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    Vault 13: Unterschied zwischen den Versionen

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    Richy8964 (Diskussion | Beiträge)
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    '''Vault 13''' ('''Bunker 13''') ist ein [[Vault|Bunker]] aus der langen Reihe von Bunkern die das Unternehmen [[Vault-Tec]] über die [[USA]] verteilt errichtet hat. Dieser Bunker ist die Heimat des Protagonisten des ersten Falloutteils, des Bunkerbewohners. Der Bunker spielte außerdem eine große Rolle in den Plänen das [[Meister]]s. Denn frische, unverstrahlte Menschen aus versiegelten Bunkern waren, zum Zeitpunkt als [[Fallout]] 1 begann, Mangelware. Wahrscheinlich befindet sich Bunker 13 unterhalb des Mount Withney.
    '''Vault 13''' ist eine [[Vault]] des [[Vault-Tey#Experimente|Vault-Experiments]], dass von [[Vault-Tec]] und der [[Enklave]] betrieben wurde. Diese [[Vault]] ist die Heimat des [[Protagonist (Fallout)|Protagonisten]]. Wahrscheinlich befindet sich Bunker 13 unterhalb des Mount Withney.<br>
    Die [[Vault]] spielte außerdem eine große Rolle in den Plänen das [[Meister]]s.
    == Allgemeine Informationen ==
    === Beginn der Bauarbeiten===
    *August 2063
    === Ende der Bauarbeiten ===
    *März 2069
    === Gesamtbewohneranzahl===
    *1000
    === Gesamtlaufzeit===
    *10 Jahre (offiziell) bzw. 200 Jahre
    === Kosten ===
    *645.000.000.000 $
    === Computersteuerungssystem ===
    *Supercomputersystem (unbekanntes Modell)
    === Primäre Stromversorgung ===
    *Geotermalenergie
    === Sekundäre Stromversorgung===
    *Atomreaktor
    === Nicht-standardmäßige Ausstattung===
    *Hydrokultur-Gewächshäuser
    *[[G.E.E.K.]] (2)


    Der Bau des Bunkers begann im August des Jahres 2063 und die Fertigstellung erfolgte im März 2069. Der Bunker konnte bis zu 1000 Personen beherbergen und sollte bis zehn Jahre nach der Apokalypse geschlossen bleiben. Doch durch die Experimente der [[Enklave]] blieb Bunker 13 viel länger geschlossen als vorgesehen. Nämlich 200 Jahre lang, um die Auswirkungen von Langzeitisolation zu erforschen.
    In '''Vault 13''' befanden sich eine Wasseraufbereitungsanlage, die durch einen unterirdischen Fluss gespeist wurde, viel Baumaterial, Kommunikationssysteme, Lern- und Unterhaltungssoftware und ausreichend Bewaffnung um 10 Leute auszurüsten
    2161 versagte der einzige [[Wasserchip]] der [[Vault]] und da die Ersatzschips versehentlich an [[Vault 8]] geliefert wurde, sandte der [[Aufseher]] den Vaultbewohner in das [[Ödland]] aus, um einen Wasserchip zu finden. Am 10. Mai 2162 hatte der Vaultbewoner diese Aufgabe erledigt und kehrte zu '''Vault 13''' zurück. Der [[Aufseher]] sah in jedoch als Bedrohung für den Frieden in der [[Vault]] und verbannte ihn. Entsetzt verließen auch [[Lydia]], [[Theresa]] und [[Lyle]] '''Vault 13'''. Die anderen Vaultbewohner töteten dauraufhin den [[Aufseher]].


    Die ursprünglich auf 400.000.000.000 $ veranschlagten Baukosten beliefen sich schlussendlich auf 645.000.000.000 $. Die Bunkersysteme wurde von einem Supercomputer gesteuert und nutzten als Primärenergiequelle geothermische Energien. Dazu kommt ein Atomreaktor als Zweitaggregat. Im Bunker war mit Hydrokultur-Gewächshäusern, Wasseraufbereitungsanlage, die durch einen unterirdischen Fluss gespeist wurde, und umfangreichen Baumatierial für lange Zeit versorgt. Dazu kamen Kommunikationssysteme, Lern- und Unterhaltungssoftware und ausreichend Bewaffnung um 10 Leute auszurüsten. Ausserdem wurde er mit zwei Garten Eden Erstellungkits (G.E.E.K.`s) ausgestattet.
    Am 15. Mai 2242 sendet die Enklave eine codierte Sequenz an '''Vault 13''', welche den Hauptcomputer aktiviert. [[Martin Frobisher]] verkündet, das es Zeit sei '''Vault 13''' zu verlassen. Die Bewohner schauen das Lehrvideo an, um sich auf die harte Welt ausserhalb der sichern Vault vorzubereiten.  
    Weniger als einen Tag später wird '''Vault 13''' geöffnet und die Bewohner werden von Soldaten der Enklave. Der Trupp erschießt drei Bewohner, da sie sich der Festnahme widersetzen wollen. Dann stürmen sie den Bunker und entführen alle Einwohner. Anschliessend setzt die Enklave eine [[Todeskralle]] in '''Vault 13''' aus und einige weitere im Umfeld des Bunkers, damit keine neugierige Vaultarchäologen und zurückkehrende Flüchtlinge sich '''Vault 13''' nähern können.


    Die Oberaufsicht über den Bunker hatten die Bunkeraufseher inne.
    Die überlebenden Bunkerbewohner und die befreiten Sipplinge aus [[Arroyo]] gründen nach den Ereignissen von [[Fallout 2]] das Örtchen [[New Arroyo]].
     
    2161 versagte der einzige [[Wasserchip]] des Bunkers seinen Dienst, die Ersatzschips wurden versehentlich an [[Bunker 8]] ausgeliefert. Der Bunkeraufseher sandte den Bunkerbewohner aus in das unbekannte Ödland um einen Wasserchip zu finden und die Vault zu retten. Bis zum 10. Mai 2162 erledigte der [[Bunkerbewohner]] diese Aufgabe. Auf seiner Suche traf er viele interessante Personen und Orte, erlebte gefährliche Abenteuer, durchkreuzte schliesslich sogar den Plan des Meisters und rettete das Ödland vor der drohenden Mutanteninvasion. Durch seine Erfahrungen im Ödland sah der Bunkeraufsehen in ihm eine Gefahr für den Frieden des Bunkers (und den Plan der Enklave?) und verstieß den Bunkerbewohner. Von dieser Entscheidung entsetzt verliessen einige andere Insassen, unter ihnen [[Lydia]], [[Theresa]] und [[Lyle]] den Bunker, und folgten den Bunkerbewohner in die Verbannung. Der Aufseher wurde vermutlich von den verbleibenden "13ern" getötet als sie erkannten, das sie nur Teil eines Experiments waren.
     
    Der Bunkerbewohner und seine Gefolgsleute gingen nach Norden wo sie, umgeben von Bergen und Schluchten, das Dorf [[Arroyo]] gründeten und fortan als Stammesgesellschaft lebten. In den Überlieferungen dieses Stammes verklärte sich das Bild des Bunkers über die Generationen zur Mythe von der "Heiligen Dreizehn". Vermutlich der Nachfahre des Bunkerbewohners, in seinem Stamm das "Auserwählte Wesen" genannt wird rund 80 Jahre später ausgesandt um ein [[G.E.E.K.]] aus dem Bunker 13 zu bergen und damit das sterbende Dorf zu retten.
     
    Am 15. Mai 2242 sendet die Enklave eine codierte Sequenz an Bunker 13, welche den Hauptcomputer aktiviert. Die Vaultbewohner versammeln sich und [[Martin Frobisher]] verkündet, das es Zeit sei den Bunker zu verlassen. Die Bewohner schauen das Lehrvideo an, um sich auf die harte Welt ausserhalb der sichern Vault vorzubereiten. (das Video im Vorspann von Fallout 2)
    Weniger als einen Tag später wurde Vault 13 geöffnet und die Bewohner werden von Enklave-Soldaten erwartet. Die Truppe erschießt drei der Bewohner, welche sich der Festnahme widersetzen wollen. Dann stürmen sie den Bunker und entführen alle Einwohner. Anschliessend setzt die Enklave eine [[Todeskralle]] in Bunker 13 aus und einige weitere im Umfeld des Bunkers. Sie sollen neugierige Bunkerarchäologen und zurückkehrende Flüchtlinge auf Distanz halten.
     
    Die überlebenden Bunkerbewohner und die befreiten Sipplinge aus Arroyo gründen nach Fallout 2 das Örtchen "New Arroyo".
    [[en:Vault 13]]
    [[en:Vault 13]]
    [[pl:Krypta 13]]
    [[pl:Krypta 13]]
    [[ru:Убежище 13]]
    [[ru:Убежище 13]]
    [[Kategorie:Vaults]]
    [[Kategorie:Vaults]]

    Version vom 6. Februar 2010, 08:25 Uhr

    Vorlage:Quali

    --Richy8964 21:07, 23. Jan. 2010 (UTC) Vault 13 ist eine Vault des Vault-Experiments, dass von Vault-Tec und der Enklave betrieben wurde. Diese Vault ist die Heimat des Protagonisten. Wahrscheinlich befindet sich Bunker 13 unterhalb des Mount Withney.
    Die Vault spielte außerdem eine große Rolle in den Plänen das Meisters.

    Allgemeine Informationen

    Beginn der Bauarbeiten

    • August 2063

    Ende der Bauarbeiten

    • März 2069

    Gesamtbewohneranzahl

    • 1000

    Gesamtlaufzeit

    • 10 Jahre (offiziell) bzw. 200 Jahre

    Kosten

    • 645.000.000.000 $

    Computersteuerungssystem

    • Supercomputersystem (unbekanntes Modell)

    Primäre Stromversorgung

    • Geotermalenergie

    Sekundäre Stromversorgung

    • Atomreaktor

    Nicht-standardmäßige Ausstattung

    • Hydrokultur-Gewächshäuser
    • G.E.E.K. (2)

    In Vault 13 befanden sich eine Wasseraufbereitungsanlage, die durch einen unterirdischen Fluss gespeist wurde, viel Baumaterial, Kommunikationssysteme, Lern- und Unterhaltungssoftware und ausreichend Bewaffnung um 10 Leute auszurüsten 2161 versagte der einzige Wasserchip der Vault und da die Ersatzschips versehentlich an Vault 8 geliefert wurde, sandte der Aufseher den Vaultbewohner in das Ödland aus, um einen Wasserchip zu finden. Am 10. Mai 2162 hatte der Vaultbewoner diese Aufgabe erledigt und kehrte zu Vault 13 zurück. Der Aufseher sah in jedoch als Bedrohung für den Frieden in der Vault und verbannte ihn. Entsetzt verließen auch Lydia, Theresa und Lyle Vault 13. Die anderen Vaultbewohner töteten dauraufhin den Aufseher.

    Am 15. Mai 2242 sendet die Enklave eine codierte Sequenz an Vault 13, welche den Hauptcomputer aktiviert. Martin Frobisher verkündet, das es Zeit sei Vault 13 zu verlassen. Die Bewohner schauen das Lehrvideo an, um sich auf die harte Welt ausserhalb der sichern Vault vorzubereiten. Weniger als einen Tag später wird Vault 13 geöffnet und die Bewohner werden von Soldaten der Enklave. Der Trupp erschießt drei Bewohner, da sie sich der Festnahme widersetzen wollen. Dann stürmen sie den Bunker und entführen alle Einwohner. Anschliessend setzt die Enklave eine Todeskralle in Vault 13 aus und einige weitere im Umfeld des Bunkers, damit keine neugierige Vaultarchäologen und zurückkehrende Flüchtlinge sich Vault 13 nähern können.

    Die überlebenden Bunkerbewohner und die befreiten Sipplinge aus Arroyo gründen nach den Ereignissen von Fallout 2 das Örtchen New Arroyo. pl:Krypta 13 ru:Убежище 13