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Dieser stellt wahrscheinlich die Hauptnahrungsquelle für die Siedlung dar. Das Wasser der Stadt wird von drei großen Wasseraufbereitern gewonnen, die in einem See südlich der Siedlung stehen. Far Harbor ist von einem Wall umgeben, der aus alten Schiffsrümpfen besteht, die von [[Die Seefahrerin|der Seefahrerin]] gewartet werden. Man kann ihr helfen den Wall zu verstärken, indem man ihr in [[Rumpfdurchbruch|optionalen Missionen]] neue Werkzeuge bringt, den Rumpf der [[MS Azalea]] birgt und ihr drei Mirelurk-Panzer besorgt. | |||
Der [[Einziger Überlebender|einzige Überlebende]] kann Far Harbor zerstören, indem er während [[Das Land reinigen]] die Windräder, die Energieversorgung von Far Harbor, in der [[Windparkwartung]] deaktiviert. Far Harbor wird dann von [[Angler]]n, [[Nebelkriecher]]n und [[Schlinger]]n überrannt und zerstört. Einige Harbor-Bewohner werden diesen Angriff überleben, sind dem Spielercharakter gegenüber aber von nun an feindlich gesinnt. | |||
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Version vom 10. März 2017, 21:25 Uhr
| Für das Add-On, siehe Far Harbor (Add-On). |
Far Harbor ist eine Hafenstadt in dem Fallout 4 Add-On Far Harbor. Es ist das Zuhause der Harbor-Bewohner, eine Siedlung die zur Festung ausgebaut wurde um den Gefahren der Insel zu trotzen. Es ist bei Ankunft des einziger Überlebenden die einzige menschliche Siedlung, die nicht von dem radioaktiven Nebel bedeckt ist.
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Hintergrund
Viele Bewohner erzählen, dass Far Harbor schon immer eine beliebte Siedlung war, und das der Nebel erst vor kurzer Zeit zu einem Problem wurde. Die meisten der Bewohner leben an den Docks als Harbor-Bewohner, die sich mit Fleischerhaken, Harpunenkanonen und Repetiergewehren gegen die Gefahren der Insel wehren. Die Siedlung wurde ursprünglich nur von der Seefahrerin bewohnt und die Docks sind ihr Eigentum.
Zuerst waren es nicht viele Menschen an den Docks, doch als der Nebel immer gefährlicher wurde, wurden viele Leute von ihrem Land vertrieben und mussten sich nach Far Harbor flüchten. So erhöhte sich die Bevölkerung mit der Zeit immer weiter. Im Jahr 2287 wird Far Harbor von Captain Avery geführt, einer sturen, willensstarken Frau.
Aufbau
Die Siedlung befindet sich auf den Docks. Drei Händler bilden einen Marktplatz, Allen Lee der Waffen verkauft, Brooks, der ein Gemischtwarenhändler und Synth ist, und Teddy Wright der Arzt. The Last Plank, die Kneipe befindet sich am Ende der Stadt. Direkt vor der Bar ist etwas, was wie ein großer Kochtopf aussieht, in dem sich ein toter Mirelurk befindet.
Dieser stellt wahrscheinlich die Hauptnahrungsquelle für die Siedlung dar. Das Wasser der Stadt wird von drei großen Wasseraufbereitern gewonnen, die in einem See südlich der Siedlung stehen. Far Harbor ist von einem Wall umgeben, der aus alten Schiffsrümpfen besteht, die von der Seefahrerin gewartet werden. Man kann ihr helfen den Wall zu verstärken, indem man ihr in optionalen Missionen neue Werkzeuge bringt, den Rumpf der MS Azalea birgt und ihr drei Mirelurk-Panzer besorgt.
Der einzige Überlebende kann Far Harbor zerstören, indem er während Das Land reinigen die Windräder, die Energieversorgung von Far Harbor, in der Windparkwartung deaktiviert. Far Harbor wird dann von Anglern, Nebelkriechern und Schlingern überrannt und zerstört. Einige Harbor-Bewohner werden diesen Angriff überleben, sind dem Spielercharakter gegenüber aber von nun an feindlich gesinnt.
Gebäude
- The Last Plank
- Bar Harbor Souvenirs
- Bar Harbor Information
Bewohner
Beachtenswerte Beute
- Last note from mom - On the sleeping bag behind Tony.
- Old letter - On the top floor of the roof wired house, visible when arriving.
- Consultation note - Located on Teddy Wright's desk within the Bait Shop.
- Report from PV - Under the counter in Allen's shop.
Verbundene Quests
- Far From Home - Once arrived at Far Harbor the quest will be marked as completed.
- Walk in the Park
- Living on the Edge
- Safe Passage
- Blood Tide
- Hull Breach - Through this series of 3 quests the Sole Survivor can help the Mariner to upgrade the wall protecting Far Harbor from land attacks.
- Rite of Passage - After having helped a couple harbormen the Sole Survivor will have the opportunity to go through an ancient ritual and become the new captain of the harbormen.
Notizen
- Despite most NPCs talking about the Island being far away, fast-traveling between Far Harbor and the Commonwealth actually takes less time than what is necessary to traverse the Commonwealth itself. The exact amount seems to vary from a mere 1.5 to 12 hours in-game time.
- The travel time between the Island and the Commonwealth is very impressive compared to Fallout: New Vegas and its add-ons fast-traveling, which takes three days. Additionally, in Fallout 3, it takes one in-game month to travel from the Capital Wasteland to Point Lookout, which should be analogously closer to Washington, D.C. than Far Harbor would be to the greater Boston area.
- Upon completion of The Hull quest for the mariner, the name MS Azalea can be seen on the metal parts of the wall.
Vorkommen
Far Harbor kommt nur in dem Fallout 4 Add-On Far Harbor vor.
Hinter den Kulissen
Far Harbor is based on the town of Bar Harbor, Maine on Mount Desert Island, the largest island off the coast of Maine.
Additionally, Far Harbor appears to have gotten its name due to the fact that, upon closer examination, the billboard saying "Welcome to Far Harbor" actually should have read "Welcome to Bar Harbor," but part of the billboard is worn away, making the "B" appear as an "F" instead, similar to Novac and Arefu. Pre-War signs around the town also refer to it as "Bar Harbor."
Galerie
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Ankunft
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Wilkommen-Schild
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Die Vorderseite von Brooks und Teddy Wrights Laden
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Die Vorderseite des Souvenirladens, in dem Captain Avery lebt
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Die Vorderseite von Allen Lees Laden
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The Last Plank Vordereingang
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Informationsstand
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Mirelurk Halter
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Stadt bei Nacht
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Überblick über die ganze Stadt
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