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    Fallout: Brotherhood of Steel: Unterschied zwischen den Versionen

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    {{Spiele|FOBOS}}
    {{DISPLAYTITLE:''Fallout: Brotherhood of Steel''}}{{Für|the turn-based strategy game with a similar title|Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|about=das Spiel selbst|eine Übersicht von unseren ''Fallout: Brotherhood of Steel''-verbundenen Artikeln|Portal:Fallout: Brotherhood of Steel}}
    Bei diesem Konsolenableger der Serie handelt es sich um ein sehr geradliniges Action-RPG auf der Technik der Dark-Alliance-Titel, die ebenfalls von [[Interplay]] vertrieben wurden. Der Spieler hat hierbei die Wahl zwischen drei Rekruten der Stählernen Bruderschaft und macht sich mit diesem Alter Ego auf die Suche nach einigen vermissten Ordensbrüdern. Fortan prügelt und ballert sich der Spieler durch große Gegnerscharen, um so Erfahrungspunkte und Ausrüstung zu erlangen und zu verbessern.
    {{Infobox Spiel
    |bild            = BoxArt FOB.jpg
    |entwickler      = [[Interplay Entertainment]]
    |herausgeber      = [[Interplay Entertainment]]
    |erscheinungsdatum= January 13, 2004
    |genre            = 3. Person Ego-Shooter mit Action-Rollenspiel-Elementen
    |modi            = Einzel-/Mehrspieler
    |rating          = ESRB: M<br />16 UK
    |plattformen      = Playstation 2, Xbox
    |medien          = DVD
    |engine          = [[Wikipedia:Snowblind Studios game engine|Snowblind engine]]
    }}{{Spiele|FOBOS}}


    Das Spiel wurde äußerst zwiespältig aufgenommen. Gerade aufgrund der starken Ähnlichkeit zu Baldur's Gate: Dark Alliance und fehlender eigener Ideen, blieben die Bewertungen der Fachpresse eher zurückhaltend. In der Fallout-Fangemeinde konnte das Spiel kaum Anklang finden. Es handelte sich um ein eher oberflächliches Machwerk, das wenig von den Hintergründen der Fallout-Welt preis gibt. Auch das Charaktersystem hat keine Gemeinsamkeiten mehr mit dem für Fallout typischen [[S.P.E.C.I.A.L.]]-System, sondern wurde stark vereinfacht und auf ein rein kampforientiertes Spiel hin ausgerichtet. Da Interplay zur selben Zeit der Ankündigung von [[Brotherhood of Steel]] (BoS) das eigentliche Fallout-Projekt "[[Van Buren]]" einstellte, wurde Interplay u. a. die Ausschlachtung des Markennamens zur Sanierung der eigenen Finanzen vorgeworfen. Interplay hatte zu diesem Zeitpunkt bereits seit längerem Zeitraum große finanzielle Schwierigkeiten, war zwischenzeitlich vom französischen Softwarekonzern Titus aufgekauft, welcher jedoch aufgrund finanzieller Probleme ebenfalls immer stärker ins Straucheln kam. BoS stellte tatsächlich mit Dark Alliance II die letzte Veröffentlichung Interplays vor Anmeldung des Insolvenzverfahrens dar. Ein bereits geplanter Nachfolger wurde daraufhin wieder eingestellt.
    '''''Fallout: Brotherhood of Steel''''' abgekürzt als '''Fallout: BOS''', '''FOBOS''', oder einfach '''BOS''', ist ein Action-Rollenspiel, entwickelt und produziert von [[Interplay Entertainment]] für die Spielekonsolen Playstation 2 und Xbox.


    {{Quelle Wikipedia|Fallout_(Computerspiel)|4.7.2007|3=http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Fallout_%28Computerspiel%29&oldid=33999278#Fallout:_Brotherhood_of_the_Steel}}
    Released on January 13, 2004, ''Fallout: Brotherhood of Steel'' was the fourth video game to be set in the ''Fallout'' universe and the first to be made for video game consoles. The game chronicles the adventures of a [[Brotherhood of Steel]] initiate.
     
    Because of numerous inconsistencies with previous ''Fallout'' games, ''Fallout: Brotherhood of Steel'' has been declared as non-canon by [[Bethesda Softworks]],<ref>[http://pc.gamespy.com/pc/fallout-3/800771p1.html Fallout 3 preview with Todd Howard] at [http://gamespy.com GameSpy] </ref> though some elements do not contradict it and its content can be used as "flavor" material.
     
    == Einzelnachweise ==
     
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    [[en:Fallout: Brotherhood of Steel]]
    [[en:Fallout: Brotherhood of Steel]]

    Version vom 6. Juni 2016, 15:07 Uhr

     

    Fallout: Brotherhood of Steel abgekürzt als Fallout: BOS, FOBOS, oder einfach BOS, ist ein Action-Rollenspiel, entwickelt und produziert von Interplay Entertainment für die Spielekonsolen Playstation 2 und Xbox.

    Released on January 13, 2004, Fallout: Brotherhood of Steel was the fourth video game to be set in the Fallout universe and the first to be made for video game consoles. The game chronicles the adventures of a Brotherhood of Steel initiate.

    Because of numerous inconsistencies with previous Fallout games, Fallout: Brotherhood of Steel has been declared as non-canon by Bethesda Softworks,[1] though some elements do not contradict it and its content can be used as "flavor" material.

    Einzelnachweise


    es:Fallout: Brotherhood of Steel fi:Fallout: Brotherhood of Steel ja:Fallout: Brotherhood of Steel nl:Fallout: Brotherhood of Steel pl:Fallout: Brotherhood of Steel pt:Fallout: Brotherhood of Steel ru:Fallout: Brotherhood of Steel uk:Fallout: Brotherhood of Steel zh:辐射:钢铁兄弟会