K →Video |
Emardi (Diskussion | Beiträge) |
||
| Zeile 22: | Zeile 22: | ||
== Veröffentlichung und Verfügbarkeit == | == Veröffentlichung und Verfügbarkeit == | ||
'''Automatron''' wurde am 22. März 2016 für einen Preis von 9,99 Euro als herunterladbarer Inhalt im Microsoft Store, im Playstation Store und Steam veröffentlicht. Für Besitzer eines Season Pass ist das Add-On gratis. | '''Automatron''' wurde am 22. März 2016 für einen Preis von 9,99 Euro als herunterladbarer Inhalt im Microsoft Store, im Playstation Store und Steam veröffentlicht. Für Besitzer eines [[Season Pass (Fallout 4)|Season Pass]] ist das Add-On gratis. | ||
Ist das Spiel gestartet, sollte im Hauptmenü unter dem Punkt "Addons" "Automatron" stehen, damit das | Ist das Spiel gestartet, sollte im Hauptmenü unter dem Punkt "Addons" "Automatron" stehen, damit das Add-On geladen und bereit ist. | ||
== Überblick == | == Überblick == | ||
Das Add-On erweitert das Spiel um die Geschichte des [[Mechanist (Automatron)|Mechanisten]], der Roboter ins [[Ödland]] geschickt hat. | Das Add-On erweitert das Spiel um die Geschichte des [[Mechanist (Automatron)|Mechanisten]], der Roboter ins [[Ödland]] geschickt hat. | ||
Das | Das Add-On fügt keine neue Landmasse hinzu (allerdings neue Örtlichkeiten). Es werden zudem | ||
* neue Gegnertypen | * neue Gegnertypen (Rust Devils, Roboter siehe unten) | ||
* | * zwei neue Siedlungsgegenstände ([[Roboter-Werkbank]], wandmontierter Suchscheinwefer) | ||
* eine neue Siedlung ([[Versteck des Mechanisten]]) | * eine neue Siedlung ([[Versteck des Mechanisten]]) | ||
* Rüstungsgegenstände ("[[Roboterrüstung]]") sowie Waffen | * Rüstungsgegenstände ("[[Roboterrüstung]]", verschiedene Helme) sowie Waffen (z.B. das "[[Teslagewehr]]") | ||
* ein neuer Gegenstand in der Chemie-Werkbank ("[[Reparatur-Kit]]") | * ein neuer Gegenstand in der Chemie-Werkbank ("[[Reparatur-Kit]]") | ||
* ein neuer (namentlicher) Begleiter ([[Ada]]) | * ein neuer (namentlicher) Begleiter ([[Ada]]) | ||
| Zeile 44: | Zeile 44: | ||
hinzugefügt. | hinzugefügt. | ||
Zudem werden mit dem | Zudem werden mit dem Add-On einige neue Errungenschaften möglich. | ||
==Charaktere== | ==Charaktere== | ||
Version vom 5. April 2016, 05:35 Uhr
Automatron ist das erste Add-On für Fallout 4, entwickelt und vertrieben von Bethesda Softworks. Um es spielen zu können, muss der Spielercharakter mindestens Level 15 sein.
Veröffentlichung und Verfügbarkeit
Automatron wurde am 22. März 2016 für einen Preis von 9,99 Euro als herunterladbarer Inhalt im Microsoft Store, im Playstation Store und Steam veröffentlicht. Für Besitzer eines Season Pass ist das Add-On gratis.
Ist das Spiel gestartet, sollte im Hauptmenü unter dem Punkt "Addons" "Automatron" stehen, damit das Add-On geladen und bereit ist.
Überblick
Das Add-On erweitert das Spiel um die Geschichte des Mechanisten, der Roboter ins Ödland geschickt hat.
Das Add-On fügt keine neue Landmasse hinzu (allerdings neue Örtlichkeiten). Es werden zudem
- neue Gegnertypen (Rust Devils, Roboter siehe unten)
- zwei neue Siedlungsgegenstände (Roboter-Werkbank, wandmontierter Suchscheinwefer)
- eine neue Siedlung (Versteck des Mechanisten)
- Rüstungsgegenstände ("Roboterrüstung", verschiedene Helme) sowie Waffen (z.B. das "Teslagewehr")
- ein neuer Gegenstand in der Chemie-Werkbank ("Reparatur-Kit")
- ein neuer (namentlicher) Begleiter (Ada)
- neue NPC-Begleiter (Roboter erstellt durch Roboter-Werkbank)
hinzugefügt.
Zudem werden mit dem Add-On einige neue Errungenschaften möglich.
Charaktere
- Ada (Aggressotron-Begleiter)
- Ahab (Wachbot im Hangar von Fort Hagen)
- Duellbot (letzter Roboter, den der Mechanist in den Kampf wirft)
- Ivey (Anführerin der Rust Devils)
- Jezebel (Robohirn im Hangar von Fort Hagen)
- Der Mechanist
- Sparks (Augenbot des Mechanisten)
Robotertypen
- -Dämon
- -Gorgone
- -Hexe
- -Sukkubus
- Cybermech-
- -Beherrscher
- -Zermalmer
- Integrierter
- Servomech-
- Integrierter
- Cybermech-
- Devil-
- -Basilisk
- -Golem
- -Plage
- Integriertes
- Servomech-
- Quanten-
Neue Orte
- Versteck des Mechanisten (mögliche neue Siedlung)
Neue Waffen
Einstieg
Das Add-On hat keinen Einfluss auf das Spielgeschehen vor Level 15. Mit Level 15 erhält der Spieler z.B. nach der nächsten Schnellreise eine neue Quest zugewiesen, die ihn auffordert, dass Pipboy-Radio auf einem bestimmten Sender einzustellen. Die Nachricht sendet den Spieler dann zum ersten Schauplatz des Add-Ons.
Gallerie
-
Vorveröffentlichtes Bildschirmfoto mit einem selbstgebauten Roboter-Begleiter
-
Vorveröffentlichtes Bildschirmfoto der Roboter-Werkbank
-
Vorveröffentlichtes Bildschirmfoto von Ada
-
Die Gefängniszellen im Hangar von Fort Hagen
-
Vorveröffentlichtes Bildschirmfoto von Ahab
-
Ahab im Hintergrund
-
Vorveröffentlichtes Bildschirmfoto von einem Aggressotron Laser
-
Vorveröffentlichtes Bildschirmfoto
-
Vorveröffentlichtes Bildschirmfoto
-
Roboterteile in der Fabrik vom Hangar