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    Horowitz-Farm: Unterschied zwischen den Versionen

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    [[Datei:Horowitz farmstead.jpg|thumb|Die Horowitz-Farm]]
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    Die '''Horowitz-Farm''' ist ein Ort aus dem [[Mojave-Ödland]], der nordwestlich vom [[Strip]] liegt.
    Die '''Horowitz-Farm''' ist ein Ort aus dem [[Mojave-Ödland]], der nordwestlich vom [[New Vegas Strip|Strip]] liegt.
    ==Beschreibung==
    ==Beschreibung==
    Dieser Ort wird von drei Mitgliedern der Vipers bewacht und besteht aus einem großen Gebäude, einer alten Scheune und einem Silo. Interessanterweise gibt es für das große Gebäude keine Eingangstür, wie für die Hütten aus dem [[Werkshof]] in [[The Pitt]], die genauso aussahen. Normalerweise gibt es bei nicht betretbaren Gebäuden mindestens eine vernagelte Tür.
    Dieser Ort wird von drei Mitgliedern der Vipers bewacht und besteht aus einem großen Gebäude, einer alten Scheune und einem Silo. Interessanterweise gibt es für das große Gebäude keine Eingangstür, wie für die Hütten aus dem [[Werkshof]] in [[The Pitt]], die genauso aussahen. Normalerweise gibt es bei nicht betretbaren Gebäuden mindestens eine vernagelte Tür.


    Südwestlich der Scheune und zwischen dem Silo und der Scheune befinden sich scharfe [[Splittermine]]n.
    Südwestlich der Scheune und zwischen dem Silo und der Scheune befinden sich scharfe [[Splittermine (Fallout 3)|Splitterminen]].
    ==Beute==
    ==Beute==
    *[[Sunset Sarsaparilla-Sternkorken]] auf einer Kiste in der Scheune, ziemlich in der Mitte bei einigen Munitionskisten.
    *[[Sunset Sarsaparilla-Sternkorken]] auf einer Kiste in der Scheune, ziemlich in der Mitte bei einigen Munitionskisten.
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    *Neben dem umgefallenen Silo befindet sich eine kleine Hütte, an deren Wand eine [[Nachladebank]] steht.
    *Neben dem umgefallenen Silo befindet sich eine kleine Hütte, an deren Wand eine [[Nachladebank]] steht.
    *Nördlich der Farm liegt das Söldner-Camp, in dem sich schwer bewaffnete (und feindliche) Söldner aufhalten. Einer davon trägt die einzigartige Waffe [[YCS/186]].
    *Nördlich der Farm liegt das Söldner-Camp, in dem sich schwer bewaffnete (und feindliche) Söldner aufhalten. Einer davon trägt die einzigartige Waffe [[YCS/186]].
    *Mit dem "[[Wildes Ödland]]"-Perk wird das Camp nicht mehr von Söldnern bewohnt, sondern hat sich in eine Landezone für [[Alien]]s verwandelt, komplett mit drei Aliens und Raumschiff. Der Captain der Aliens trägt den einzigartigen [[Alienblaster (Fallout: New Vegas)|Alienblaster]].
    *Mit dem "[[Wildes Ödland]]"-Perk wird das Camp nicht mehr von Söldnern bewohnt, sondern hat sich in eine Landezone für [[Alien]]s verwandelt, komplett mit drei Aliens und Raumschiff. Der Captain der Aliens trägt den einzigartigen [[Alien-Blaster (Fallout: New Vegas)|Alienblaster]].


    [[en:Horowitz farmstead]]
    [[en:Horowitz farmstead]]

    Version vom 15. März 2016, 10:54 Uhr

     
    Datei:Horowitz farmstead.jpg
    Die Horowitz-Farm

    Die Horowitz-Farm ist ein Ort aus dem Mojave-Ödland, der nordwestlich vom Strip liegt.

    Beschreibung

    Dieser Ort wird von drei Mitgliedern der Vipers bewacht und besteht aus einem großen Gebäude, einer alten Scheune und einem Silo. Interessanterweise gibt es für das große Gebäude keine Eingangstür, wie für die Hütten aus dem Werkshof in The Pitt, die genauso aussahen. Normalerweise gibt es bei nicht betretbaren Gebäuden mindestens eine vernagelte Tür.

    Südwestlich der Scheune und zwischen dem Silo und der Scheune befinden sich scharfe Splitterminen.

    Beute

    Infos

    • Neben dem umgefallenen Silo befindet sich eine kleine Hütte, an deren Wand eine Nachladebank steht.
    • Nördlich der Farm liegt das Söldner-Camp, in dem sich schwer bewaffnete (und feindliche) Söldner aufhalten. Einer davon trägt die einzigartige Waffe YCS/186.
    • Mit dem "Wildes Ödland"-Perk wird das Camp nicht mehr von Söldnern bewohnt, sondern hat sich in eine Landezone für Aliens verwandelt, komplett mit drei Aliens und Raumschiff. Der Captain der Aliens trägt den einzigartigen Alienblaster.

    es:Finca de Horowitz ru:Ферма Хоровица