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Version vom 5. Februar 2017, 14:55 Uhr
| Für das Extra in Fallout, Fallout 2, und Fallout Tactics, siehe Taschendieb. Für Taschendieb in Fallout 3, siehe Schleichen. |
Langfinger ist ein Extra in Fallout 4.
Effekte
| Rang | Voraussetzungen | Beschreibung | Base ID |
|---|---|---|---|
| 1 | WAH 1 | Deine flinken Hände und langen Finger machen Taschendiebstahl um 25 % einfacher. | 0004d88a |
| 2 | WAH 1, LVL 6 | Taschendiebstahl ist 50% einfacher. Du kannst eine scharfe Granate ins Inventar einer Person legen. | 000e3702 |
| 3 | WAH 1, LVL 17 | Taschendiebstahl ist 75% einfacher, und du kannst ausgerüstete Waffen stehlen. | 000e3703 |
| 4 | WAH 1, LVL 31 | Taschendiebstahl ist doppelt so einfach, und du kannst ausgerüstete Gegenstände stehlen. | 001d248f |
Hinweise
- Steigert man seine Wahrnehmung wird die Chance auf einen erfolgreichen Taschendiebstahl um etwa 2 % pro Punkt erhöht.
- Die schwersten ausgerüsteten Objekte, zum Beispiel die Minigun, können aufgrund ihres hohen Gewichtes nicht gestohlen werden.
- Die maximale Chance auf einen erfolgreichen Taschendiebstahl in Fallout 4 ist, unabhängig von anderen Extras, Boni oder Gewichtsmodfikatoren maximal 90 %.
- Stiehlt man den Fusionskern aus einer Powerrüstung wird die Person, die sie trägt, diese verlassen.
- Um ausgerüstete Gegenstände stehlen zu können, darf der Spieler nicht von seinem Ziel gesehen werden.
- Uniformen und Outfits können bei Rang 4 mehrmals geklaut werden. Solange man dem Ziel alle Kleidung (inkl. Rüstung) stiehlt, wird sich diese zurücksetzen, nachdem man die Cell verlassen hat.
- Trotz der Formulierung von Rang 4 des Extras, die impliziert, dass sich die Chance auf einen erfolgreichen Taschendiebstahl verdoppelt, scheint sich der Bonus additiv und nicht multiplikativ zu verhalten.