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Zu Deiner Frage - ich hab "projectiles" in "Projektile" geändert. Ich hoffe, dass das ist, was Du wolltest. -- [[User:Porter21|Porter21]] <sub>([[User_talk:Porter21|talk]])</sub> 17:05, 13. Jan. 2012 (UTC) | Zu Deiner Frage - ich hab "projectiles" in "Projektile" geändert. Ich hoffe, dass das ist, was Du wolltest. -- [[User:Porter21|Porter21]] <sub>([[User_talk:Porter21|talk]])</sub> 17:05, 13. Jan. 2012 (UTC) | ||
:Ich würde schon die Pluralform nehmen; es geht ja um eine Anzahl und eigentlich braucht man den Parameter ja nur, wenn die Waffe mehr als ein Projektil verschießt. Alle Parameter zu übersetzen, sollte eigentlich kein Problem sein; ich würde nur die Variablennamen (<code><nowiki>{{#var:Name</nowiki></code> oder <code><nowiki>{{#vardefine:Name</nowiki></code>) nicht ändern - das spart euch Arbeit/potentielle Komplikationen und der "Endnutzer" (Autoren/Leser) bekommt diese ohnehin nie zu sehen. Was man allerdings speziell bei der Waffenvorlage in Betracht ziehen sollte ist, dass die englischen Parameternamen extra so gemacht sind, dass sie identisch mit den Namen der entsprechenden Eigenschaften im GECK-Editor (oder diesen zumindest sehr ähnlich) sind, damit Autoren leichter sehen können, was dort eingetragen werden muss. Ob das ein Grund ist, die Parameternamen nicht zu übersetzen (da es das GECK nur in Englisch gibt), überlasse ich deinem Urteil - schließlich sind andererseits deutsche Parameternamen für Autoren, die des Englischen nicht mächtig sind, einfacher zu gebrauchen ;) | |||
:Das Problem mit dem [[Experimentelles MIRV|experimentellen MIRV]] kommt von der Übersetzung der <code>Typ</code>-Option "gun" in "Waffe" (übrigens, um die Frage auf der Vorlagenseite zu beantworten, mit "gun" ist hier allgemein "Schusswaffe" gemeint). In der Vorlage sind einige <code>#switch</code>- und <code>#ifeq</code>-Abfragen (wie z.B. <code><nowiki>{{#switch:{{lc:{{{typ|}}}}}|gun|gunautomatic|gunhandload</nowiki></code>), die ensprechend angepasst werden müssen, wenn man die Typen übersetzt. <code><nowiki>{{#switch:{{lc:{{{typ|}}}}}|gun|gunautomatic|gunhandload</nowiki></code> müsste z.B. in <code><nowiki>{{#switch:{{lc:{{{typ|}}}}}|schusswaffe|gunautomatic|gunhandload</nowiki></code> geändert werden, wenn man "gun" in "Schusswaffe" übersetzt. Dass "Schusswaffe" in der geänderten Fassung klein geschrieben ist, ist übrigens Absicht - in der Vorlage müssen die Typen immer komplett klein geschrieben werden, selbst wenn der "Endnutzer" sie groß schreibt. | |||
:Der Vollständigkeit halber: Das spezielle Problem mit dem [[Experimentelles MIRV|experimentellen MIRV]] kommt daher, dass auf der Seite für <code>typ</code> "Waffe" eingetragen ist, während die Schadensformel die Anzahl der Projektile nur für den <code>typ</code> "gun" ("gunautomatic"/"gunhandload") einrechnet (da der Typ in der Formel nicht übersetzt ist). Deswegen wird hier nur ein Explosionsschaden von 1600 angezeigt statt 12800 (1600 * 8). Wenn du auf der Seite "Waffe" in "gun" änderst (oder die Vorlage entsprechend anpasst), kriegst du das gleiche Ergebnis wie im englischen Wiki. -- [[User:Porter21|Porter21]] <sub>([[User_talk:Porter21|talk]])</sub> 14:03, 19. Jan. 2012 (UTC) | |||
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|game | |game | ||
mit empty füllt (für lediglich erwähnte Charaktere) dann steht auf der Infobox ''Mentioned-only Charakter'' es wäre nett wenn du das durch ''nur-erwähnter Charakter'' austauschst. mfg [[Benutzer:AT0MIC-B0Y|AT0MIC-B0Y]] 12:43, 19. Jan. 2012 (UTC) | mit empty füllt (für lediglich erwähnte Charaktere) dann steht auf der Infobox ''Mentioned-only Charakter'' es wäre nett wenn du das durch ''nur-erwähnter Charakter'' austauschst. mfg [[Benutzer:AT0MIC-B0Y|AT0MIC-B0Y]] 12:43, 19. Jan. 2012 (UTC) | ||
== Adminschaft == | |||
Danke für die Admin-Rechte; auf die Art und Weise kann ich direkter helfen falls mal irgend etwas mit dem JS/CSS auf der Seite nicht stimmt. Ich bin allerdings nicht ganz sicher, ob ich der Richtige für die Bürokrat-Rechte bin; vielleicht sollte die doch lieber jemand bekommen, der öfter hier und besser mit den Gepflogenheiten vertraut ist. Ich komme ja eigentlich nur her, wenn mich jemand etwas fragt :) -- [[User:Porter21|Porter21]] <sub>([[User_talk:Porter21|talk]])</sub> 14:03, 19. Jan. 2012 (UTC) | |||
Version vom 19. Januar 2012, 14:03 Uhr
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Diese Benutzerdiskussionsseite dient der persönlichen Kommunikation mit Benutzer Alessio79. Wenn du mich hier ansprichst, antworte ich auch auf dieser Seite. Wenn ich dich auf einer anderen Seite angesprochen habe, antworte bitte auch dort!
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Hinweise |
Hi Alessio sorry das ich dich wieder nerve, aber die Base ID der Vorlage:Infobox Gegenstand geht nicht mehr gibt es da wieder so ein Trick oder.AT0MIC-B0Y 17:06, 23. Aug. 2011 (UTC)'AT0MIC-B0Y
Neueinsteiger
Sodeli, hier nochmal richtig ;)
da ich derzeit ein bisschen Freizeit habe würde ich gerne einige der englischen "The Vault" Seiten hierher übersetzen, falls das rechtlich dann so in Ordnung geht.
Können die Texte 1:1 übersetzt werden, oder sollte wenn dann nur die Information transportiert werden (wenn überhaupt). Inwiefern muss ich "The Vault" als Quelle angeben?
Old World Blues
Hallo ^^ ich werde die seite old world blues komplett übersetzen ich danke dafür das es nicht gelöscht wird
Old World Blues
Leichte konflikte sorry XD war grade auch dabei das zu machen ^^ wie war das mit dem namen p XD oder hä egal einfach Anchorage
Vorlage:Dokumentation
Hallo Alessio79. Ich bin gerade durch Zufall über eure Vorlage:Dokumentation gestolpert. Die ist wirklich schick, das Layout entstammt den englischen Vorlagen, wenn ich mich nicht irre. Standardmäßig wird die in deutschen Wikis leider noch nicht angelegt, und die von Wikipedia ist in meinen Augen unnötig kompliziert für kleinere Wikis.
Ich überlege eure Vorlage auch in andere Wikis zu kopieren. Um den Lizenzbestimmungen gerecht zu werden, brauche ich nur noch eine Quellenangabe. Daher meine Frage: Hast du die selbst geschrieben oder aus einem anderen Wiki übernommen?
Übrigens bin ich gerade sehr begeistert, dass WikEd jetzt auch mit Oasis funktioniert. Nette Idee, das in die Common.js einzubinden. Seit wann funktioniert der Editor denn wieder? In den ersten Tagen von Oasis war das zumindest nicht der Fall.
Gruß, --Weas-El ✉ 16:19, 26. Sep. 2011 (UTC)
Hilfsangebot
Hallo Alessio! Ich bin Praktikant bei Wikia Deutschland und helfe unter anderem auch beim Ausbau des Fallout Wikis mit.
Ich möchte dir hier meine Hilfe anbieten und auf diesem Wege anfragen, ob du Vorschläge oder Wünsche hast, bei deren Umsetzung ich helfen kann.
Gerade bei Spielen mit so einem enormen Umfang wie es bei der Fallout Reihe der Fall ist, sollte eine sehr klare und logische Infrastruktur vorherrschen, damit sich auch neue Benutzer schnell zurechtfinden. Falls dir Verbesserungsvorschläge einfallen kannst du gerne auf mich zurück kommen, damit wir die Sache dann gemeinsam in Angriff nehmen können.
Es ist gut zu sehen, dass ihr trotz des enormen Umfangs der Spielreihe ein sehr übersichtlich gestaltetes Wiki geschaffen habt, auf der man sich schnell zurechtfindet.
Du kannst mir deine Vorschläge gerne auf meiner Diskussionsseite posten, dann werde ich mein bestes tun, um dir behilflich zu sein!
Grüße,
PonySlaystation 08:19, 4. Okt. 2011 (UTC)
Hallo nochmal!
Erstmal vielen Dank für deine schnelle und ausführliche Antwort!
Da gibt es ja tatsächlich eine ganze Menge zu tun :) Ich werde mir die von dir vorgeschlagenen Punkte alle genau anschauen, und mich dann noch einmal melden wenn noch Fragen auftauchen. Bis dahin eine angenehme Woche!
Freundliche Grüße,
PonySlaystation 09:06, 4. Okt. 2011 (UTC)
Forum
Für jedes Forum brauchst Du eine Vorlage mit dem Namen "Forumheader/<Name des Forums>", die den vorformatierten Inhalt für Themen in diesem Forum enthält. Ich habe die Vorlage für Forum:Wiki Diskussion schon mal angelegt (Vorlage:Forumheader/Wiki Diskussion) - da kannst Du sehen, wie's funktioniert, ansonsten ist es aber auch auf Vorlage:Forumheader/doc beschrieben.
MediaWiki:Newarticletext enthält den Text, der oberhalb der Textbox angezeigt wird, wenn ein neuer Artikel (eine neue Vorlage etc) angelegt wird. Es wird auf Forenseiten aber nicht angezeigt. -- Porter21 (talk) 10:42, 4. Okt. 2011 (UTC)
Unterkategorien?
Morgen Alessio das klingt jetzt vieleicht etwas blöd aber wie erstellt man Unterkategorien?![]()
AT0MIC-B0YAT0MIC-B0Y 04:04, 13. Okt. 2011 (UTC)
hey , hab forhin einen artikel mit infobox erstellt (gun runner arsenla ) weiß abernicht wie man in die box ein bild eifügt , das einzufügende bild hab ich bereits hochgeladen . Würde mich freuen wenn du mir helfen köntest .
Niko 16:09, 14. Okt. 2011 (UTC)
Hi Alessio deine letzte Nachricht war etwas unverständlich und ich hab ein paar Fragen dazu. Sind Tags der obere Teil einer Infobox
(siehe Bild) oder ist das so ne art Parameter? Und was meinst du mit iwiki?
mfg![]()
AT0MIC-B0Y
IWiki
Ach das meinst du mit Iwiki :) klar wird gemacht! mfg AT0MIC-B0Y 21:50, 2. Dez. 2011 (UTC)
Umfrage
Die Umfrage und Umfrage-Ergebnisse sind eingefügt kannst weiter knacken. Gute Nacht! ;) AT0MIC-B0Y 13:25, 6. Dez. 2011 (UTC)
Verlinkung
Hi. Ich hab da mal eine Frage. Auf den Artikelseiten, kann man unten die Links Sprachen sehen. Hab zwar herausgefunden, wie das im Quellcode aussieht, doch zeigt er mir dann immer Seite nicht vorhanden an. Bin Admin des Metro 2033 Wiki und wollte von den deutschen Seiten auf die englischen Seiten verlinken.
Vault 87 Dweller 11:59, 11. Dez. 2011 (UTC)
Genial!
Ich muss dir wirklich ein Kompliment für die die Extra bzw. Perk Vorlage mache die alte hat ja überhaupt nicht funktioniert und auch die neu Waffen-Vorlage war ein Geniestreich. Nur werden bei mir die Perks nicht angezeigt (siehe zum Beispiel in meiner Sandbox unter Alienblaster Versuchslabor) ich hoffe du kannst mir helfen!
P.S: Die Infobox ist sonst eigentlich ok du kannst sie gerne einfügen! =) mfg AT0MIC-B0Y 14:42, 21. Dez. 2011 (UTC)
Hi, danke für das willkommen, ich bin recht erfahren in Fallout, bin selber ein Groser Fan dieses spieles, eher gesagt bin ich ein sehr Groser Fan von Fallout, ich habe bevor ich mich angemeldet habe auch noch eine weitere info über Brahmine unter Brahmine geschrieben, das mit dem eimer unter dem Brahmin in Megaton. Ich sehe mir Fallout Wiki eigentlich jeden tag an und korrigiere gerne auch etwas, ich habe leider nur Fallout 3 und New Vegas und kann deshalb nicht bei den Infos über die etwas älteren spiele wie z.b Fallout 1 oder Fallout tactics schreiben. Das meiste was ich hier hoffentlich verbessern werde ist wohl das englische ins deutsche zu übersetzten.Übrigens habe ich wirklich keine ahnung was Tilden sind. Ich bin ziemlich unerfahren was bearbeiten vom Wiki angeht.
Fallout For ever! 13:09, 28. Dez. 2011 (UTC)
Vorgestellter Artikel reaktivieren?
Morgen Alessio ich glaube es ist Zeit denn Vorgestellter Artikel wieder ins Leben zu rufen. Wenn ich mich recht entsinne ist das Projekte daran gescheitert das nicht genug gut geschriebene Artikel gab, aber ich hab eine Idee: Wie wäre es wenn wir nicht jeden Tag einen neuen Artikel vorstellen sondern nur jede Woche wie zb. in der Stupidedia. Dann würden wir nur 52 gute Seiten brauchen anstatt 365. Ich bin nämlich der Meinung das der Vorgestellte Artikel der Schandfleck der Hauptseite ist. Was denkst du darüber? mfg AT0MIC-B0Y 08:53, 3. Jan. 2012 (UTC)
Hi, ich wollt nur sagen das ich da ja wie du mir schon sagtest datensalat bei 2 artikeln die ich bearbeitet habe kam, ich weis selber nicht wie das passiert ist, ich habe wie immer etwas bearbeitet und als ich auf seite speichern ging habe ich mich ernsthaft erschrocken, ich hab wahrscheinlich irgentetwas weggeklickt ausversehen und ich weis selber nicht was. Da ich keine zeit habe in der letzten zeit habe (Vorbereitung auf ferienende und langes üben vor der schule) kann ich es wohl erst morgen oder übermorgen korrigieren. (Fallout For ever! 11:19, 5. Jan. 2012 (UTC)).
Da ist das Problem wieder, ich habe bei Blake ein wort eingefügt und plötzlich ist der ganze datensalat da, ich verstehe das jedenfalls überhaupt nicht, und ich kann es nicht zurücksetzten, das war gestern jedenfalls noch nicht so. (Fallout For ever! 11:36, 5. Jan. 2012 (UTC)).
Umfrage & Vorgestellter Artikel
Howdy Alessio, ich hab deinen Änderungen bezüglich der Artikel für die Startseite verfolgt, sieht echt gut aus fehlen nur ein paar Seiten aber das wird schon:). Ich konnte in den letzten Tagen so gut wie nichts machen weil der Editor bei mir nicht funktioniert hat (lies sich nicht öffnen?!) aber gestern Abend bin ich auf die Idee gekommen einfach monobook zu verwenden. Ich werde auch die Umfrage gleich einbinden ich denke aber ich nehme die mit den Drogen wil sie mehr Optionen hat. Achso Welche kategorie nehmen wir jetzt eigentlich bei Charakteren? Falloutspiel Charaktere oder Falloutspiel Npc's? Zu Fallout 3 zum Beispiel gibt es beides. mfg AT0MIC-B0Y 15:05, 5. Jan. 2012 (UTC)
Danke wegen des tipps, vor kurzem kam beim bearbeiten auch kein datensalat, davor war z.b Benny blau gekenzeichnet, jetzt ist da son kilometerlanger link beim bearbeiten zu sehen und wenn man z.b ein wort einfügt im satz am ende und speichert wupp ist nur datensalat da, ich frage mich auch schon ab irgentwas geändert wurde im bearbeitungprogramm da es wie ich schon sagte letztens noch viel leichter und besser war.
Danke wegen des tipps, vor kurzem kam beim bearbeiten auch kein datensalat, davor war z.b Benny blau gekenzeichnet, jetzt ist da son kilometerlanger link beim bearbeiten zu sehen und wenn man z.b ein wort einfügt im satz am ende und speichert wupp ist nur datensalat da, ich frage mich auch schon ab irgentwas geändert wurde im bearbeitungprogramm da es wie ich schon sagte letztens noch viel leichter und besser war. (Fallout For ever! 18:33, 5. Jan. 2012 (UTC)).
Ich werde bescheuert, wollte eine vorherige version speichern aber anscheinend ist was mit meinem PC los, keine ahnung was mit dem ist aber zurücksetzen funkt bei mir nicht, ich werde wohl für die nächste zeit nichts verbessern da mein Pc eine make hat glaube ich. (Fallout For ever! 18:42, 5. Jan. 2012 (UTC)).
Ich verstehe garnix mehr, ich habe gerade getestet ob es an mir oder nicht liegt, irgentwas ist mit meinem PC los, weil ich testen wollte ob dieser datensalat auch kommt wenn man garnichts gemacht hat, ich bin nur auf bearbeiten gegangen und habe speicher geklickt und trotzdem kam datensalat, ich bin mit dem latein am ende, bitte rückantwort.
ah mist hab die unterschrift vergessen, sorry, (Fallout For ever! 23:02, 6. Jan. 2012 (UTC)).
Rangliste
Das hört sich ja toll an, ich konnte gestern nichts machen weil ich vier Weisheitszähne gezogen bekommen hab und deshalb noch ziemliche Schmerzen hab. Aber das ist eine gute Idee ich kann ja noch ein paar Seiten über die Entwickler von Fallout machen das geht relativ schnell und es gibt viele von denen. Achso ich hab am 4. April Geburtstag. mfg AT0MIC-B0Y 14:28, 11. Jan. 2012 (UTC)
RE: Rangliste
Ich hab jetzt 10 oder 11 Seiten glaube ich. Ich hoffe das reicht aber ich mache morgen weiter aber jetzt mach ich mal eine Pause. mfg AT0MIC-B0Y 18:06, 11. Jan. 2012 (UTC)
Unsere Waffenvorlage
Tut mir leid wegen der späten Antwort; war über Weihnachten verreist. Ich bin auch nicht mehr so häufig auf Wikia.com - wie die meisten Nutzer der englischen Wiki bin ich jetzt auf http://www.falloutwiki.com aktiv. Falls ich also mal nicht antworten sollte, am besten eine Nachricht auf http://www.falloutwiki.com/User_talk:Porter21 hinterlassen :)
Zu Deiner Frage - ich hab "projectiles" in "Projektile" geändert. Ich hoffe, dass das ist, was Du wolltest. -- Porter21 (talk) 17:05, 13. Jan. 2012 (UTC)
- Ich würde schon die Pluralform nehmen; es geht ja um eine Anzahl und eigentlich braucht man den Parameter ja nur, wenn die Waffe mehr als ein Projektil verschießt. Alle Parameter zu übersetzen, sollte eigentlich kein Problem sein; ich würde nur die Variablennamen (
{{#var:Nameoder{{#vardefine:Name) nicht ändern - das spart euch Arbeit/potentielle Komplikationen und der "Endnutzer" (Autoren/Leser) bekommt diese ohnehin nie zu sehen. Was man allerdings speziell bei der Waffenvorlage in Betracht ziehen sollte ist, dass die englischen Parameternamen extra so gemacht sind, dass sie identisch mit den Namen der entsprechenden Eigenschaften im GECK-Editor (oder diesen zumindest sehr ähnlich) sind, damit Autoren leichter sehen können, was dort eingetragen werden muss. Ob das ein Grund ist, die Parameternamen nicht zu übersetzen (da es das GECK nur in Englisch gibt), überlasse ich deinem Urteil - schließlich sind andererseits deutsche Parameternamen für Autoren, die des Englischen nicht mächtig sind, einfacher zu gebrauchen ;) - Das Problem mit dem experimentellen MIRV kommt von der Übersetzung der
Typ-Option "gun" in "Waffe" (übrigens, um die Frage auf der Vorlagenseite zu beantworten, mit "gun" ist hier allgemein "Schusswaffe" gemeint). In der Vorlage sind einige#switch- und#ifeq-Abfragen (wie z.B.{{#switch:{{lc:{{{typ|}}}}}|gun|gunautomatic|gunhandload), die ensprechend angepasst werden müssen, wenn man die Typen übersetzt.{{#switch:{{lc:{{{typ|}}}}}|gun|gunautomatic|gunhandloadmüsste z.B. in{{#switch:{{lc:{{{typ|}}}}}|schusswaffe|gunautomatic|gunhandloadgeändert werden, wenn man "gun" in "Schusswaffe" übersetzt. Dass "Schusswaffe" in der geänderten Fassung klein geschrieben ist, ist übrigens Absicht - in der Vorlage müssen die Typen immer komplett klein geschrieben werden, selbst wenn der "Endnutzer" sie groß schreibt. - Der Vollständigkeit halber: Das spezielle Problem mit dem experimentellen MIRV kommt daher, dass auf der Seite für
typ"Waffe" eingetragen ist, während die Schadensformel die Anzahl der Projektile nur für dentyp"gun" ("gunautomatic"/"gunhandload") einrechnet (da der Typ in der Formel nicht übersetzt ist). Deswegen wird hier nur ein Explosionsschaden von 1600 angezeigt statt 12800 (1600 * 8). Wenn du auf der Seite "Waffe" in "gun" änderst (oder die Vorlage entsprechend anpasst), kriegst du das gleiche Ergebnis wie im englischen Wiki. -- Porter21 (talk) 14:03, 19. Jan. 2012 (UTC)
Schlösser Heute
Hallo Alessio, ich hoffe du hast nen guten Abend. :D Ich wollt nur sagen, dass die Seite Schlösser Heute im Spiel eigentlich Die moderne Zuhaltung heißt, aus irgendeinem Grund kann ichs aber nicht verschieben, weil diese Seite bereits existiert. Ich wär fürs Löschen der Seite. Felix. 22:08, 14. Jan. 2012 (UTC)
Mentioned-only
Aloha Alessio mir ist doch noch was eingefallen wie du mir helfen könntest, und zwar erscheint bei der Vorlage:Charakter wenn man den Parameter
|game
mit empty füllt (für lediglich erwähnte Charaktere) dann steht auf der Infobox Mentioned-only Charakter es wäre nett wenn du das durch nur-erwähnter Charakter austauschst. mfg AT0MIC-B0Y 12:43, 19. Jan. 2012 (UTC)
Adminschaft
Danke für die Admin-Rechte; auf die Art und Weise kann ich direkter helfen falls mal irgend etwas mit dem JS/CSS auf der Seite nicht stimmt. Ich bin allerdings nicht ganz sicher, ob ich der Richtige für die Bürokrat-Rechte bin; vielleicht sollte die doch lieber jemand bekommen, der öfter hier und besser mit den Gepflogenheiten vertraut ist. Ich komme ja eigentlich nur her, wenn mich jemand etwas fragt :) -- Porter21 (talk) 14:03, 19. Jan. 2012 (UTC)