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    Vault 15: Unterschied zwischen den Versionen

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    ==Geschichte==
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    ===Fallout===
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    Während 3 der 4 Fraktionen sich zu den [[Raider]]gangs [[Jackals]], [[Khans]] und [[Vipers]] formten, gründete die vierte Gruppe das Siedlung [[Shady Sands]].  
    Während 3 der 4 Fraktionen sich zu den [[Raider]]gangs [[Jackals]], [[Khans]] und [[Vipers]] formten, gründete die vierte Gruppe die Siedlung [[Shady Sands]].  


    Als der [[Protagonist (Fallout|Protagonist]] auf seiner Suche nach einem [[Wasserchip]] die [[Vault]] betrat, fand er sie heruntergekommen vor. Im gesamten Komplex gab es keinen Strom, Einstürze, sowie deutliche Wasserschäden.
    Als der [[Protagonist (Fallout|Protagonist]] auf seiner Suche nach einem [[Wasserchip]] die [[Vault]] betrat, fand er sie heruntergekommen vor. Im gesamten Komplex gab es keinen Strom, Einstürze, sowie deutliche Wasserschäden.
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    Image:Fo1 Vault 15 Command Center.png|Kommandocenter
    Image:Fo1 Vault 15 Command Center.png|Kommandocenter
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    ===Fallout 2===
    ===Fallout 2===
    80 Jahre später, bestzten Siedler das Gebiet oberhalb von '''Vault 15'''. Sie ließen einen Mann namens [[Darion]], sowie dessen Gefolgschaft in die Vault, mit dem Abkommen, das die Siedler Wasser und Nahrung von [[Darion]] bekommen würden
    80 Jahre später, bestzten Siedler das Gebiet oberhalb von '''Vault 15'''. Sie ließen einen Mann namens [[Darion]], sowie dessen Gefolgschaft in die Vault, mit dem Abkommen, das die Siedler Wasser und Nahrung von [[Darion]] bekommen würden

    Version vom 17. Februar 2010, 14:40 Uhr

    Vorlage:OrtVault 15 ist eine Vault des Vault-Experiments, dass von Vault-Tec und der Enklave betrieben wurde.

    Die Vault war überbesetzt und seine Bewohner kamen aus höchst unterschiedlichen ideologischen und kulturellen Schichten. In den 50 Jahren in denen die Vault geschlossen war, bauten sich Spannungen bei den Vault-Bewohnern auf, die zur Gründung von vier Fraktionen führten.

    Geschichte

    Fallout

    Während 3 der 4 Fraktionen sich zu den Raidergangs Jackals, Khans und Vipers formten, gründete die vierte Gruppe die Siedlung Shady Sands.

    Als der Protagonist auf seiner Suche nach einem Wasserchip die Vault betrat, fand er sie heruntergekommen vor. Im gesamten Komplex gab es keinen Strom, Einstürze, sowie deutliche Wasserschäden.

    Quests

    Fallout 2

    80 Jahre später, bestzten Siedler das Gebiet oberhalb von Vault 15. Sie ließen einen Mann namens Darion, sowie dessen Gefolgschaft in die Vault, mit dem Abkommen, das die Siedler Wasser und Nahrung von Darion bekommen würden

    Der Ausserwählte bekahm von President Tandi den Auftrag Vault 15 zu infiltrieren oder zumindest die Siedler dazu zu bewegen, der NKR einlass zu gewähren. Während der Protagonist die Quest erfüllt erfährt er (oder sie) den Hintergrund hinter Darions Plan: Er nutzte die Vault als Basis für seine Raidergang New Khans. pl:Krypta 15 ru:Убежище 15