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#“Die Vipern“ behaupten Anhänger einer alten Religion zu sein. Sie greifen meistens Nachts im Schutz der Dunkelheit an und vertrauen dabei auf ihre Stärke. Sie benutzen Giftpfeile mit denen sie Gegner lähmen und töten können. | #“Die Vipern“ behaupten Anhänger einer alten Religion zu sein. Sie greifen meistens Nachts im Schutz der Dunkelheit an und vertrauen dabei auf ihre Stärke. Sie benutzen Giftpfeile mit denen sie Gegner lähmen und töten können. | ||
#“Die Khans“ ist wohl die gefährlichste Gruppe. Sie leben wie | #“Die Khans“ ist wohl die gefährlichste Gruppe. Sie leben wie mongolische Krieger. Sie brennen Städte nieder und verwenden die Überlebenden als [[Sklaven]]. Meistens bilden sich kleine Gruppen, die das Ödland durchstreifen. Bei größeren Operationen kann allerdings eine größere Armee bereitgestellt werden. Sie benutzen meistens Nahkampfwaffen und greifen nur selten zu Feuerwaffen, da sie einen Kampf mit Feuerwaffen für einen Kampf der Feiglinge hält. | ||
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#Neue Khans sind die Nachkommen der ursprünglichen Gruppe und verstecken sich in den zerstörten Gängen von [[Vault 15]]. | #Neue Khans sind die Nachkommen der ursprünglichen Gruppe und verstecken sich in den zerstörten Gängen von [[Vault 15]]. | ||
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In der [[Mojave-Wüste|Mojave]] existieren vier Raiderbanden,zwei kleine Banden und zwei große Banden. | |||
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Diese beiden Raiderbanden befinden sich auf dem Highway 93 bei der [[Station des Nevada Highway Patrols]] und östlich von [[Nipton]].Nachdem die [[RNK]] sie größtenteils vernichtet hat,sind sie nicht mehr als kleine opportunistische Kriminelle. | |||
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Die [[Großkhane]] sind eine Raidergesellschaft,die von Papa Khan angeführt wird und im Red Rock Canyon wohnt.Sie haben eine Allianz mit Caesars Legion,um sich beim Hooverdamm an der RNK zu rächen wegen des Verbrechens in Bitter Springs.Als Gegenleistung belohnte Caesar die Großkhane mit dem Land westlich des Colorado,dass ihnen gehören würde.Falls Caesars Legion beim Hooverdamm gewinnt,schenkt die Legion den Großkhanen allerdings nicht das versprochene Land,sondern die Großkhane werden zwangsintegriert und die Frauen wuwrden an hohe Offiziere verkauft. | |||
3.[[Unholde]] | |||
Die Unholde sind die größte und die wahnsinnigste Raiderbande in der Mojavewüste.Sie sind drogensüchtig und ermorden und vergewaltigen Zivilisten und RNK-Soldaten(bspw. [[Corporal Betsy]]).Sie haben ihren Haupsitz in [[Vault 3]] und ihr Anführer ist Motorrunner.Außerdem gibt es noch drei Nebenbosse der Unholde,Violet,die Hunde hält,Driver Nephi,der RNK-Soldaten im seinem Golfschläger enthauptet und Cook-Cook,der Vergewaltiger,Pyromane und Koch.In seinem Lager kann man außerdem das Unholdeeintopf nehmen. | |||
==Ostküste== | ==Ostküste== | ||
Version vom 15. Februar 2011, 14:25 Uhr
Raider haben keine Skrupel Menschen zu ermorden oder auszuplündern. Es gibt viele kleinere Raiderbanden und einige Größere. Diese sind meist nur lose organisiert und verbünden sich manchmal zu größeren Banden. Diese können allerdings recht leicht zerbrechen. Sie halten nichts von Moral und töten Menschen für Lebensmittel, Waffen oder Kronkorken. Diese verkaufen sie oder behalten sie zum eigenen Schutz.
Core Region
2160
In der Core Region gab es eine große Anzahl von verschiedene kleinen Raidergruppen. Es gibt allerdings drei größere Raiderbanden, die alle aus Vault 15 stammen:
- “Die Schakale“ ist eine typische Raidebande. Sie hat keine Moral und versucht nur zu überleben. Sie überrennen ihre Feinde und beginnen einen Kampf nur, wenn sie ihn auch gewinnen können.
- “Die Vipern“ behaupten Anhänger einer alten Religion zu sein. Sie greifen meistens Nachts im Schutz der Dunkelheit an und vertrauen dabei auf ihre Stärke. Sie benutzen Giftpfeile mit denen sie Gegner lähmen und töten können.
- “Die Khans“ ist wohl die gefährlichste Gruppe. Sie leben wie mongolische Krieger. Sie brennen Städte nieder und verwenden die Überlebenden als Sklaven. Meistens bilden sich kleine Gruppen, die das Ödland durchstreifen. Bei größeren Operationen kann allerdings eine größere Armee bereitgestellt werden. Sie benutzen meistens Nahkampfwaffen und greifen nur selten zu Feuerwaffen, da sie einen Kampf mit Feuerwaffen für einen Kampf der Feiglinge hält.
2240
Nach 80 Jahren haben sich die alten Gruppen aufgelöst und es gibt viele kleinere Raidergruppen. Davon sind allerdings nur wenige wichtige b.z.w. größere Gruppen:
- Es gibt eine Raidergruppe, die sich nördlich von Brocken Hills befindet. Sie werden von einen New Reno mit Waffen versorgt und arbeiten für die NCR. Sie sind eher Söldner. Sie werden allerdings als Raider angesehen und arbeiten recht taktisch.
- Neue Khans sind die Nachkommen der ursprünglichen Gruppe und verstecken sich in den zerstörten Gängen von Vault 15.
2281
In der Mojave existieren vier Raiderbanden,zwei kleine Banden und zwei große Banden.
1.Schakale und Viper
Diese beiden Raiderbanden befinden sich auf dem Highway 93 bei der Station des Nevada Highway Patrols und östlich von Nipton.Nachdem die RNK sie größtenteils vernichtet hat,sind sie nicht mehr als kleine opportunistische Kriminelle.
2.Großkhane
Die Großkhane sind eine Raidergesellschaft,die von Papa Khan angeführt wird und im Red Rock Canyon wohnt.Sie haben eine Allianz mit Caesars Legion,um sich beim Hooverdamm an der RNK zu rächen wegen des Verbrechens in Bitter Springs.Als Gegenleistung belohnte Caesar die Großkhane mit dem Land westlich des Colorado,dass ihnen gehören würde.Falls Caesars Legion beim Hooverdamm gewinnt,schenkt die Legion den Großkhanen allerdings nicht das versprochene Land,sondern die Großkhane werden zwangsintegriert und die Frauen wuwrden an hohe Offiziere verkauft.
3.Unholde
Die Unholde sind die größte und die wahnsinnigste Raiderbande in der Mojavewüste.Sie sind drogensüchtig und ermorden und vergewaltigen Zivilisten und RNK-Soldaten(bspw. Corporal Betsy).Sie haben ihren Haupsitz in Vault 3 und ihr Anführer ist Motorrunner.Außerdem gibt es noch drei Nebenbosse der Unholde,Violet,die Hunde hält,Driver Nephi,der RNK-Soldaten im seinem Golfschläger enthauptet und Cook-Cook,der Vergewaltiger,Pyromane und Koch.In seinem Lager kann man außerdem das Unholdeeintopf nehmen.
Ostküste
Diese Raider sind gesetzlose, feindliche, anarchistische Menschen die in Washington DC und der Umgebung leben. Es gibt viele kleinere Gruppen, die meist schlecht Organisiert und bewaffnet sind. Sie verfügen meistens über Pistolen und Schlagstöcke. Es gibt auch Raider mit Sturmgewehren, Raketenwerfer, Gatling Laser und SMGs. Die Raider verfügen über ihre eigenen Rüstungen, diese ist allerdings recht schlecht gepanzert. Einige Raider verfügen über einen Wachhund. Durch die Bedingungen im Ödland werden Raider schnell krank und haben meistens einen Sonnenbrand.
Es gibt wahrscheinlich keine oder kaum Kommunikation zwischen den verschiedenen Raidergruppen und keine spezielle Rangordnung. Es ist wahrscheinlich, dass die kleineren schwächeren Raidergruppen keine guten Rüstungen und Waffen erbeuten können. An manchen Raiderstandorte befinden sich Graffitis und Beutel mit verstümmelten Körperteilen. Sie foltern wahrscheinlich aus reinen Vergnügen ihre Opfer.
Nach der Ankunft der Enklave gibt es viele kleinere Außenposten der im gesamten Ödland. Einige Außenposten werden von Raider überfallen. In der Nähe befinden sich Raider mit Enklavenrüstungen.
Standorte
Bekannte Orte der Raiders in Fallout 3 sind: Springvale Schule, Evergreen Mills, Cliffside Cavern, Drowned Devil's Crossing, Dupont Circle Station, MDPL Masse Relais-Station, Fairfax Ruinen, Friendship Heights, Super Duper Mart und natürlich Pitt. Auch in der Bethesda-Ruinen gibt es eine größere Bandbreite von Raiders. Raiders befinden sich auch im Waffenhaus Wheaton, VAPL-84 Power Station, Schrottplatz, Dupont Nordosten und Kaelyn's Bed & Breakfast und alle respawnen mit verschiedenen Waffen täglich oder alle zwei Tage. Raider bekämpfen häufig Supermutanten in der gesamten Innenstadt von DC.
Die größte Bande der Raiders befindet sich in Evergreen Mills, wo es mindestens 20-30 Raider gibt und einen Behemoth. Es gibt einen Basar im Hauptgebäude. Die einzige Person, die mit dem Vault-Bewohner handelt ist Smiling Jack.