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    Entführung: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Entführung bei ''(Ortsname)''''' ist eine [[Fallout 4 Quests#Commonwealth Minutemen|wiederholbare Quest]] der [[Commonwealth Minutemen|Minutemen]] in ''[[Fallout 4|Fallout 4]]''.
    '''Entführung bei ''(Ortsname)''''' ist eine [[Fallout 4: Quests#Commonwealth Minutemen|wiederholbare Quest]] der [[Commonwealth Minutemen|Minutemen]] in ''[[Fallout 4|Fallout 4]]''.


    == Schneller Lösungsweg ==
    == Schneller Lösungsweg ==
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    == Detaillierter Lösungsweg ==
    == Detaillierter Lösungsweg ==


    Diese Quest kann zufällig begonnen werden, indem man mit [[Preston Garvey]] spricht oder [[Radio Freedom]] hört. Wenn eine [[Fallout 4 Siedlungen|Siedlung]] noch nicht freigeschaltet wurde, kann man die Quest auch starten, indem man mit einem Siedler dort spricht, dies schaltet auch die Siedlung nach Abschluss der Quest frei.
    Diese Quest kann zufällig begonnen werden, indem man mit [[Preston Garvey]] spricht oder [[Radio Freedom]] hört. Wenn eine [[Fallout 4: Siedlungen|Siedlung]] noch nicht freigeschaltet wurde, kann man die Quest auch starten, indem man mit einem Siedler dort spricht, dies schaltet auch die Siedlung nach Abschluss der Quest frei.


    Der Anführer der betroffenen Siedlung wird den [[Einziger Überlebender|Einzigen Überlebenden]] bitten, einen der Siedler zu retten. Man hat die Option die Entführer zu töten, oder dem Anführer Geld zu geben, damit er das Lösegeld zahlen kann. Das Lösegeld variiert zwischen 200 und 500 [[Kronkorken]]. Die Kidnapper sind entweder [[Supermutant]]en, [[Raider]] oder [[Gunner]].
    Der Anführer der betroffenen Siedlung wird den [[Einziger Überlebender|Einzigen Überlebenden]] bitten, einen der Siedler zu retten. Man hat die Option die Entführer zu töten, oder dem Anführer Geld zu geben, damit er das Lösegeld zahlen kann. Das Lösegeld variiert zwischen 200 und 500 [[Kronkorken]]. Die Kidnapper sind entweder [[Supermutant]]en, [[Raider]] oder [[Gunner]].

    Version vom 18. Juni 2024, 19:22 Uhr

    Entführung bei (Ortsname) ist eine wiederholbare Quest der Minutemen in Fallout 4.

    Schneller Lösungsweg

    Wiederholbare Minutemen-Quest: Entführung
    Mit dem Anführer der Siedlung sprechen.
    Zum Ort reisen, an dem die Person gefangen gehalten wird.
    (Optional) Das Lösegeld bezahlen.
    Den Gefangenen befreien.
    Dem Anführer der Siedlung von dem Erfolg berichten.
    Belohnung: 100 Kronkorken oder eine neue Siedlung.
    (Optional) Preston Garvey von dem Erfolg berichten.
    Belohnung: 200 EP

    Detaillierter Lösungsweg

    Diese Quest kann zufällig begonnen werden, indem man mit Preston Garvey spricht oder Radio Freedom hört. Wenn eine Siedlung noch nicht freigeschaltet wurde, kann man die Quest auch starten, indem man mit einem Siedler dort spricht, dies schaltet auch die Siedlung nach Abschluss der Quest frei.

    Der Anführer der betroffenen Siedlung wird den Einzigen Überlebenden bitten, einen der Siedler zu retten. Man hat die Option die Entführer zu töten, oder dem Anführer Geld zu geben, damit er das Lösegeld zahlen kann. Das Lösegeld variiert zwischen 200 und 500 Kronkorken. Die Kidnapper sind entweder Supermutanten, Raider oder Gunner.

    Sollte man den Siedler nicht innerhalb einer angemessenen Zeit befreien, wird diese Quest fehlschlagen.

    Siedlungen, die um Hilfe bitten

    Mögliche Aufenthaltsorte des Gefangenen

    Tagebucheinträge

    im Aufbau

    StufeStatusBeschreibung
    50
    50
    81
    150
    450
    500Quest beendetQuest beendet

    pt:Sequestro ru:Похищение (Fallout 4) uk:Викрадення (Fallout 4) zh:綁架事件