×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel

    Mikrofusionsbrüter: Unterschied zwischen den Versionen

    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
    Die Seite wurde neu angelegt: „Die '''Mikrofusionszelle Brüter''' ist eine Munitionsart aus Fallout: New Vegas. Für eine allgemeine Übersicht siehe Munition. ==Eigenschaften== Hie…“
     
    Zeile 5: Zeile 5:


    ==Eigenschaften==
    ==Eigenschaften==
    Hierbei handelt es sich um eine speziell entwickelte Munitionsart, die nicht physisch ist und kein sammelbares Objekt darstellt. Verwendet werden sie in [[Akkugewehren]] und regenerieren sich von alleine. Somit hat man in Prinzip eine unendliche Munitionsquelle. Wenn man das Gewehr im Inventar, aber nicht ausgewählt hat, scheint es als ob keine Munition vorhanden wäre. Hat man es dann ausgewählt, werden die Zellen aufgeladen und alle Werte bezüglich der Munitionsart können dann im Pip-Boy abgelesen werden.
    Hierbei handelt es sich um eine speziell entwickelte Munitionsart, die nicht physisch ist und kein sammelbares Objekt darstellt. Verwendet werden sie in Akkugewehren oder Akkupistolen und regenerieren sich von alleine. Somit hat man in Prinzip eine unendliche Munitionsquelle. Wenn man das Gewehr im Inventar, aber nicht ausgewählt hat, scheint es als ob keine Munition vorhanden wäre. Hat man es dann ausgewählt, werden die Zellen aufgeladen und alle Werte bezüglich der Munitionsart können dann im Pip-Boy abgelesen werden.
     
    ==Waffen==
    ==Waffen==
    *[[Akkugewehr]]
    *[[Akkugewehr]]

    Version vom 13. April 2011, 19:21 Uhr

    Die Mikrofusionszelle Brüter ist eine Munitionsart aus Fallout: New Vegas.

    Für eine allgemeine Übersicht siehe Munition.


    Eigenschaften

    Hierbei handelt es sich um eine speziell entwickelte Munitionsart, die nicht physisch ist und kein sammelbares Objekt darstellt. Verwendet werden sie in Akkugewehren oder Akkupistolen und regenerieren sich von alleine. Somit hat man in Prinzip eine unendliche Munitionsquelle. Wenn man das Gewehr im Inventar, aber nicht ausgewählt hat, scheint es als ob keine Munition vorhanden wäre. Hat man es dann ausgewählt, werden die Zellen aufgeladen und alle Werte bezüglich der Munitionsart können dann im Pip-Boy abgelesen werden.

    Waffen

    Info

    • Pro Sekunde wird eine Einheit wieder aufgeladen.
    • Da die Munition physisch nicht vorhanden ist, kann man auch keine Munition verkaufen.