Kategorie:Fallout 3: (3), Kategorie:Fallout: New Vegas → Kategorie:Fallout: New Vegas: , Kategorie:Fallout Tactics → Kategorie:Fallout Tactics: , in ''Fallout'' → {{In|FO1}}, ''Fallout 3'' → {{FO3}} (3), ''Fallout Tactics'' → {{FOT}} (2), ''Fallout: New Vegas'' → {{FNV}} (3), ''Fallout 2'' → {{FO2}} (2), ''Fallout'' → {{FO1}} (2), Ener…
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    K ''Fallout: New Vegas'': Aufräumen, replaced: Kategorie:Fallout Fertigkeiten → Kategorie:Fallout: Fertigkeiten
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    [[pl:Broń energetyczna]]
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    Version vom 26. Juni 2024, 18:21 Uhr

    -->]]

    The care and feeding of energy-based weapons. How to arm and operate weapons that use laser or plasma technology.— In-game description, Fallout, Fallout 2 and
    The Energy Weapons skill determines your effectiveness with weapons such as the laser pistol, laser rifle, plasma rifle and plasma pistol.— In-game description, Fallout 3
    The Energy Weapons skill determines your effectiveness with any weapon that uses small energy cells, micro fusion cells, electron charge packs, or flamer fuel as ammunition.— In-game description, Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas

    Energiewaffen ist eine Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas und

    Fertigkeit. Diese Fähigkeit bestimmt, die Kampfeffektivität des Spielers mit Energie-basierten Waffen.

    Fallout, Fallout 2 und Fallout Tactics

    Initial level%=10%+(1%×Agility)

    Beispiel: Eine anfängliche Beweglichkeit von 5.

    10%+(1%×5)=15%

    Mittel um Energiewaffen zu erhöhen

    Fallout 2

    Betroffene Waffen

    Fallout
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    Fallout 2
    {{#categorytree:Fallout 2 Energiewaffen|hideroot|hideprefix=categories|namespaces=0 4|class=va-pagelist}}
    Fallout Tactics
    {{#categorytree:Fallout Tactics Energiewaffen|hideroot|hideprefix=categories|namespaces=0 4|class=va-pagelist}}

    Fallout 3

    "Arrive at peaceful resolutions by using superior firepower."
    Initial level=2+(2×Perception)+Glück2

    Beispiel: Eine anfängliche Wahrnehmung von 5 und Glück von 5.

    2+(2×5)+52=15

    Mittel um Energiewaffen zu erhöhen

    Permanent
    Temporary

    Betroffene Waffen

    {{#categorytree:Fallout 3 Energiewaffen|hideroot|hideprefix=categories|namespaces=0 4|class=va-pagelist}}

    Extras welche die Fertigkeit Energiewaffen benötigen

    Extra Anforderung Stufe Zusätzliche Anforderungen
    Concentrated Fire 60 18 Small Guns 60

    Fallout: New Vegas

    Initial level=2+(2×Perception)+Glück2

    Beispiel: Eine anfängliche Wahrnehmung von 5 und Glück von 5.

    2+(2×5)+52=15

    Mittel um Energiewaffen zu erhöhen

    Permanent
    Temporary

    Betroffene Waffen

    {{#categorytree:Fallout: New Vegas Energy Weapons skill weapons|hideroot|hideprefix=categories|namespaces=0 4|class=va-pagelist}}

    Extras welche die Fertigkeit Energiewaffen benötigen

    Extra Anforderung Stufe Zusätzliche Anforderungen
    Run 'n Gun 45 4
    Plasma Spaz 70 10
    Meltdown 90 16
    Concentrated Fire 60 18 Guns 60
    Laser Commander 90 22

    Bemerkenswerte Nicht-Spieler-Charaktere, qualifiziert in Energiewaffen

    Fallout

    Fallout 2

    Fallout 3

    Fallout: New Vegas

    pl:Broń energetyczna ru:Энергетическое оружие