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    Abraham Washington: Unterschied zwischen den Versionen

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    ==Tagesablauf==
    ==Tagesablauf==
    Als Museumsdirektor wird er normalerweise bei der Ausstellung gesehen, er bewegt sich in der Gegend und drumherum, um Kapitol-Bewahrungsgesellschaftszimmer und manchmal um andere Teile in der Nähe spazieren gehend. Gemäß [[Sydney]] bittet er jeden Reisenden durchzukommen, um die Unabhängigkeitserklärung wiederzubekommen.
    Als Museumsdirektor wird er normalerweise bei der Ausstellung gesehen. Gelegentlich jedoch spaziert er auch in der Nähe herum.
    Laut [[Sydney]] bittet er jeden Durchreisenden darum, ihm die Unabhängigkeitserklärung wiederzubeschaffen.


    ==Interaktionen mit dem Spielercharakter==
    ==Interaktionen mit dem Spielercharakter==

    Version vom 12. März 2012, 01:41 Uhr

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    Abraham Washington ist der Besitzer und Konservator der Sammlung von Artefakten der vereinigten Staaten von Amerika in Rivet City im Jahre 2277.

    Geschichte

    Geboren 2232, führt Abraham die Arbeit fort, die seine Eltern begonnen haben, die leidenschaftlich Dinge gesammelt haben die ihren Vorfahren aus den USA gehört haben. Abraham ist ein klassischer Einzelgänger, der eigentlich nur mit sich selbst spricht. Er hat so gut wie keine sozialen Verbindungen und versteht sich mit Objekten besser als mit Menschen.

    Tagesablauf

    Als Museumsdirektor wird er normalerweise bei der Ausstellung gesehen. Gelegentlich jedoch spaziert er auch in der Nähe herum. Laut Sydney bittet er jeden Durchreisenden darum, ihm die Unabhängigkeitserklärung wiederzubeschaffen.

    Interaktionen mit dem Spielercharakter

    Interaktionsübersicht

    Allgemein Dienstleistungen Quests
    Wichtig: Nein
    Versklavbar: Nein
    Begleiter: Nein
    Prämie: Nein
    Händler: Nein
    Reparateur: Nein
    Doktor: Nein
    vermietet Betten/Zimmer: Nein
    Startet Quests: Nein
    An Quests beteiligt: Nein

    Quests

    Andere Interaktionen

    Man kann Abraham über die Geschichte seiner Ausstellung befragen, aber auch über die Geschichte der Unabhängigkeitserklärung, woraufhin er eine kleine, witzige Geschichte erzählt, die voller Fehler und Anachronismen ist, z.B. dass die Erklärung im Fort McHarry unterschrieben wurde (in Anlehnung an Fort McHenry) vom zweiten bewertenden Kongress (in Anlehnung an den zweiten internationalen Kongress), danach wurde die Erklärung anstatt mit dem Schiff mit dem Flugzeug nach Großbritannien gebracht, wo sie dem König präsentiert wurde. Er nennt die Revolution außerdem die Evolution. Abrahams Probleme mit der Geschichte sind aber verständlich, da im Großen Krieg alles verwüstet wurde.

    Trotzdem scheint Three Dog mehr über die Geschichte der Dokumente zu wissen.

    Inventar

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände Im Todesfall
    Dirty pre-War relaxedwear
    Reading glasses
    - Abraham Washington's Schlüssel Ohr

    Vorkommen

    Abraham Washington erscheint nur in Fallout 3.

    Hinter den Kulissen

    Sein Name ist eine Mischung aus Abraham Lincoln und George Washington, zwei der einflussreichsten Präsidenten der USA aller Zeiten.

    ru:Авраам Вашингтон