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Version vom 1. Juli 2024, 19:03 Uhr
Chris Haversam ist ein Wissenschaftler, der 2281 im REPCONN-Testgelände wohnt.
Geschichte
Chris Haversam wuchs in der Vault 34 auf und war dort ein Vault-Techniker. Er wurde oft zum Arbeiten an den Reaktor geschickt, weshalb er dachte, dass er zum Ghul wird. Sein Haar fiel aus natürlichen Gründen aus, jedoch dachte Chris, er verwandelte sich und flüchtete aus der Vault. Im Glauben, ein Ghul zu sein, schloss er sich den Bright-Anhängern an, die ihn nicht überzeugen konnten, dass er ein Mensch ist. Dort wollte er ihnen helfen, ihr Ziel zu erreichen. Er arbeitet mit der Technologie, um die Raketen wieder zum Starten zu bringen.
Interaktionen mit dem Spielercharakter
Übersicht
| Interaktionen | ||
|---|---|---|
| Dieser Charakter hat keine besonderen Interaktionen. | ||
Quests
- Flieger, grüß mir die Sonne: Chris sendet den Spieler aus um Isotop-239-Zündstoff und Schubkontrollmodule zu besorgen.
- Man man Chris mit einer Sprachherausforderung davon überzeugen, dass er ein Mensch ist und der Rest der Bright-Bruderschaft ohne ihn mit den Raketen fliegen will. Auch ein weiblicher Charakter kann ihn von seinem menschlichen Leben überzeugen, wenn er das "Schwarze Witwe"-Extra hat. Danach kann man ihm helfen, die Raketen zu sabotieren, damit die Ghule beim Flug sterben. Man kann jedoch auch per Dialog dafür sorgen, dass er die Raketen in Ruhe lässt. Dann akzeptiert er die Ghule und lässt sie gehen, um danach nach Novac zu gehen. Für diesen Weg, die Quest abzuschließen, gibt es keine Belohnung.
Effekte der Spieleraktionen
Man kann Chris mit einer Sprachherausforderung davon überzeugen, dass er ein Mensch ist und dass der Rest der Bright-Bruderschaft ohne ihn mit den Raketen fliegen will. Auch ein weiblicher Charakter kann ihn von seinem menschlichen Leben überzeugen, wenn er das "Schwarze Witwe"-Perk hat. Hat man das gemacht, kann man ihm helfen, die Raketen zu sabotieren, damit die Ghule beim Flug sterben. Man kann jedoch auch per Dialog dafür sorgen, dass er die Raketen in Ruhe lässt, dann akzeptiert er die Ghule und lässt sie gehen, um danach nach Novac zu gehen. Für diesen Weg, die Quest abzuschließen, gibt es keine Belohnung.
Sonstige Interaktionen
- Weil Chris denkt, dass er ein Ghul ist, behandelt er den Spieler unfreundlich und nennt ihn Glatthaut.
- Nach der Quest findet man Chris in Novac, wo er herumläuft. Nachts schläft er im Motelzimmer von Manny Vargas, manchmal sogar in seinem Bett.
- Obwohl Chris ein Wissenschaftler ist, scheint er so gut wie keine Ahnung von Wissenschaft zu haben, wenn man seiner Fertigkeit Aufmerksamkeit schenkt.
Inventar
| Kleidung | Waffen | Weitere Gegenstände | Im Todesfall |
|---|---|---|---|
| Wissenschaftleroutfit | 10-mm-Pistole | - | - |
Vorkommen
Chris Haversam kommt nur in Fallout: New Vegas vor.
Bugs
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-->]]
- Nachdem er die Quest abgeschlossen hat, ohne ihn von seiner Menschlichkeit zu überzeugen, kann er einfach sagen: „Nicht jetzt, es ist fast Zeit für die Große Reise.“ immer und immer wieder, ohne die Tatsache anzuerkennen, dass sie bereits ohne ihn gegangen sind. Dies kann sogar passieren, wenn Sie ihn durch Sprachtests von seiner Menschlichkeit überzeugen. In diesem Fall wird er auf unbestimmte Zeit im Kontrollraum bleiben, anstatt nach zu ziehen. Um diesen Fehler zu vermeiden, stellen Sie sicher, dass Sie Haversam zuerst davon überzeugen, dass er ein Mensch ist (stellen Sie sicher, dass dies der erste Dialog ist, den Sie mit ihm führen), und dann ist es sicher, seine Quests zu beginnen (sammeln Sie Triebwerk und dann die grüne Substanz). Eine alternative Lösung ist wie folgt. Nachdem er den 2. Gegenstand übergeben und Haversam gesagt hat, er soll beginnen, beginnt Jason Bright mit seiner Rede. Der Spieler MUSS warten (und zuhören), bis Jason seine Rede beendet hat. Danach rennt Haversam zum Ausgang. Der Fehler kann auch dann auftreten, wenn Sie Chris davon überzeugen, dass er ein Mensch ist, bevor Sie seine Quests beginnen. Wenn Jasons Rede immer noch unterbrochen wird und Chris im Keller feststeckt, bevor Sie Chris sagen, er solle den Raketenstart einleiten, wählen Sie stattdessen die Dialogoption, um den Start zu verzögern, verlassen Sie das Gebiet, warten Sie und sprechen Sie dann erneut mit Chris, scheint dies behoben zu sein der Fehler, Jason wird seine volle Rede halten, dann wird Chris danach zum Ausgang rennen. (Novac)
- Wenn Chris getötet wird, nachdem er ihm gesagt hat, dass er mit dem Start beginnen soll, aber vor dem Start selbst, wird sein Körper in erscheinen. (Novac)
es:Chris Haversam it:Chris Haversam pl:Chris Haversam ru:Крис Хеверсем uk:Кріс Хеверсем
