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''' | '''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Fallout 4 Quests#Hauptquest: Akt 1|Hauptquest]] und [[Fallout 4 Erfolge und Trophäen|ein Erfolg/eine Trophäe]] in ''[[Fallout 4]]''. Die Quest spielt am 23. Oktober 2077, im Vorkriegshaus des Spielers im Vorort [[Sanctuary Hills]] und beginnt sofort, nachdem man ein neues Spiel gestartet hat. | ||
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== Detaillierter Lösungsweg == | |||
''im Aufbau'' | |||
== Tagebucheinträge == | |||
{{Tabelle Queststufen FO4 | |||
|stufe1 = 10 | |||
|desc1 = Charaktererstellung | |||
|log1 = | |||
|stufe2 = 20 | |||
|desc2 = Spieler kann im Haus herumgehen | |||
|log2 = | |||
|stufe3 = 30 | |||
|desc3 = Betritt Wohnzimmer - Fernseher und Codsworth ausgelöst | |||
|log3 = | |||
|stufe4 = 80 | |||
|desc4 = Codsworth geht zu Shaun | |||
|log4 = | |||
|stufe5 = 90 | |||
|desc5 = Vault-Tec-Vertreter klingelt | |||
|log5 = | |||
|stufe6 = 100 | |||
|desc6 = Sprich mit dem Vault-Tec-Vertreter. | |||
|log6 = | |||
|stufe7 = 200 | |||
|desc7 = Namensauswahl und SPECIAL-Punkteverteilung. | |||
|log7 = | |||
|stufe8 = 220 | |||
|desc8 = Sieh nach Shaun. | |||
|log8 = | |||
|stufe9 = 240 | |||
|desc9 = Aktiviere das Mobile. | |||
|log9 = | |||
|stufe10 = 260 | |||
|desc10 = Untersuche den Fernseher. | |||
|log10 = | |||
|stufe11 = 400 | |||
|desc11 = Erreiche den Vault. | |||
|log11 = | |||
|stufe12 = 450 | |||
|desc12 = Sprich mit der Wache am Tor. | |||
|log12 = | |||
|stufe13 = 470 | |||
|desc13 = Tritt auf die Plattform. | |||
|log13 = | |||
|stufe14 = 620 | |||
|desc14 = Nimm einen Anzug. | |||
|log14 = | |||
|stufe15 = 680 | |||
|desc15 = Folge dem Wissenschaftler. | |||
|log15 = | |||
|stufe16 = 700 | |||
|desc16 = Beruhige Shaun. | |||
|log16 = | |||
|stufe17 = 710 | |||
|desc17 = Betritt die Kapsel. | |||
|log17 = | |||
|stufe18 = 1000 | |||
|desc18 = Quest beendet. | |||
|log18 = | |||
|status18 = beendet | |||
|stufe19 = 5000 | |||
|desc19 = Spieler verlässt Bereich - Atombombe explodiert | |||
|log19 = | |||
|status19 = fail | |||
}} | |||
== Hinweise == | |||
* Der Spieler kann sich so viel Zeit lassen, zu Vault 111 zu gehen wie er möchte, entfernt man sich aber zu weit vom vorgegebenen Weg wird in der Ferne eine Atombombe explodieren und der Spieler wird sterben. | |||
* Shauns Mobile spielt die Melodie aus der Quest [[Babyschritte]] aus ''[[Fallout 3]]''. | |||
* Die Werbung die im Fernsehen gezeigt wird ist die Realfilmwerbung für die Fat Man-Atombombe, welche als Teil von ''[[Fallout 3]]''s Werbekampagne genutzt wurde. | |||
* Im Fernsehen wird der Berichterstatter über US-Streitkräfte, die auf der Insel Mambajao stationiert sind und über Seeflotten in der Boholsee/Mindanaosee berichten was darauf hinweist, dass die Frontlinie des Krieges sich im Pazifik/in Südostasien befindet. | |||
* Während des Berichts wird im Fernsehen auch über die World Series gesprochen - der Nachrichtensprecher wird dabei John Henry Edens Rede über Baseball fast 1:1 kopieren. | |||
* Der Name der Quest ist eine Anspielung auf den in der ''Fallout''-Reihe bekannten Spruch: "Krieg bleibt immer gleich". | |||
* Obwohl der [[Conrad Kellogg|mysteriöse Mann]] einen Revolver benutzt, um den Ehepartner des Spielercharakters zu erschießen, hört man, wie eine Patronenhülse auf den Boden fällt. | |||
== | == Fehler == | ||
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== Galerie == | == Galerie == | ||
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Art of FO4 War Never Changes Quest.jpg|Aus ''[[The Art of Fallout 4]]''. | Art of FO4 War Never Changes Quest.jpg|Aus ''[[The Art of Fallout 4]]''. | ||
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Version vom 18. Dezember 2016, 16:16 Uhr
Krieg bleibt immer gleich ist eine Hauptquest und ein Erfolg/eine Trophäe in Fallout 4. Die Quest spielt am 23. Oktober 2077, im Vorkriegshaus des Spielers im Vorort Sanctuary Hills und beginnt sofort, nachdem man ein neues Spiel gestartet hat.
Schneller Lösungsweg
| Hauptquest: Krieg bleibt immer gleich | |||||||||||||
| Die Charaktererstellung beenden. | |||||||||||||
| Mit dem Vault-Tec-Vertreter sprechen. | |||||||||||||
| Nach Shaun sehen. | |||||||||||||
| Die Durchsage im Fernsehen ansehen. | |||||||||||||
| Vault 111 erreichen. | |||||||||||||
| In die Kapsel steigen. | |||||||||||||
| Belohnung: Vault-111-Anzug | |||||||||||||
| Führt zu: Zeitreisen für Anfänger | |||||||||||||
Detaillierter Lösungsweg
im Aufbau
Tagebucheinträge
Hinweise
- Der Spieler kann sich so viel Zeit lassen, zu Vault 111 zu gehen wie er möchte, entfernt man sich aber zu weit vom vorgegebenen Weg wird in der Ferne eine Atombombe explodieren und der Spieler wird sterben.
- Shauns Mobile spielt die Melodie aus der Quest Babyschritte aus Fallout 3.
- Die Werbung die im Fernsehen gezeigt wird ist die Realfilmwerbung für die Fat Man-Atombombe, welche als Teil von Fallout 3s Werbekampagne genutzt wurde.
- Im Fernsehen wird der Berichterstatter über US-Streitkräfte, die auf der Insel Mambajao stationiert sind und über Seeflotten in der Boholsee/Mindanaosee berichten was darauf hinweist, dass die Frontlinie des Krieges sich im Pazifik/in Südostasien befindet.
- Während des Berichts wird im Fernsehen auch über die World Series gesprochen - der Nachrichtensprecher wird dabei John Henry Edens Rede über Baseball fast 1:1 kopieren.
- Der Name der Quest ist eine Anspielung auf den in der Fallout-Reihe bekannten Spruch: "Krieg bleibt immer gleich".
- Obwohl der mysteriöse Mann einen Revolver benutzt, um den Ehepartner des Spielercharakters zu erschießen, hört man, wie eine Patronenhülse auf den Boden fällt.
Fehler
- Sobald man die Kryokapsel verlassen hat, kann man sich nicht bewegen oder das Spiel speichern. [bestätigt]
- Dies kann behoben werden, indem man das Spiel neu startet und einen alten Speicherstand lädt.
- Der Erfolg wird nicht freigeschaltet, nachdem man die Vault verlassen und das Ödland betreten hat. [bestätigt]
- Ändert man die Hautfarbe des Charakters und ändert sie wieder kurz bevor man das Spiel started, wird Shaun die erste Hautfarbe übernehmen, weswegen er nicht wie seine Eltern aussehen wird. [Prüfung überfällig]
Galerie
-
Aus The Art of Fallout 4.
-
Konzeptzeichnung der Entführung.
-
Shauns Entführung durch Conrad Kellogg.