→Ödland: Text übersetzt und erweitert |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 18: | Zeile 18: | ||
{{FOS}} | {{FOS}} | ||
'''{{Pagename nd}}''' ist kostenloses Spiel innerhalb der ''[[Fallout-Reihe]]'' für iOS- und Android-Geräte sowie den PC, die Xbox One und | '''{{Pagename nd}}''' ist kostenloses Spiel innerhalb der ''[[Fallout-Reihe]]'' für iOS- und Android-Geräte sowie den PC, die Xbox One, Playstation 4 und Nintendo Switch. Das Spiel erlaubt es dem Spieler eine [[Vault]] zu erstellen und so der [[Aufseher]] der Bewohner zu werden. | ||
== Allgemein == | == Allgemein == | ||
| Zeile 25: | Zeile 25: | ||
Auf der QuakeCon 2015 wurde verkündet, dass die Android-Version am 13. August 2015 veröffentlicht werden soll<ref>[http://www.bethblog.com/2015/07/24/fallout-shelter-august-update-android-mr-handy-and-new-threats/ Todd Howard at QuakeCon]</ref>. Sie beinhaltet auch neue Spiel-Updates, unter anderem: [[Mister Handy|Mr. Handy]] als eine komplett neue Premium-Belohnung (er kann Ressourcen einsammeln, ins Ödland geschickt werden, um Beute zu sammeln und als Verteidiger deiner Vault gegen Kreaturen und Katastrophen wie [[Todeskralle (Fallout Shelter)|Todeskrallen]]- und [[Maulwurfsratte]]n-Befällen dienen). | Auf der QuakeCon 2015 wurde verkündet, dass die Android-Version am 13. August 2015 veröffentlicht werden soll<ref>[http://www.bethblog.com/2015/07/24/fallout-shelter-august-update-android-mr-handy-and-new-threats/ Todd Howard at QuakeCon]</ref>. Sie beinhaltet auch neue Spiel-Updates, unter anderem: [[Mister Handy|Mr. Handy]] als eine komplett neue Premium-Belohnung (er kann Ressourcen einsammeln, ins Ödland geschickt werden, um Beute zu sammeln und als Verteidiger deiner Vault gegen Kreaturen und Katastrophen wie [[Todeskralle (Fallout Shelter)|Todeskrallen]]- und [[Maulwurfsratte]]n-Befällen dienen). | ||
Am 13. Juli 2016 wurde das Spiel für den PC veröffentlicht. Auf der E3-Pressekonferenz am 11. Juni 2018 verkündete Bethesda das sofortige Erscheinen von Fallout Shelter für Playstation 4 und | Am 13. Juli 2016 wurde das Spiel für den PC veröffentlicht. Auf der E3-Pressekonferenz am 11. Juni 2018 verkündete Bethesda das sofortige Erscheinen von Fallout Shelter für Playstation 4 und Nintendo Switch | ||
<ref>[https://www.gamepro.de/artikel/fallout-shelter-ps4-nintendo-switch-version-ist-jetzt-verfuegbar,3330863.html Fallout Shelter - PS4- & Nintendo Switch-Version ab sofort verfügbar], gamepro.de</ref>. | <ref>[https://www.gamepro.de/artikel/fallout-shelter-ps4-nintendo-switch-version-ist-jetzt-verfuegbar,3330863.html Fallout Shelter - PS4- & Nintendo Switch-Version ab sofort verfügbar], gamepro.de</ref>. | ||
| Zeile 41: | Zeile 41: | ||
=== Vaulträume === | === Vaulträume === | ||
{{Main|Fallout Shelter Räume}} | {{Main|Fallout Shelter Räume}}Fallout Shelter umfasst 20 erstellbare [[Fallout Shelter Räume|Räume]] die durch das Anwachsen der Bewohnerzahl im Vault freigeschaltet werden. Alle Räume können eine limitierte Anzahl von Bewohnern haben, die man ihnen hinzufügen kann und jeder Produktionsraum erfordert mehr als ein Bewohner um ihn zu betreiben. Jeder erstellte Raum beginnt auf Stufe eins und kann mit Kronkorken bis zur Stufe drei erweitert werden. Jeder Raum erfordert eine spezifische Form von der S.P.E.C.I.A.L Ausbildung um mit maximaler Effizienz zu laufen. Mit Produktionsräumen wie für einen Stromgenerator produziert und hält dieser mehr Leistung, wenn er aufgerüstet wird, aber es dauert länger, um zu produzieren, wenn diesem Raum nicht mehr effiziente Bewohner zugewiesen werden. Die Räume können auch durch die gleiche Art von Räume zusammengeführt werden. Zusammengeführte Räume sind größer und dauern länger, um Lieferungen zu produzieren, es Kosten mehr Sie zu aktualisieren, sind aber auch effizienter. Die Räume müssen aber auch von der gleichen Stufe sein um zu fusionieren, dann werden diese automatisch verschmelzen, wenn Sie nebeneinander gebaut sind. Diese Verschmelzung ist aber nur bei bis zu drei nebeneinander errichteten Räumen möglich. | ||
Fallout Shelter umfasst 20 erstellbare [[Fallout Shelter Räume|Räume]] die durch das Anwachsen der Bewohnerzahl im Vault freigeschaltet werden. Alle Räume können eine limitierte Anzahl von Bewohnern haben, die man ihnen hinzufügen kann und jeder Produktionsraum erfordert mehr als ein Bewohner um ihn zu betreiben. Jeder erstellte Raum beginnt auf Stufe eins und kann mit Kronkorken bis zur Stufe drei erweitert werden. Jeder Raum erfordert eine spezifische Form von der S.P.E.C.I.A.L Ausbildung um mit maximaler Effizienz zu laufen. Mit Produktionsräumen wie für einen Stromgenerator produziert und hält dieser mehr Leistung, wenn er aufgerüstet wird, aber es dauert länger, um zu produzieren, wenn diesem Raum nicht mehr effiziente Bewohner zugewiesen werden. Die Räume können auch durch die gleiche Art von Räume zusammengeführt werden. Zusammengeführte Räume sind größer und dauern länger, um Lieferungen zu produzieren, es Kosten mehr Sie zu aktualisieren, sind aber auch effizienter. Die Räume müssen aber auch von der gleichen Stufe sein um zu fusionieren, dann werden diese automatisch verschmelzen, wenn Sie nebeneinander gebaut sind. Diese Verschmelzung ist aber nur bei bis zu drei nebeneinander errichteten Räumen möglich. | |||
=== Bewohner === | === Bewohner === | ||
{{Main|Vaultbewohner (Fallout Shelter)|t1=Vaultbewohner}} | {{Main|Vaultbewohner (Fallout Shelter)|t1=Vaultbewohner}}Die Vaultbewohner sind ein wichtiger Teil des Spiels und sind erforderlich für: Arbeiten in Produktionsräumen, Paarung, den Vault vor Raider-Angriffen zu schützen und zum Erkunden des Ödlands. Um die Bewohnerzahl zu erhöhen können Sie darauf warten das Sie zufällig erscheinen, in dem sie dafür sorgen das sich 2 Bewohner paaren (der Stufe [[Charisma]] von 2+) oder durch den Betrieb einer Radio Station, die ins Ödland sendet. Jeder neue Bewohner der dadurch erscheint, wird nur mit einem Vault-Anzug und seiner Faust als Waffe generiert. Ein Standardbewohner startet bei Stufe 1 und kann durch Arbeit, Gefahrenabwehr im Vault, und das Erkunden des Ödlandes aufgewertet werden. Immer wenn ein Bewohner eine Stufe aufsteigt erhält man eine Anzahl von Kronkorken, entsprechend der Stufe die er erreicht hat. Alle Bewohner verfügen über ihre individuellen [[SPECIAL|S.P.E.C.I.A.L.]] Attribute und haben diese meistens auf Werte zwischen 1 und 3. S.P.E.C.I.A.L. Attribute können mit speziellen Räumen verbessert werden, das sind Räume wie ein [[Klassenzimmer]] oder die [[Waffenwerkstatt]]. Vaultbewohner können aber auch mit besseren Werten, Attributen, Outfits, und Waffen erscheinen, wenn sie durch eine [[Lunchbox]] erscheinen. | ||
Die Vaultbewohner sind ein wichtiger Teil des Spiels und sind erforderlich für: Arbeiten in Produktionsräumen, Paarung, den Vault vor Raider-Angriffen zu | |||
Incest is not allowed as putting two dwellers with the same surname in the living quarters or any of its upgrades will trigger conversation between the characters citing "Nothing like hanging out at home with my family." Automated surnames of children are of their parent of opposite gender, e.g. female offspring will follow last name of father, male offspring will follow last name of mother. First and last names, however, can be reassigned by players. | Incest is not allowed as putting two dwellers with the same surname in the living quarters or any of its upgrades will trigger conversation between the characters citing "Nothing like hanging out at home with my family." Automated surnames of children are of their parent of opposite gender, e.g. female offspring will follow last name of father, male offspring will follow last name of mother. First and last names, however, can be reassigned by players. | ||
| Zeile 57: | Zeile 54: | ||
=== Lunchboxen === | === Lunchboxen === | ||
{{Main|Lunchbox (Fallout Shelter)|t1=Lunchbox}} | {{Main|Lunchbox (Fallout Shelter)|t1=Lunchbox}}Lunchboxes are awarded upon completion of certain game objectives, and are also available for purchase via micropayments. Each lunchbox allows player to attain 4 cards, each card then allows players to attain either dweller, weapon, outfit, or resources. Though the in-game description states that "Each lunchbox is guaranteed to either have a dweller or a rare item," +500 caps is also categorized as a rare item. Players could also obtain Common, Rare, and or [[Fallout Shelter characters|Legendary dwellers]] through lunchboxes. | ||
Lunchboxes are awarded upon completion of certain game objectives, and are also available for purchase via micropayments. Each lunchbox allows player to attain 4 cards, each card then allows players to attain either dweller, weapon, outfit, or resources. Though the in-game description states that "Each lunchbox is guaranteed to either have a dweller or a rare item," +500 caps is also categorized as a rare item. Players could also obtain Common, Rare, and or [[Fallout Shelter characters|Legendary dwellers]] through lunchboxes. | |||
== Zitate == | == Zitate == | ||
| Zeile 126: | Zeile 121: | ||
Fallout Shelter - E3 2018 Trailer PS4 | Fallout Shelter - E3 2018 Trailer PS4 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||
Version vom 31. Juli 2018, 23:34 Uhr
| Dieser Artikel oder Abschnitt muss überarbeitet werden, um den Qualitätsstandards des Fallout Wikis zu entsprechen. Du kannst helfen, indem du den Artikel verbesserst. → (Bitte hilf uns den Artikel nach und nach zu übersetzen) |
|---|
-->]]
| Für die Orte, siehe Fallout Shelter. |
| Die nachfolgenden Informationen basieren auf Fallout Shelter oder Fallout Shelter Online. |
Fallout Shelter ist kostenloses Spiel innerhalb der Fallout-Reihe für iOS- und Android-Geräte sowie den PC, die Xbox One, Playstation 4 und Nintendo Switch. Das Spiel erlaubt es dem Spieler eine Vault zu erstellen und so der Aufseher der Bewohner zu werden.
Allgemein
Auf Bethesdas E3 2015 Pressekonferenz am 14. Juni 2015 wurde das Spiel für iOS vorgestellt und direkt nach der Konferenz im iOS App Store veröffentlicht.
Auf der QuakeCon 2015 wurde verkündet, dass die Android-Version am 13. August 2015 veröffentlicht werden soll[4]. Sie beinhaltet auch neue Spiel-Updates, unter anderem: Mr. Handy als eine komplett neue Premium-Belohnung (er kann Ressourcen einsammeln, ins Ödland geschickt werden, um Beute zu sammeln und als Verteidiger deiner Vault gegen Kreaturen und Katastrophen wie Todeskrallen- und Maulwurfsratten-Befällen dienen).
Am 13. Juli 2016 wurde das Spiel für den PC veröffentlicht. Auf der E3-Pressekonferenz am 11. Juni 2018 verkündete Bethesda das sofortige Erscheinen von Fallout Shelter für Playstation 4 und Nintendo Switch [5].
Projektverlauf
Laut dem Hauptentwickler Todd Howard, wurden einige frühe Entwürfe verworfen und abgelehnt.[6]
Am 5. November 2009 sagte John Carmack von Id Software, dass, obwohl noch nichts offiziell wäre, er intern eine Machbarkeitsstudie für ein Fallout-Spiel auf dem iPhone erstellt hätte. Sowohl Carmack als auch Todd Howard von Bethesda erklärten, sie wären Fans der Plattform und ein mögliches Spiel basierend auf Bethesdas Rechten würde wahrscheinlich als gemeinsames Projekt zwischen Bethesda und Id Software realisiert werden. Nach Aussage Carmacks würde er gerne persönlich zur Herstellung des Spiels beitragen - selbst auch wenn er aktuell mit Arbeit an anderen Titeln überhäuft wäre. "Allerwenigstens werde ich Code beisteuern", sagte er.[7]
Das Spiel wurde überraschend am 14. Juni 2015 während Bethesdas erster E3 Konferenz veröffentlicht.
Spielmechanik
Fallout Shelter ist ein Simulationsspiel, in dem man einen Vault-Tec Bunker als Aufseher betreibt. Als Aufseher kontrolliert und steuert man alle Funktionen der Vault einschließlich Energie, Nahrung, Wasser und die Anzahl an Vault-Bewohnern. Um in dieser Simulation voran zu schreiten, ist es möglich, die Größe des Vault durch das Hinzufügen und Erweitern von neuen Räumen; jeder mit seiner eigenen Funkton und dann durch das Hinzufügen von Bewohnern um jeden Raum zu betreiben.
Vaulträume
Fallout Shelter umfasst 20 erstellbare Räume die durch das Anwachsen der Bewohnerzahl im Vault freigeschaltet werden. Alle Räume können eine limitierte Anzahl von Bewohnern haben, die man ihnen hinzufügen kann und jeder Produktionsraum erfordert mehr als ein Bewohner um ihn zu betreiben. Jeder erstellte Raum beginnt auf Stufe eins und kann mit Kronkorken bis zur Stufe drei erweitert werden. Jeder Raum erfordert eine spezifische Form von der S.P.E.C.I.A.L Ausbildung um mit maximaler Effizienz zu laufen. Mit Produktionsräumen wie für einen Stromgenerator produziert und hält dieser mehr Leistung, wenn er aufgerüstet wird, aber es dauert länger, um zu produzieren, wenn diesem Raum nicht mehr effiziente Bewohner zugewiesen werden. Die Räume können auch durch die gleiche Art von Räume zusammengeführt werden. Zusammengeführte Räume sind größer und dauern länger, um Lieferungen zu produzieren, es Kosten mehr Sie zu aktualisieren, sind aber auch effizienter. Die Räume müssen aber auch von der gleichen Stufe sein um zu fusionieren, dann werden diese automatisch verschmelzen, wenn Sie nebeneinander gebaut sind. Diese Verschmelzung ist aber nur bei bis zu drei nebeneinander errichteten Räumen möglich.
Bewohner
Die Vaultbewohner sind ein wichtiger Teil des Spiels und sind erforderlich für: Arbeiten in Produktionsräumen, Paarung, den Vault vor Raider-Angriffen zu schützen und zum Erkunden des Ödlands. Um die Bewohnerzahl zu erhöhen können Sie darauf warten das Sie zufällig erscheinen, in dem sie dafür sorgen das sich 2 Bewohner paaren (der Stufe Charisma von 2+) oder durch den Betrieb einer Radio Station, die ins Ödland sendet. Jeder neue Bewohner der dadurch erscheint, wird nur mit einem Vault-Anzug und seiner Faust als Waffe generiert. Ein Standardbewohner startet bei Stufe 1 und kann durch Arbeit, Gefahrenabwehr im Vault, und das Erkunden des Ödlandes aufgewertet werden. Immer wenn ein Bewohner eine Stufe aufsteigt erhält man eine Anzahl von Kronkorken, entsprechend der Stufe die er erreicht hat. Alle Bewohner verfügen über ihre individuellen S.P.E.C.I.A.L. Attribute und haben diese meistens auf Werte zwischen 1 und 3. S.P.E.C.I.A.L. Attribute können mit speziellen Räumen verbessert werden, das sind Räume wie ein Klassenzimmer oder die Waffenwerkstatt. Vaultbewohner können aber auch mit besseren Werten, Attributen, Outfits, und Waffen erscheinen, wenn sie durch eine Lunchbox erscheinen.
Incest is not allowed as putting two dwellers with the same surname in the living quarters or any of its upgrades will trigger conversation between the characters citing "Nothing like hanging out at home with my family." Automated surnames of children are of their parent of opposite gender, e.g. female offspring will follow last name of father, male offspring will follow last name of mother. First and last names, however, can be reassigned by players.
Ödland
Man kann mehrere Bewohner ins Ödland entsenden um extra Rüstung, Waffen, Schrott und Kronkorken zu erhalten. Dazu muß man nur den Bewohner auf des Gelände vor der Vault-Tür ziehen und er beginnt das Ödland zu erkunden. Nachdem er zurück kehrt, kannst du alle Gegenstände die er bei seiner Exkursion gefunden hat einsammeln. Wenn man in seinem Vault ein Aufseher-Büro errichtet hat, können bei dieser Exkursion auch zufällige Orte entdeckt werden, an denen die Bewohner kleine Quest durchführen können.
Lunchboxen
Lunchboxes are awarded upon completion of certain game objectives, and are also available for purchase via micropayments. Each lunchbox allows player to attain 4 cards, each card then allows players to attain either dweller, weapon, outfit, or resources. Though the in-game description states that "Each lunchbox is guaranteed to either have a dweller or a rare item," +500 caps is also categorized as a rare item. Players could also obtain Common, Rare, and or Legendary dwellers through lunchboxes.
Zitate
"I think that the world of Fallout is unique enough that it could work on any platform. I think some of the things we do like V.A.T.S., I think that could translate to any platform, particularly the iPhone. We've looked into those things, we just haven't found the thing that supports the brand well. I wouldn't be surprised if it does happen one day. The iPhone versions that we've designed and said 'Ehh, we don't think we're going to do that right now,' there are ... there are a lot of them."[6]
Fehler
Siehe auch
- Fallout-Reihe
- Fallout Shelter Portal
- Fallout Shelter Erfolge
- Fallout Shelter FAQ
- Fallout Shelter Karten
- Fallout Shelter Charaktere
- Fallout Shelter Kreaturen
- Fallout Shelter Schrottgegenstände
- Fallout Shelter Ziele
- Fallout Shelter Outfits
- Fallout Shelter Haustiere
- Fallout Shelter Quests
- Fallout Shelter Räume
- Fallout Shelter Rohstoffe
- Fallout Shelter Waffen
- Fallout Shelter Ladebilder
- Überlebensmodus
- Vaultbewohner-Gespräche
Galerie
-
The weapons tab of the survival guide
-
A long queue of wastelanders hoping to become dwellers of a vault
-
Raiders attacking a vault's armory
-
A T-51f power armor being unlocked in a lunchbox
-
A section of a large vault
-
A level 1 dweller training in the armory
-
A vault Classroom
-
The main menu of Fallout Shelter
-
Images released with Android version update
-
A Mr. Handy patrolling water treatment station
Einleitungsdias
Trailer
Externe Verweise
Offizielle Links
Einzelnachweise
- ^ Fallout Shelter is coming to Android on August 13th
- ^ Bethesdas Fallout Shelter kommt nächste Woche zur Xbox One und Windows 10
- ^ Fallout Shelter im App Store auf iTunes
- ^ Todd Howard at QuakeCon
- ^ Fallout Shelter - PS4- & Nintendo Switch-Version ab sofort verfügbar, gamepro.de
- ↑ 6,0 6,1 Bethesda has designed iPhone versions of Fallout 3, engadget.com
- ^ John Carmack to make an iPhone Fallout game?, engl. Nukapedia
es:Fallout Shelter fi:Fallout Shelter it:Fallout Shelter ja:Fallout Shelter pl:Fallout Shelter pt:Fallout Shelter ru:Fallout Shelter uk:Fallout Shelter