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    Fixer: Unterschied zwischen den Versionen

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    Alessio79 (Diskussion | Beiträge)
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    ManfredLipowski (Diskussion | Beiträge)
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    ==Charakteristik==
    ==Charakteristik==
    Fixer entfernt lästige Drogensüchte. Nimmt man eine Packung, wird die Sucht tatsächlich gebannt, jedoch geht sie weiter, wenn man die Droge wieder nimmt, die die Ursache des Problems war. Der Charakter wird für eine kurze Zeit vernebelt, was eine Auswirkung auf den Bildschirm hat, ähnlich, wie wenn man vergiftet wird. Alle 15-30 Sekunden verschwimmt der Bildschirm und ein lautes Geräusch ertönt, was den Spieler im Kampf behindern kann, wenn er nicht darauf vorbereitet ist. Die Nebeneffekte können durch Warten auch übergangen werden. Eine zweite Möglichkeit ist es, [[Gegengift]] zu nehmen. Nimmt der Spieler Gegengift, kommt eine "Gift entfernt"-Meldung auf dem Bildschirm, so als ob er von einem giftigen Tier gestochen worden wäre.
    Fixer entfernt lästige Drogensüchte. Nimmt man sie ein, so wird die Sucht tatsächlich geheilt. Allerdings treten die Suchtprobleme sofort wieder auf, wenn man die Droge, die die Ursache des Problems war, erneut zu sich nimmt. Der Charakter wird für eine kurze Zeit vernebelt, was eine Auswirkung auf den Bildschirm hat, ähnlich, wie wenn man vergiftet wird. Alle 15-30 Sekunden verschwimmt der Bildschirm und ein lautes Geräusch ertönt, was den Spieler im Kampf behindern kann, wenn er nicht darauf vorbereitet ist. Die Nebeneffekte können durch Warten auch übergangen werden. Eine zweite Möglichkeit ist es, [[Gegengift]] zu nehmen. Nimmt der Spieler Gegengift, kommt eine "Gift entfernt"-Meldung auf dem Bildschirm, so als ob er von einem giftigen Tier gestochen worden wäre.
     
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Verbrauchsgegenstände]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Verbrauchsgegenstände]]

    Version vom 28. September 2012, 05:49 Uhr

    Fixer ist ein Medikament aus Fallout: New Vegas.

    Datei:Fixer..png
    Eine Packung Fixer

    Geschichte

    Fixer wurde vor dem großen Krieg von der Firma Med-Tek entwickelt, um Drogenabhängigkeiten permanent zu beseitigen.

    Genau wie Mentats wurden sie in kleinen Verpackungen verkauft, damit sie besser dazu geeignet waren, den nuklearen Holocaust zu überstehen.

    Charakteristik

    Fixer entfernt lästige Drogensüchte. Nimmt man sie ein, so wird die Sucht tatsächlich geheilt. Allerdings treten die Suchtprobleme sofort wieder auf, wenn man die Droge, die die Ursache des Problems war, erneut zu sich nimmt. Der Charakter wird für eine kurze Zeit vernebelt, was eine Auswirkung auf den Bildschirm hat, ähnlich, wie wenn man vergiftet wird. Alle 15-30 Sekunden verschwimmt der Bildschirm und ein lautes Geräusch ertönt, was den Spieler im Kampf behindern kann, wenn er nicht darauf vorbereitet ist. Die Nebeneffekte können durch Warten auch übergangen werden. Eine zweite Möglichkeit ist es, Gegengift zu nehmen. Nimmt der Spieler Gegengift, kommt eine "Gift entfernt"-Meldung auf dem Bildschirm, so als ob er von einem giftigen Tier gestochen worden wäre.