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    Paul Hannon (Senior): Unterschied zwischen den Versionen

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    [[Datei:Hannon.jpg|thumb|Paul Hannon Senior]]Paul Hannon Senior lebt in [[Vault 101]]. Er ist dort der Sicherheitschef. Er ist der Mann von [[Vikki Hannon]] und der Vater von [[Paul Hannon]] Junior.
    '''Sicherheitschef Paul Hannon Senior''' (geboren 2231) ist der Vater von [[Paul Hannon (Junior)|Paul Hannon Junior]]. Man begegnet ihm [[Datei:Alter_Sack..jpg|thumb|Paul Hannon Sr.]]meistens bei seiner Flucht aus der [[Vault 101|Vault ]] im Atrium. Deswegen wird er höchstwahrscheinlich getötet. Man kann auch vor ihm wegrennen und weil er nicht fähig ist, die Tür des Aufsehers zu öffnen, kann man sie schnell schließen und so entkommen. Wenn er überlebt, ist er in einer späteren Quest noch anwesend. Obwohl er ein Sicherheitschef ist, ist er nicht stärker als ein normaler Sicherheitsoffizier.
     
    ==Betroffene Quests==
    Paul Hannon Senior wird auf jeden Fall sterben. Entweder bei der Flucht des Spielers aus dem Vault oder spätestens bei dessen Rückkehr dorthin. Paul macht keine Kompromisse und feuert sofort. Es gibt keine andere Möglichkeit, als sich zu wehren.
    *[[Flucht!|Flucht!
    ]]
    ==Interaktion mit dem Spieler==
    Wenn man ihn während ''Flucht!'' nicht tötet, ist er anwesend in ''[[Ärger an der Heimatfront]]''. Dort patroulliert er in der Gegend des Aufseherbüros. Wenn man ihn anspricht, beschuldigt er den einsamen Wanderer dem Tod seiner Frau und seines Sohnes, aber er wird erst feindlich, wenn man angreift.
    [[Kategorie:Fallout 3 NPC]]
    [[Kategorie:Fallout 3 NPC]]
    [[Kategorie:Vault 101 Bewohner]]

    Version vom 31. Januar 2011, 20:23 Uhr

    Sicherheitschef Paul Hannon Senior (geboren 2231) ist der Vater von Paul Hannon Junior. Man begegnet ihm

    Datei:Alter Sack..jpg
    Paul Hannon Sr.

    meistens bei seiner Flucht aus der Vault im Atrium. Deswegen wird er höchstwahrscheinlich getötet. Man kann auch vor ihm wegrennen und weil er nicht fähig ist, die Tür des Aufsehers zu öffnen, kann man sie schnell schließen und so entkommen. Wenn er überlebt, ist er in einer späteren Quest noch anwesend. Obwohl er ein Sicherheitschef ist, ist er nicht stärker als ein normaler Sicherheitsoffizier.

    Betroffene Quests

    Interaktion mit dem Spieler

    Wenn man ihn während Flucht! nicht tötet, ist er anwesend in Ärger an der Heimatfront. Dort patroulliert er in der Gegend des Aufseherbüros. Wenn man ihn anspricht, beschuldigt er den einsamen Wanderer dem Tod seiner Frau und seines Sohnes, aber er wird erst feindlich, wenn man angreift.