×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel

    Impro-Waffe (Fallout 4): Unterschied zwischen den Versionen

    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
    Rückstoss zu Rückstoß. Schlagschaden im Nahkampf zu höheren Nahkampfschaden
    Feuerrune1 (Diskussion | Beiträge)
    K Feuerrune1 verschob Seite Impro-Pistole nach Impro-Waffe: Erstellung eines allgemeinen Artikels zu dieser Waffenklasse (da sich die Bezeichnungen nur durch Mods ändern)
    (kein Unterschied)

    Version vom 22. Juli 2017, 03:45 Uhr

    Allgemeines

    Die Impro-Pistole gehört zu den Impro-Waffentyp, im Englischen "Pipe-Pistol", was soviel wie Rohrwaffe bedeutet; ein passender Begriff, da der Lauf dieser ballistischen Fernkampfwaffe häufig wie ein angeflanschtes Kupferrohr aussieht.

    Eigenschaften

    Die Impro-Pistole wird zum Impro-Gewehr, sobald ein passender Kolben verwendet wird. Das Impro-Gewehr unterscheidet sich zur Impro-Pistole hauptsächlich durch den niedrigeren Rückstoß, der Reduzierung der möglichen Aktionen im V.A.T.S., einen höheren Nahkampfschaden sowie die Nutzung des Skills/Extras Gewehrschütze sowie bei Nutzung eines Fernrohres (und ohne Automatikverschluss) Scharfschütze.

    Bei der Nutzung als Pistole gelten die Skills Revolverheld, Flinke Finger, Prügler und Ruhige Hand.