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Version vom 27. Juni 2012, 13:34 Uhr
Wernher ist ein entflohener Sklave aus The Pitt im Jahre 2277.
Geschichte
Wernher war einst Lord Ashur's rechte Hand, wurde jedoch nach einem Putschversuch versklavt. Sandra erwähnt außerdem, dass er versuchte, Marie zu entführen. Nachdem er zum Sklaven wurde, floh Wernher aus The Pitt, wobei ihm sein elektronisches Wissen beim Entschärfen des Sklavenhalsbandes und beim Senden eines Radiosignales zu Gute kam. Durch das Radiosignal wird der einsame Wanderer dann auf ihn aufmerksam.
Beziehungen
Er ist befreundet mit Midea und der Anführer der Pitt-Sklaven.
Tagesablauf
Wenn man Freie Arbeit abschließt, indem man die Sklaven unterstützt, wandert Wernher nach Downtown, wo er sich mit den Anwohnern unterhält. Er kann jedoch auch aus der Stadt rauslaufen und sich beim Bahnhof bzw. der Brücke aufhalten.
Quests
- Freie Arbeit: Ashur und Wernher streiten sich um das Heilmittel gegen die Verwandlung in Troggs und wollen sich deshalb gegenseitig tot sehen.
Infos
- Wernher levelt mit dem Spieler, wodurch sich seine Gesundheitsleiste und die Kampffähigkeiten enorm verbessern, ähnlich wie bei Begleitern des Spielers.
- Wenn man sich das erste Mal mit ihm nach Pitt aufmacht, kommentiert er die Begleiter, die man dabei hat, besonders interessant ist das bei Charon und Fawkes, da er die beiden als "was auch immer es ist" bezeichnet. Clover nennt er "verseuchte Hure".
- Wenn man Ashur umbringt und dann mit Wernher in Ashur's Powerrüstung spricht, macht er darüber einen Kommentar.
- Er mag keine Kinder, da er sie häufig "Göre" oder "Bengel" nennt.
- Die meisten wichtigen NPCs werden ohnmächtig, wenn die Lebensanzeige auf 0 geht, aber bei Wernher wird sie dann automatisch sofort wieder aufgefüllt.
- Wernher ist einer der wenigen NPCs, die Augenklappen tragen. Die anderen sind Split Jack, Junders Plunkett, Billy Creel und der Gammler.