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Sobald man sich erfolgreich in das Institut teleportiert hat, wird der [[Einziger Überlebender|Einzige Überlebende]] durch eine Stimme begrüßt, die aus einem versteckten Lautsprecher ertönt. Zu diesem Zeitpunkt ist es möglich, das Holoband für [[Internes Vergehen]] zu bekommen, da sich das dafür nötige Terminal direkt beim Ein-/Ausgang des Instituts befindet. Nachdem man der Stimme durch leere Gänge und einen Aufzug gefolgt ist, kommt man schließlich in einen Raum und findet ein Kind in einer Zelle vor. Das Kind, das man für Shaun hält, hat Angst vor dem Spieler und ruft nach seinem Vater. | |||
Ein Mann, der [[Shaun|Vater]] genannt wird, betritt den Raum und es stellt sich heraus, dass es sich bei dem Kind um einen Synth handelt. Vater fährt die Systeme des Synths herunter. Nachdem man von Vater angesprochen wurde, stellt sich heraus, dass es sich bei ihm um den echten Shaun handelt. Shaun ist jetzt der Direktor des Instituts und erzählt weitere Details über seine Entführung | |||
Nachdem man mit ihm gesprochen und zugestimmt hat, dem Institut beizutreten oder sagt, dass man es sich überlegen wird, darf man die Einrichtung frei erkunden. Dann spricht man mit [[Clayton Holdren]], [[Allie Filmore]], [[Justin Ayo]], und [[Madison Li]], welche ein Relais in den Pip-Boy des Spielers einbaut, um eine Schnellreise zum und vom Institut zu ermöglichen. | |||
Wenn man Vaters Angebot ablehnt, dem Institut beizutreten, verlangt er, dass man das Institut verlässt. In diesem Fall geht man zurück zum Aufzug und legt nun spätestens jetzt das [[Netzwerkscanner]]-Holoband in die Konsole vor dem Teleporter. Nachdem man den Teleporter betreten hat, wird man an die Oberfläche vor die [[CIT-Ruinen]] teleportiert und ist nun auf ewig ein Feind des Instituts. | |||
== Tagebucheinträge == | == Tagebucheinträge == | ||
Version vom 20. November 2019, 08:10 Uhr
Ab in die Anstalt ist eine Hauptquest und ein Erfolg/eine Trophäe in Fallout 4.
Schneller Lösungsweg
| Hauptquest: Ab in die Anstalt | |||||||||||||||||||||
| Den Aufzug zum Institut betreten. | |||||||||||||||||||||
| Mit Shaun sprechen. | |||||||||||||||||||||
| Mit Vater sprechen. | |||||||||||||||||||||
| Sich auf die Seite des Instituts schlagen. | Vor dem Zaun oder Internes Vergehen wurden bereits gestartet. | Sich weigern, dem Institut beizutreten. | |||||||||||||||||||
| Die Abteilungsleiter treffen. | Das Terminal im Teleporterbereich finden. | Das Institut verlassen. | |||||||||||||||||||
| Das Netzwerkscanner-Holoband laden. | |||||||||||||||||||||
| Belohnung: 400 EP | Belohnung: 400 EP | Belohnung: 400 EP | |||||||||||||||||||
| Führt zu: Synth-Einbehaltung | Führt zu: Ränge bilden oder Liberty Reprimed | Führt zu: Ränge bilden | |||||||||||||||||||
Detaillierter Lösungsweg
Sobald man sich erfolgreich in das Institut teleportiert hat, wird der Einzige Überlebende durch eine Stimme begrüßt, die aus einem versteckten Lautsprecher ertönt. Zu diesem Zeitpunkt ist es möglich, das Holoband für Internes Vergehen zu bekommen, da sich das dafür nötige Terminal direkt beim Ein-/Ausgang des Instituts befindet. Nachdem man der Stimme durch leere Gänge und einen Aufzug gefolgt ist, kommt man schließlich in einen Raum und findet ein Kind in einer Zelle vor. Das Kind, das man für Shaun hält, hat Angst vor dem Spieler und ruft nach seinem Vater.
Ein Mann, der Vater genannt wird, betritt den Raum und es stellt sich heraus, dass es sich bei dem Kind um einen Synth handelt. Vater fährt die Systeme des Synths herunter. Nachdem man von Vater angesprochen wurde, stellt sich heraus, dass es sich bei ihm um den echten Shaun handelt. Shaun ist jetzt der Direktor des Instituts und erzählt weitere Details über seine Entführung
Nachdem man mit ihm gesprochen und zugestimmt hat, dem Institut beizutreten oder sagt, dass man es sich überlegen wird, darf man die Einrichtung frei erkunden. Dann spricht man mit Clayton Holdren, Allie Filmore, Justin Ayo, und Madison Li, welche ein Relais in den Pip-Boy des Spielers einbaut, um eine Schnellreise zum und vom Institut zu ermöglichen.
Wenn man Vaters Angebot ablehnt, dem Institut beizutreten, verlangt er, dass man das Institut verlässt. In diesem Fall geht man zurück zum Aufzug und legt nun spätestens jetzt das Netzwerkscanner-Holoband in die Konsole vor dem Teleporter. Nachdem man den Teleporter betreten hat, wird man an die Oberfläche vor die CIT-Ruinen teleportiert und ist nun auf ewig ein Feind des Instituts.
Tagebucheinträge
Hinweise
- Es ist möglich, aus der gesamten Instituts-Questreihe ausgeschlossen zu werden, bevor sie überhaupt beginnt. Um dies zu tun, muss man während des Gesprächs mit Vater ablehnend und aggressiv sein und ihm zu sagen, dass man gehen möchte und nichts mit ihm zu tun haben will. Er wird dies bedauern und den Spieler bitten, das Institut zu verlassen, was zum neuen Questziel wird. Nun geht man einfach den Weg zurück, den man bis hierher genommen hat und geht in den Teleporterraum, wenn man dort angekommen ist. Man wird dann zu den CIT-Ruinen teleportiert und kann nicht zurückkehren und die nächste Quest der Fraktion, die einem geholfen hat den Signalfänger zu bauen, wird stattdessen beginnen. Man sollte beachten, dass dies den Spieler daran hindert, die Hauptquest auf Seiten der Railroad abzuschließen, da die beiden Questreihen ineinander verflochten sind.
- Wenn Dr. Madison Li überzeugt wird, das Institut zu verlassen, bevor man das Ziel, sie zu treffen, abgeschlossen hat wird der Einzige Überlebende nicht fortfahren können, da ihre vorherigen Dialogoptionen nicht erscheinen werden.
- Tötet man Vater und ist Mitglied der Railroad, werden sich die Quests dramatisch ändern.
Fehler
- Dr. Madison Li wird nicht mit dem Spieler sprechen. Dies kann behoben werden, indem man die Quest zum nächsten Ziel mithilfe der Konsole fortschreiten lässt: setstage mq207 200. Dies erlaubt es einem auch, danach von und zum Institut schnellzureisen. Dies kann auch mit den anderen Abteilungsleitern passieren. Auf der PS4 und der Xbox One kann dies durch Laden eines früheren Speicherstandes behoben werden. [Prüfung überfällig]
- Vater wird manchmal nicht auftauchen. Auf dem PC kann man mithilfe des Konsolenkommandos 5c337.moveto player Vater zur Position des Spielers teleportieren. (Das Skript für Vaters Erscheinen wird dadurch ausgelöst, dass man mit dem Synth-Shaun spricht, das Konsolenkommando ist daher nicht nötig.) [Prüfung überfällig]
- Man kann mit dem Kind nicht sprechen, wenn man einen Powerrüstungs-Helm mit der Modifikation, die Ziele rot markiert, trägt. Das Laden eines früheren Speicherstandes und das Absetzten des Helmes oder das Entfernen der Modifikation sollte das beheben. [Prüfung überfällig]
- Clayton Holdren wird aus irgendeinem Grund nicht mit dem Spieler sprechen. Vielleicht weil der Spieler etwas anderes getan hat, wenn er mit ihm hätte sprechen sollen. Er wird auf dem Pip-Boy-HUD im SEB angezeigt, aber sein Aufenthaltsort ist unerreichbar. [Prüfung überfällig]
- Wenn man das “Lerne die Abteilungsleiter kennen.”-Ziel abgeschlossen hat und die Nachricht auf dem Bildschirm erscheint, dass man jetzt zum und vom Institut schnellreisen kann, friert das Spiel ein und stürzt ab. [Prüfung überfällig]
- Wenn ein unbenannter NPC getötet wird, nachdem der Spieler mit Vater gesprochen hat, aber die "Ich weiß nicht"-Option ausgewählt hat, wird die Quest zu „Verlass das Institut“ aktualisiert, es ist jedoch nicht möglich, das Institut zu verlassen. Weiterhin wird die Quest nicht aktualisiert, sollte der Überlebende seine Meinung ändern und Shaun sagen, dass er dem Institut beitritt.
- Dies kann behoben werden, indem man einen NPC mit Namen tötet und offiziell aus dem Institut verbannt wird. Sonst muss man einen früheren Speicherstand laden.
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