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Verglichen mit dem Kleinkalibergewehr hat der Rattentöter einen höheren Schaden, einen höheren Schaden pro Sekunde, einen höheren kritischen Schaden und leichteres Gewicht. Ausserdem sind bereits alle Modifikationen für das Kleinkalibergewehr eingebaut. Der Rattentöter wird mit normalen Kleinkalibergewehren repariert. | |||
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Version vom 15. März 2013, 13:59 Uhr
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Der Rattentöter ist ein einzigartiges Kleinkalibergewehr in Fallout: New Vegas.
Charakteristiken
Der Rattentötter verfügt im Gegensatz zum Kleinkalbiergewehr einen künstlichen Schaft, anstatt des hölzernen Standardschafts. Ausserdem befinden sich 69 Markierungen auf dem Schaft, was wahrscheinlich darauf zurückzuführen ist das mit dieser Waffe 69 Ratten getötet wurden. Am hinteren Ende des Schafts prangt eine Zeichnung eines Maulwurfsratten Schädels.
Verglichen mit dem Kleinkalibergewehr hat der Rattentöter einen höheren Schaden, einen höheren Schaden pro Sekunde, einen höheren kritischen Schaden und leichteres Gewicht. Ausserdem sind bereits alle Modifikationen für das Kleinkalibergewehr eingebaut. Der Rattentöter wird mit normalen Kleinkalibergewehren repariert.
Fundort
Man findet das Gewehr in der Broc-Blumen-Höhle im hinterem teil der Hölle auf dem Boden vor dem Schreibtisch.
Varianten
- Kleinkalibergewehr, die Standardvariante.
Fundort
- Innerhalb der Broc-Blumen Höhle, liegt es in einer art Befestigung welcher auf einem Plateau in der Höhle steht.
Bugs
- When looking through the scope, the screen might be seen as green and pink, making it impossible to use the scope. This may happen on any scoped weapon (including binoculars). To fix this, just save the game, shut down your PS3, then restart the game and the problem should be fixed.
- It appears that the night vision scopes for varmint rifles work off of the in-game clock, making them activate at 6:00pm, while the sun doesn't go down until around 7:00pm.
- When using the "player sight" final/first kill cam, the scope will momentarily turn clear, no matter what time of day it is.
- The onHit effect for this weapon is defined as "Dismember only" (the weapon will only calculate the chance to sever limbs), as opposed to the varmint rifle, which uses "No Dismember/Explode" onHit effect (all limbs hit by the weapon will remain intact). There is a bug associated with the "dismember only" effect, which will immediately alarm all enemies in the vicinity of the killed enemy. This is not triggered by the sound level of the Ratslayer, which is the same as the standard varmint rifle's sound level, but by the onHit effect itself. Because of this bug, this weapon is mostly useless for sneak attacks, as only one sneak attack is possible before enemies become alarmed.
Galerie
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Location inside Broc Flower Cave.
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Ratslayer view in first person mode.