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    Museum der Hexerei: Unterschied zwischen den Versionen

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    * [[Grognak der Barbar (Fallout 4)|Grognak der Barbar Ausgabe #10]] - Auf einem Tisch an der südlichen Wand der oberen Etage.
    * [[Grognak der Barbar (Fallout 4)|Grognak der Barbar Ausgabe #10]] - Auf einem Tisch an der südlichen Wand der oberen Etage.
    * [[Sergeant Lees Holoband]] - Im ersten Stock, im Badezimmer, neben [[Lee (Fallout 4|Sergeant Lee]].
    * [[Sergeant Lees Holoband]] - Im ersten Stock, im Badezimmer, neben [[Lee (Fallout 4|Sergeant Lee]].
    * [[Private Harts Holoband]] - Outside, on [[Hart|Private Hart]]'s remains, close to the cellar entrance.
    * [[Private Harts Holoband]] - Draußen, bei Private Hart, nahe des Kellereingangs.
    * An [[Überfälliges Buch]] - On the ground in the basement. next to the skeleton sitting at the school desk, facing the corner.
    * An [[Überfälliges Buch]] - Auf dem Boden im Keller, neben dem Skelett, das an dem Schulschreibtisch sitzt.
    * A [[Vault-Tec-Lunchbox]] - Near the basement entrance under a table with a folding chair and a candle on it.
    * Eine [[Vault-Tec-Lunchbox]] - Nahe des Kellereingangs, unter einem Tisch mit einem Klappstuhl daneben und einer Kerze darauf.
    * A [[Revolutionärsschwert]] - Sticking out of the skeleton's chest in the hidden, secret room in the ceiling (can only be reached by using a jetpack on power armor).
    * Ein [[Revolutionärsschwert]] - Steckt in der Brust des Skeletts in dem versteckten Raum an der Decke (Kann nur mithilfe einer Powerrüstung mit Jetpack erreicht werden).


    ==Quests==
    ==Quests==

    Version vom 12. April 2017, 18:17 Uhr

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    Das Museum der Hexerei ist ein Ort im nordöstlichen Teil des Commonwealth in Fallout 4. Es liegt östlich von Hugos Loch und direkt westlich von Salem.

    Layout

    Von Außen erinnert das Gebäude an eine gotische Kirche. Die Haupttür ist von Innen zugekettet, die Kellertür an der Seite kann jedoch als Eingang genutzt werden, um in das Museum zu gelangen.

    Nahe des Kellers liegt die Leiche von Private Hart, einem Gunner, der von der Todeskralle getötet wurde. Das Innere der Kirche ist nahezu völlig demoliert. Es gibt nicht viel, was darauf hinweist, dass dieses Gebäude einst ein Museum war. In der nordwestlichen Ecke des Museums sind mehrere gebrochene Todeskralleneier.

    Zwei ausgehöhlte Felsen sind hinter dem Museum zu finden. Einer neben ein paar Gräbern und einer hinter einem zerstörten Haus.

    Bemerkenswerte Beute

    Quests

    • Ein teuflischer Auftrag - The Sole Survivor will find the remnants of the Todeskrallenei poaching party. The quest starts by exploring the surroundings of the museum or in Diamond City when a guard mentions something weird is going on in the museum.

    Sonstiges

    • Eine levelabhängige Todeskralle begegnet einem im ersten Stock. Man kann schon ihre Schritte hören, nachdem man den Keller betreten hat.
    • There is a hidden room above where the deathclaw spawns on the main floor, higher up in the ceiling. The room can be accessed by using power armor with a jet pack to fly through a hole in the ceiling. Doors in the room are non-functional and barricaded, and no stairs lead up here. There is a skeleton impaled on a table with a revolutionary sword, pinning it down.
    • Desk and blackboards found indicate that it was at one point a classroom.
    • If you revisit the basement after killing the deathclaw, rumbling sounds and camera shaking can still occur.

    Vorkommen

    Das Museum der Hexerei kommt nur in Fallout 4 vor.

    Hinter den Kulissen

    Der Ort basiert auf dem Salem Witch Museum[1], das sich in ungefähr dem gleichen Gebiet in Salem befindet. Im Spiel stehen die Schaufensterpuppen an den gleichen Stellen wie im richtigen Museum.

    Galerie

    Externe Verweise


    Klammern () kennzeichnen untergeordnete Orte, Fettschrift kennzeichnet Hauptorte, Kursivschrift kennzeichnet unmarkierte Orte.

    ru:Музей ведьм Салема