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Die Stadt befindet sich südöstlich vom [[Tempel der Einheit]]. Es ist die Zentrale für die [[Handelskarawane]]n im gesamten Ödland. Sie lagern hier ihre Waren und bleiben meist vor der Stadt. In der Stadt selbst gibt es nur wenige Bewohner und diese sind von einem Kampf zwischen zwei selbst ernannten "Superhelden" genervt. Einer heißt Mechanist und kontrolliert eine Armee von Maschinen, der andere "Held" heißt Ameisterin und kontrolliert eine Armee von Insekten. Sie führen regelmässig Kämpfe aus, die meist in einer Patt-Situation enden. Nachdem der Protagonist einen oder beide tötet, kehren die Karawanen zurück und die Lage beruhigt sich. | Die Stadt befindet sich südöstlich vom [[Tempel der Einheit]]. Es ist die Zentrale für die [[Handelskarawane]]n im gesamten Ödland. Sie lagern hier ihre Waren und bleiben meist vor der Stadt. In der Stadt selbst gibt es nur wenige Bewohner und diese sind von einem Kampf zwischen zwei selbst ernannten "Superhelden" genervt. Einer heißt Mechanist und kontrolliert eine Armee von Maschinen, der andere "Held" heißt Ameisterin und kontrolliert eine Armee von Insekten. Sie führen regelmässig Kämpfe aus, die meist in einer Patt-Situation enden. Nachdem der Protagonist in der Nebenquest "[[Der übermenschliche Gambit]]" einen oder beide tötet, kehren die Karawanen zurück und die Lage beruhigt sich. | ||
==Karawanen-Händler== | ==Karawanen-Händler== | ||
Version vom 22. Januar 2010, 22:08 Uhr
Die Stadt befindet sich südöstlich vom Tempel der Einheit. Es ist die Zentrale für die Handelskarawanen im gesamten Ödland. Sie lagern hier ihre Waren und bleiben meist vor der Stadt. In der Stadt selbst gibt es nur wenige Bewohner und diese sind von einem Kampf zwischen zwei selbst ernannten "Superhelden" genervt. Einer heißt Mechanist und kontrolliert eine Armee von Maschinen, der andere "Held" heißt Ameisterin und kontrolliert eine Armee von Insekten. Sie führen regelmässig Kämpfe aus, die meist in einer Patt-Situation enden. Nachdem der Protagonist in der Nebenquest "Der übermenschliche Gambit" einen oder beide tötet, kehren die Karawanen zurück und die Lage beruhigt sich.
Karawanen-Händler
- Crow (Händler für Kleidung und Rüstungen)
- Crazy Wolfgang (Händler für Trödel und Ersatzteile)
- Doc Hoff (Händler für Medizin, Lebensmittel und Drogen)
- Lucky Harith (Händler für Waffen und Munition)