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    Laserpistole (Fallout 4): Unterschied zwischen den Versionen

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    Waffenmodifikationen: Waffenmodifikationen ergänzt.
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    Laserpistolen bzw. Lasergewehre gibt es seit [[Fallout]] in unterschiedlichen Ausprägungen. Ihnen allen gemein ist der Umstand, dass es sich um Energiewaffen handelt, d.h. es handelt sich hier nicht um Projektilwaffen.
    Laserpistolen bzw. Lasergewehre gibt es seit [[Fallout]] in unterschiedlichen Ausprägungen. Ihnen allen gemein ist der Umstand, dass es sich um Energiewaffen handelt, d.h. es handelt sich hier nicht um Projektilwaffen.


    Schüsse eines Lasergewehrs sind entsprechend nicht von Flugbahnen abhängig, andererseits ist deren Schußbahn durch einen Lichtstrahl mehr als deutlich (auch wenn der Effekt und die Richtungszuordnung durch NPCs dem Autor des Artikels unklar ist).
    Schüsse eines Lasergewehrs sind entsprechend nicht von Flugbahnen abhängig, andererseits ist deren Schussbahn durch einen Lichtstrahl mehr als deutlich (auch wenn der Effekt und die Richtungszuordnung durch NPCs dem Autor des Artikels unklar ist).


    Laserpistolen erzeugen in [[Fallout 4]] [[Energieschaden]]. In einigen Fällen zerfallen Gegner zu einem rötlich glimmenden Aschehaufen, wenn sie zerstört werden bzw. sterben.
    Laserpistolen erzeugen in [[Fallout 4]] [[Energieschaden]]. In einigen Fällen zerfallen Gegner zu einem rötlich glimmenden Aschenhaufen, wenn sie zerstört werden bzw. sterben.


    Zum Schutz vor Laserpistolen helfen entsprechend [[Rüstungsgegenstände]] wie [[Lederrüstung|Leder]], die Energie absorbieren können.
    Zum Schutz vor Laserpistolen helfen entsprechend [[Rüstungsgegenstände]] wie [[Lederrüstung|Leder]], die Energie absorbieren können.


    Die [[Lasermuskete]] ist ein anderes Basismodell, welches zwar dieselbe Munition ([[Fusionszelle]]n) verwendet, jedoch andere Modifikationn nutzt und eine etwas andere Mechanik verwendet (Laden durch Kurbeln).
    Die [[Lasermuskete]] ist ein anderes Basismodell, welches zwar dieselbe Munition ([[Fusionszelle]]n) verwendet, jedoch andere Modifikation nutzt und eine etwas andere Mechanik verwendet (Laden durch Kurbeln).
    ==Waffenmodifikationen==
    ==[[Waffenmodifikationen (Fallout 4)|Waffenmodifikationen]]==
    Wie die meisten Waffen lassen sich Laserpistolen an entsprechenden Waffenstationen anpassen.
    Wie die meisten [[Waffen (Fallout 4)|Waffen]] lassen sich Laserpistolen an entsprechenden [[Waffenwerkbank]] anpassen.


    Durch Änderung zum Beispiel des [[Griff (Modifikation)|Griffes]] lässt sich aus einer Laserpistole ein Lasergewehr herstellen.
    ==== Kolben ====
    Durch Änderung des [[Kolben (Waffenmodifikation)|Kolbens]] lässt sich eine Laserpistole in ein Lasergewehr umwandeln. Wie bei den ballistischen Gegenstücken gibt es hier Optionen wie Kolben, die den Rückstoß reduzieren oder die Präzision erhöhen.


    Im Gegensatz zu ballistischen Waffen wird die [[Automatikwaffen|Automatikfunktion]] durch den Lauf definiert.
    ==== Lauf ====
    Im Gegensatz zu ballistischen Waffen wird die [[Automatikwaffen|Automatikfunktion]] durch den [[Lauf (Waffenodifikation)|Lauf]] definiert. Zudem ist der Lauf (ähnlich wie bei ballistischen Waffen) für die Reichweite der Waffe maßgeblich. Im Gegensatz zu ballistischen Waffen definiert der Lauf bei Laserwaffen auch die Größe des Magazins (sprich: wie viele Schüsse mit einer Fusionszelle abgegeben werden können).
     
    so gibt es einen Scharfschützenlauf, welcher die Reichweite erhöht, den Rückstoß, die Feuergeschwindigkeit und Magazingröße  jedoch negativ beeinflusst.
     
    ==== [[Verschluss (Waffenmodifikation)|Verschluss]] ====
    Der Verschluss, welcher bei geeigneten ballistischen Waffen zum Beispiel den Automatikmodus zur Verfügung stellt, wird bei Laserwaffen hauptsächlich zur Optimierung des Schadens genutzt.
     
    Primär gibt es hier  Modifikationen, die Feuerschaden hinzufügen oder den Gesamtschaden erhöhen.
     
    ==== Visier ====
    Zum Visier ist wenig zu sagen, da die Modifikationen hier weitgehend analog zu den meisten ballistischen Waffen und anderen Energiewaffen ist (mit Ausnahmen zum Beispiel des [[Flammenwerfer|Flammenwerfers]] oder der [[Minigun]]).
     
    Hier gibt es Optionen für Kimme und Korn, "normale" [[Fernrohr|Fernrohre]] mit Vergrösserung, Fernrohre mit Nachsicht und Fernrohre, die Gegner markieren.
     
    ==== Mündungsbremse ====
    Die Mündungsbremse besitzt Optionen analog zu anderen Energiewaffen in Fallout 4. Es gibt Optionen für Streuung (wodurch die Laserwaffe zu einer Art Schrotflinte wird) und Optionen, die den Laserstrahl weiter fokussieren und damit die Reichweite optimieren.
    [[Kategorie:Energiewaffen]]
    [[Kategorie:Energiewaffen]]
    [[Kategorie:Fallout 4 Waffen]]
    [[Kategorie:Fallout 4 Waffen]]

    Version vom 17. Dezember 2015, 06:41 Uhr

    Allgemeines

    Laserpistolen bzw. Lasergewehre gibt es seit Fallout in unterschiedlichen Ausprägungen. Ihnen allen gemein ist der Umstand, dass es sich um Energiewaffen handelt, d.h. es handelt sich hier nicht um Projektilwaffen.

    Schüsse eines Lasergewehrs sind entsprechend nicht von Flugbahnen abhängig, andererseits ist deren Schussbahn durch einen Lichtstrahl mehr als deutlich (auch wenn der Effekt und die Richtungszuordnung durch NPCs dem Autor des Artikels unklar ist).

    Laserpistolen erzeugen in Fallout 4 Energieschaden. In einigen Fällen zerfallen Gegner zu einem rötlich glimmenden Aschenhaufen, wenn sie zerstört werden bzw. sterben.

    Zum Schutz vor Laserpistolen helfen entsprechend Rüstungsgegenstände wie Leder, die Energie absorbieren können.

    Die Lasermuskete ist ein anderes Basismodell, welches zwar dieselbe Munition (Fusionszellen) verwendet, jedoch andere Modifikation nutzt und eine etwas andere Mechanik verwendet (Laden durch Kurbeln).

    Waffenmodifikationen

    Wie die meisten Waffen lassen sich Laserpistolen an entsprechenden Waffenwerkbank anpassen.

    Kolben

    Durch Änderung des Kolbens lässt sich eine Laserpistole in ein Lasergewehr umwandeln. Wie bei den ballistischen Gegenstücken gibt es hier Optionen wie Kolben, die den Rückstoß reduzieren oder die Präzision erhöhen.

    Lauf

    Im Gegensatz zu ballistischen Waffen wird die Automatikfunktion durch den Lauf definiert. Zudem ist der Lauf (ähnlich wie bei ballistischen Waffen) für die Reichweite der Waffe maßgeblich. Im Gegensatz zu ballistischen Waffen definiert der Lauf bei Laserwaffen auch die Größe des Magazins (sprich: wie viele Schüsse mit einer Fusionszelle abgegeben werden können).

    so gibt es einen Scharfschützenlauf, welcher die Reichweite erhöht, den Rückstoß, die Feuergeschwindigkeit und Magazingröße jedoch negativ beeinflusst.

    Verschluss

    Der Verschluss, welcher bei geeigneten ballistischen Waffen zum Beispiel den Automatikmodus zur Verfügung stellt, wird bei Laserwaffen hauptsächlich zur Optimierung des Schadens genutzt.

    Primär gibt es hier Modifikationen, die Feuerschaden hinzufügen oder den Gesamtschaden erhöhen.

    Visier

    Zum Visier ist wenig zu sagen, da die Modifikationen hier weitgehend analog zu den meisten ballistischen Waffen und anderen Energiewaffen ist (mit Ausnahmen zum Beispiel des Flammenwerfers oder der Minigun).

    Hier gibt es Optionen für Kimme und Korn, "normale" Fernrohre mit Vergrösserung, Fernrohre mit Nachsicht und Fernrohre, die Gegner markieren.

    Mündungsbremse

    Die Mündungsbremse besitzt Optionen analog zu anderen Energiewaffen in Fallout 4. Es gibt Optionen für Streuung (wodurch die Laserwaffe zu einer Art Schrotflinte wird) und Optionen, die den Laserstrahl weiter fokussieren und damit die Reichweite optimieren.