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    Gefährliche Gedanken: Unterschied zwischen den Versionen

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    |punkte    = 20
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    |trophäe  = Bronze
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    Version vom 5. September 2016, 15:48 Uhr

     

    Gefährliche Gedanken ist eine Hauptquest und ein Erfolg/eine Trophäe in Fallout 4.

    Scheller Lösungsweg

    Main Quest: Dangerous Minds
    Ein Teil von Kellogg Gehirn beschaffen.
    Mit Doktor Amari sprechen.
    Sich in den Memosessel setzen.
    Kelloggs Erinnerungen erforschen.
    Mit Doktor Amari sprechen.
    Belohnung: 300 EP
    Führt zu: Das leuchtende Meer

    Detaillierter Lösungsweg

    In der Höhle der Erinnerungen

    Nachdem man Kellogg getötet hat, schnappt man sich den Kybernetischen Gehirnverstärker von seiner Leiche, um damit in seine Erinnerungen eindringen zu können. Sollte man dies nicht schon während der vorherigen Quest getan haben, findet man seine Leiche in Fort Hagen.

    Jetzt folgt man Nicks und lokalisiert Doktor Amari. Der Weg zu ihr führt durch die Überreste des Finanzdistrikts von Bostons, bis man die wilde Stadt Goodneighbor erreicht. In Goodneighbor geht man dann zur Höhle der Erinnerungen, welche von Irma geleitet wird.

    Unten im Keller spricht man mit Doktor Amari. Nachdem Nick freiwillig hilft wird man gebeten im Memosessel Platz zu nehmen um Teile von Kelloggs Vergangenheit zu erleben.

    Erinnerungen

    Der Einzige Überlebende wandert nun durch die Erinnerungen von Kellogg. Während man von Erinnerung zu Erinnerung geht, erfährt man mehr über Kelloggs Vergangenheit. In den meisten Erinnerungen, kann man mit bestimmten Dingen interagieren, was zusätzliche Monologe auslöst, in denen Kellogg mehr ins Detail geht.

    Die Erinnerungen zeigen, dass Kellogg tatsächlich für das Institut gearbeitet hat und Shaun aus Vault 111 entführt hat, sowie, dass das Institut mithilfe von Teleportation betreten und verlassen wird. Die letzte Szene offenbart, dass Kelloggs momentane Mission war, einen weggelaufenen Institutswissenschaftler namens Brian Virgil zu finden, welcher anscheinend in das leuchtende Meer geflüchtet ist.

    Kindheit

    Ich, Vater, Radio, Mutter

    Junges Erwachsenenalter

    Ich, Sarah, Fenster, Mary

    Korridor

    Keine Monologe in dieser Erinnerungen.

    Bar

    Ich, Ödländer (jeder hat einen einzigartigen Monolog), Barkeeper

    Das Institut

    Ich, Synth, Agent des Instituts

    Vault 111

    Ich, Institutswissenschaftler, Kryo-Kammer, Primärsubjekt, Ersatz

    Finale

    Ich, Shaun, Runner des Instituts, Dr. Virgils Akte (sobald sie auf den Schreibtisch gelegt wurde)

    Zurück zur Realität

    Nach dem Ende der letzten Sequenz wird Doktor Amari sagen, man solle den Fernseher benutzen, um die Erinnerung zu verlassen. Zurück in der Höhle der Erinnerungen spricht man mit Amari über Virgil. Wenn man die Höhle verlässt gibt es eine optionale Konversation mit Nick Valentine, wo es zuerst so scheint, als ob er von Kelloggs Erinnerungen übernommen wurde, bevor Nick wieder die Kontrolle über sich erhält. Er wird auch zusätzliche Ratschläge über die Suche nach Virgil erteilen.

    Tagebucheinträge

    Diese Quest wird in eine unmarkierte Unterquest, Zerschlagen, aufgesplittet.

    Gefährliche Gedanken (MQ202)

    StufeStatusBeschreibung
    5 Finde ein Teil von Kelloggs Gehirn.
    10 Sprich mit Doktor Amari.
    155 Setz dich in den Memosessel.
    300 Erkunde Kelloggs Erinnerungen. - Übergang zu MQ203
    310 Sprich mit Doktor Amari.
    320Quest beendetQuest beendet.

    Zerschlagen (MQ203)

    StufeStatusBeschreibung
    100 Beginn Erinnerungssequenz
    200 Erinnerung A
    300 Erinnerung B
    400 Erinnerung C
    500 Erinnerung D
    600 Erinnerung E
    700 Erinnerung F
    900 Erinnerung H
    1000 Erinnerung Verlassen
    1100 Übergang zurück zu MQ202

    Reaktionen der Begleiter

    Jedem Begleiter, außer Curie, gefällt es, wenn das Zurückspielen der Erinnerungen beendet wird. Curie ist es gleichgültig (bedeutet, dass man ein “Gefällt” eines anderen Begleiters verschwendet, wenn man versucht, sie hierherzubringen, um Das Streben nach mehr voranzutreiben), und Nick ist bei der Sequenz immer anwesend.

    Hinweise

    im Aufbau

    Fehler

    im Aufbau

    Gallerie

    es:Mentes peligrosas ru:Опасные мысли